RAMEN FURY - Lærðu að spila með Gamerules.com

RAMEN FURY - Lærðu að spila með Gamerules.com
Mario Reeves

MARKMIÐ RAMEN FURY: Vertu sá leikmaður sem fær flest stig í lok leiks

FJÖLDI LEIKMANNA: 2 – 5 leikmenn

EFNI: 15 Ramen-skálspjöld, 89 hráefnispjöld, 10 skeiðartákn

TEGUND LEIK: Safn setts

Áhorfendur: Krakkar, fullorðnir

KYNNING Á RAMEN FURY

Ramen Fury er auglýsingaspilaleikur hannaður af Prospero Hall og gefið út af Mixlore. Í þessum leik eru leikmenn að reyna að byggja upp stigahækkar skálar af ramen. Í hverri umferð framkvæma leikmenn tvær aðgerðir: Bæta við hráefni, ráðast í búrið, stela hráefni úr skál andstæðingsins eða einfaldlega safna auðlindum - það eru fullt af ákvörðunum sem þarf að taka í hverri umferð.

EFNI

Hver leikmaður mun hafa þrjú Ramen Bowl spil sem þeir þurfa að fylla með hráefni

Það eru margs konar hráefni. Á myndinni hér að ofan inniheldur efsta röð bragðefnin. Þetta ákvarðar innihaldsefnin sem verða innifalin í skálinni og hvernig stig verða aflað. Miðröðin inniheldur mismunandi hráefni. Græn spjöld eru grænmeti, rauð spjöld eru prótein og tófú táknar bæði grænmeti og kjöt. Í neðri röð eru Chili Peppers og Nori Garnish. Þetta eru sérstök spil sem bæta við eða taka frá stigum úr skál.

Notaðu skeið til að stela hráefni úr toppi andstæðingsskál.

Sjá einnig: CHANDELIER Leikreglur - Hvernig á að spila CHANDELIER

UPPSETNING

Hver leikmaður byrjar leikinn með þremur Ramen Bowl spilum og tveimur skeiðartáknum. Settu ramenskálarnar þrjár í röð með núðluhliðina upp.

Raktaðu og gefðu þremur innihaldsspjöldum fyrir hvern leikmann. Leikmenn ættu ekki að sýna hönd sína. Settu eftirstandandi innihaldsspjöld með andlitinu niður sem dráttarbunka í miðju borðsins og flettu upp fjórum spilum. Settu þau í röð við hliðina á hráefniskortsdraganum. Þessi röð er kölluð búrið.

LEIKURINN

Sá sem borðaði ramen síðast fer fyrstur. Þegar leikmaður er í röð velur hann tvær aðgerðir til að klára. Hægt er að ljúka aðgerðum í hvaða röð sem er og sömu aðgerð er hægt að framkvæma tvisvar.

AÐGERÐIR

Undirbúningur: Settu eitt hráefni úr hendinni á ramma skál hrúgu. Kortið verður að setja ofan á bunka skálarinnar. Ramen skálar geta aðeins haft eitt bragðefni og má ekki innihalda fleiri en fimm innihaldsefni.

Draw: Veldu eitt af innihaldsspjöldunum úr búrinu og bættu því við höndina þína. Þegar spil er tekið úr búrinu skiptir spilarinn strax út fyrir spil úr útdráttarbunkanum. Um leið og leikmaður er með fleiri en fimm spil á hendi, verður hann strax að henda aftur niður í fimm.

Sskeið: Notaðu skeið til að taka hráefni ofan úr skál á borðinu og bæta því við höndin þín. Farga verður skeiðinni.

Restock: Fjarlægðu alltspilin úr Búrinu og skiptu þeim út fyrir fjögur ný úr útdráttarbunkanum. Sérstakir hæfileikar á hvaða Chili Peppers eða Nori Garnish sem er eru virkjaðir þegar leikmaður fyllir á birgðirnar.

Borðaðu: Til að borða skál af ramen skaltu snúa öllu haugnum við. Bakhlið Ramen skálarinnar verður sýnd. Ramen skál verður að innihalda eitt bragðefni og að minnsta kosti eitt annað innihaldsefni áður en hægt er að borða hana. Skál sem hefur verið borðuð getur ekki bætt við meira hráefni eða tekið í burtu.

Tóm: Fjarlægðu allt hráefnið úr einni af ramenskálunum þínum. Hráefninu er fargað.

SÉRSTAKAR AÐGERÐIR

Í hvert skipti sem Chili Pepper eða Nori Garnish spil er sett í búrið á meðan leikmaður er í röð, má sá leikmaður spila strax ein paprika eða nori á hvaða skál sem er. Hægt er að bæta kortinu í skál andstæðingsins eða þeirra eigin. Þegar nori eða papriku hefur verið spilað úr búrinu, skiptu því strax út fyrir annað spil úr útdráttarbunkanum. Ef það er aftur paprika eða nori skaltu spila spilinu. Þetta heldur áfram þar til ekki er hægt að spila nýja spilinu.

Chili Peppers og Nori Garnishes er einnig hægt að spila úr hendi leikmanns þegar þeir eru í röð. Að spila þessi spil telst ókeypis aðgerð.

ÁFRAM LEIKNINGU

Leikið heldur áfram í kringum borðið og hver leikmaður reynir að smíða dýrmætar skálar af ramen.

LEIKI LOKAÐ

Leikmaður sem borðar sína þriðju skál af ramen gefur til kynna aðleikurinn er að klárast. Hver leikmaður fær eina umferð í viðbót. Eftir að síðasti leikmaðurinn lýkur síðustu umferð sinni er kominn tími til að telja saman stigið.

SKORA

Leikmenn vinna sér inn stig fyrir skálar af ramen sem þeir átu. Allar óborðaðar skálar vinna ekki stig fyrir leikmanninn.

Hver chilipipar dregur eitt stig frá skál nema það sé Fury Flavour innihaldsefnið.

Hver Nori Garnish bætir einu stigi við skál sem hún er í.

Sjá einnig: Þriggja manna DRYKKJULEIKJUREGLUR - Hvernig spila Þriggja manna

Skálar með rækjubragði fá 4 stig fyrir hvert par af grænmetis- og próteinhráefnum.

Skálar með sojasósubragði fá 2, 5, 9 eða 14 stig eftir því hvort þær eru hafa 1, 2, 3 eða 4 mismunandi grænmetishráefni.

Beef Flavor skálar fá 2, 5, 9 eða 14 stig eftir því hvort þær innihalda 1, 2, 3 eða 4 mismunandi prótein innihaldsefni.

Fury Flavor skálar vinna inn 2 stig fyrir hvern chilipipar sem þær eru með.

Kjúklingabragðskálar fá 6 stig ef þær eru með par af samsvarandi hráefnum. Þeir eru 10 stiga virði ef þeir hafa þrjú samsvörun innihaldsefni. Nori og Peppers teljast ekki hluti af samsvörunarkröfunni.

Leikmenn leggja saman öll stigagildi borðaðra ramen skála sinna til að finna lokastigið.

VINNINGUR

Sá sem hefur hæstu einkunn í lok leiks vinnur.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.