RAMEN FURY - Leer om met Gamerules.com te speel

RAMEN FURY - Leer om met Gamerules.com te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN RAMEN FURY: Wees die speler met die meeste punte aan die einde van die wedstryd

AANTAL SPELERS: 2 – 5 spelers

MATERIALE: 15 Ramen-bakkaarte, 89 bestanddeelkaarte, 10 lepelbewyse

TIPE SPEL: Stelversameling

GEHOOR: Kinders, volwassenes

INLEIDING VAN RAMEN FURY

Ramen Fury is 'n kommersiële kaartspeletjie ontwerp deur Prospero Hall en uitgegee deur Mixlore. In hierdie speletjie probeer spelers om bakkies van ramen met 'n hoë telling te bou. Op elke beurt voer spelers twee aksies uit: Voeg bestanddele by, stroop die spens, steel bestanddele uit 'n teenstander se bak, of maak bloot hulpbronne op - daar is baie besluite wat elke beurt geneem moet word.

MATERIALE

Elke speler sal drie Ramen Bowl-kaarte hê wat hulle met bestanddele moet vul

Daar is 'n verskeidenheid verskillende bestanddele. In die prentjie hierbo bevat die boonste ry die geurbestanddele. Dit bepaal die bestanddele wat in die bak ingesluit sal word en hoe punte verdien sal word. Die middelste ry bevat die verskillende bestanddele. Groen kaarte is groente, rooi kaarte is proteïen, en tofu verteenwoordig beide groente en vleis. In die onderste ry is die Chili Peppers en Nori Garnish. Dit is spesiale kaarte wat punte by 'n bak byvoeg of wegneem.

Gebruik 'n lepel om 'n bestanddeel van die bokant van 'n teenstander se te steel.bak.

OPSTEL

Elke speler begin die speletjie met drie Ramen Bowl-kaarte en twee Lepel-tokens. Plaas die drie ramenbakkies in 'n ry met die noedelkant na bo.

Skummel en deel drie bestanddeelkaarte aan elke speler. Spelers moenie hul hand wys nie. Plaas die oorblywende bestanddeelkaarte gesig na onder as 'n trekhoop in die middel van die tafel en draai vier kaarte op. Plaas hulle in 'n ry langs die bestanddeelkaart-trekstapel. Hierdie ry word die Spens genoem.

THE PLAY

Wie die mees onlangse ramen geëet het, gaan eerste. Tydens 'n speler se beurt kies hulle twee aksies om te voltooi. Aksies kan in enige volgorde voltooi word, en dieselfde aksie kan twee keer voltooi word.

AKSIES

Voorbereiding: Plaas een bestanddeel uit jou hand op 'n ramebakhoop. Die kaart moet bo-op daardie bak se stapel geplaas word. Ramenbakkies kan net een Geurbestanddeel hê, en kan nie meer as vyf bestanddele hê nie.

Teken: Kies een van die bestanddeelkaarte uit die Spens en voeg dit by jou hand. Wanneer 'n kaart uit die spens geneem word, vervang die speler dit dadelik met 'n kaart uit die trekstapel. Die oomblik wanneer 'n speler meer as vyf kaarte in hul hand het, moet hulle dadelik teruggooi na vyf.

Lepel: Gebruik 'n lepel om 'n bestanddeel van die bokant van 'n bak op die tafel te neem en dit by te voeg jou hand. Die lepel moet weggegooi word.

Hervoorraad: Verwyder allesdie kaarte uit die Spens en vervang dit met vier nuwes uit die trekstapel. Die spesiale vermoëns op enige Chili Peppers of Nori Garnish word geaktiveer wanneer 'n speler weer voorraad aanvul.

Eet: Om 'n bak ramen te eet, draai die hele stapel om. Die agterkant van die Ramen Bowl sal vertoon word. 'n Ramen-bakkie moet een geurbestanddeel en ten minste een ander bestanddeel hê voordat dit geëet kan word. ’n Bak wat geëet is, kan nie meer bestanddele bygevoeg of weggeneem word nie.

Leeg: Verwyder al die bestanddele uit een van jou ramenbakkies. Die bestanddele word weggegooi.

SPESIALE HANDELINGE

Enige keer as 'n Chili Pepper of 'n Nori Garnish-kaart tydens 'n speler se beurt in die Spens geplaas word, mag daardie speler dadelik speel een soetrissie of nori op enige bak. Die kaart kan by 'n teenstander se bak of hul eie gevoeg word. Sodra 'n nori of soetrissie uit die spens gespeel is, vervang dit dadelik met 'n ander kaart uit die trekstapel. As dit weer 'n peper of nori is, speel die kaart. Dit gaan voort totdat die nuwe kaart nie gespeel kan word nie.

Chili Peppers en Nori Garnishes kan ook op hul beurt uit 'n speler se hand gespeel word. Om hierdie kaarte te speel, word as 'n gratis aksie beskou.

VOLG SPEEL voort

Spel gaan voort om die tafel met elke speler wat probeer om waardevolle bakke van ramen te bou.

BEËINDIG DIE SPEL

'n Speler wat hul derde bak Ramen eet, dui daarop datdie wedstryd is op die punt om te eindig. Elke speler kry nog een beurt. Nadat die laaste speler hul laaste beurt voltooi het, is dit tyd om die telling op te tel.

Sien ook: BERE VS BABAS Spelreëls - Hoe om te speel BERE VS BABIES

TELLING

Spelers verdien punte vir die bakke ramen wat hulle geëet het. Enige bakke wat nie geëet word nie, verdien nie punte vir die speler nie.

Elke rissiepeper trek een punt van 'n bak af, tensy dit die Fury Flavor-bestanddeel in het.

Elke Nori Garnish voeg een punt by die bak waarin dit is.

Garnaalgeurbakkies verdien 4 punte vir elke paar groente- en proteïenbestanddele.

Sojasousgeurbakkies verdien 2, 5, 9 of 14 punte gebaseer op of hulle het 1, 2, 3 of 4 verskillende groentebestanddele.

Beesvleissmaakbakke verdien 2, 5, 9 of 14 punte gebaseer op of dit 1, 2, 3 of 4 verskillende proteïenbestanddele bevat.

Fury Flavor-bakkies verdien 2 punte vir elke brandrissie wat hulle in het.

Hoendergeurbakkies verdien 6 punte as hulle 'n paar bypassende bestanddele het. Hulle is 10 punte werd as hulle drie bypassende bestanddele het. Nori en Peppers tel nie as deel van die ooreenstemmende vereiste nie.

Spelers tel al hul geëet ramen-bakkies se puntwaardes bymekaar om hul eindtelling te vind.

Sien ook: Gin Rummy Kaartspelreëls - Hoe om Gin Rummy te speel

WEN

Die speler met die hoogste telling aan die einde van die wedstryd wen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.