RAMEN FURY - Iemācīties spēlēt ar Gamerules.com

RAMEN FURY - Iemācīties spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

MĒRĶIS RAMEN FURY: Esi spēlētājs, kuram spēles beigās ir visvairāk punktu.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 - 5 spēlētāji

MATERIĀLI: 15 Ramen bļodas kartes, 89 sastāvdaļu kartes, 10 karotes žetoni

SPĒĻU VEIDS: Komplektu kolekcija

AUDITORIJA: Bērni, Pieaugušie

RAMEN FURY IEVIEŠANA

Ramen Fury ir komerciāla kāršu spēle, ko izstrādājis Prospero Hall un izdevis Mixlore. Šajā spēlē spēlētāji cenšas izveidot ramen bļodas ar augstu punktu skaitu. Katrā gājienā spēlētāji veic divas darbības: pievieno sastāvdaļas, aplaupa pieliekamo, nozog sastāvdaļas no pretinieka bļodas vai vienkārši uzkrāj resursus - katrā gājienā jāpieņem daudz lēmumu.

MATERIĀLI

Katram spēlētājam būs trīs Ramen Bowl kartes, kuras būs jāaizpilda ar sastāvdaļām.

Virsējā rindā ir Garšas sastāvdaļas. Tās nosaka, kādas sastāvdaļas tiks iekļautas bļodā un kā tiks nopelnīti punkti. Vidējā rindā ir dažādas sastāvdaļas. Zaļās kartītes ir dārzeņi, sarkanās - olbaltumvielas, bet tofu ir gan dārzeņi, gan gaļa. Apakšējā rindā ir Čili pipari.un Nori Garnish. Tās ir īpašas kārtis, kas bļodiņai pievieno vai atņem punktus.

Izmantojiet karoti, lai nozagtu sastāvdaļu no pretinieka bļodas virspuses.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Katrs spēlētājs sāk spēli ar trim Ramen bļodu kartēm un diviem karotes žetoniem. Novietojiet trīs ramen bļodas rindā ar nūdeļu pusi uz augšu.

Katram spēlētājam samaisiet un izdaliet trīs sastāvdaļu kārtis. Spēlētāji nedrīkst rādīt savas kārtis. Atlikušās sastāvdaļu kārtis novietojiet galda vidū kā izlozes kaudzīti uz leju un apgrieziet četras kārtis. Novietojiet tās rindā līdzās sastāvdaļu kāršu izlozes kaudzītei. Šo rindu sauc par pieliekamo.

SPĒLE

Tas, kurš nupat ēda ramenu, iet pirmais. Spēlētāja gājiena laikā viņš izvēlas divas darbības, kuras izpildīt. Darbības var izpildīt jebkurā secībā, un vienu un to pašu darbību var izpildīt divas reizes.

Skatīt arī: HOCKEY CARD GAME - Iemācies spēlēt ar GameRules.com

DARBĪBAS

Sagatavošana: novieto vienu sastāvdaļu no rokas uz ramen bļodas kaudzes. Karte jānovieto uz šīs bļodas kaudzes augšas. Ramen bļodā var būt tikai viena garšas sastāvdaļa, un tajā nevar būt vairāk par piecām sastāvdaļām.

Izloze: izvēlieties vienu no sastāvdaļu kartēm no pieliekamā un pievienojiet to savai rokai. Kad no pieliekamā tiek paņemta karte, spēlētājs to nekavējoties aizstāj ar karti no izlozes kaudzes. Brīdī, kad spēlētāja rokā ir vairāk nekā piecas kartes, viņam nekavējoties jāatmet atpakaļ līdz piecām.

Karote: ar karoti paņem kādu sastāvdaļu no bļodas virsas uz galda un pievieno to savai rokai. Karote ir jāizmet.

Atjaunot krājumus: izņem visas kārtis no pieliekamā un aizstāj tās ar četrām jaunām no izlozes kaudzes. Kad spēlētājs atjauno krājumus, tiek aktivizētas īpašo čili piparu vai Nori garnējumu īpašās spējas.

Ēšana: lai apēstu ramen bļodu, apgrieziet visu bļodu. Tiks parādīta ramen bļodas aizmugurējā puse. Ramen bļodā jābūt vienai garšas sastāvdaļai un vismaz vēl vienai sastāvdaļai, pirms to var apēst. Bļodai, kas ir apēsta, nevar pievienot vai atņemt citas sastāvdaļas.

Iztukšojiet: izņemiet visas sastāvdaļas no vienas no ramen bļodiņām. Sastāvdaļas tiek izmestas.

ĪPAŠAS DARBĪBAS

Jebkurā brīdī, kad spēlētāja kārtas laikā pieliek Čili piparu vai Nori garnējuma karti uz pieliekamās kastes, spēlētājs var nekavējoties nospēlēt vienu piparu vai nori uz jebkuras bļodas. Šo karti var pievienot pretinieka vai savai bļodai. Kad no pieliekamās kastes ir nospēlēts nori vai pipars, nekavējoties nomainiet to ar citu karti no izlozes kaudzes. Ja tas atkal ir pipars vai nori, nospēlējiet šo karti. Tas turpinās, līdzjauno karti nevar spēlēt.

Skatīt arī: Blackjack spēles noteikumi - Kā spēlēt Blackjack

Čili piparus un Nori garnējumus var spēlēt arī no spēlētāja rokas savā kārtā. Šo kāršu spēlēšana tiek uzskatīta par brīvu darbību.

SPĒLES TURPINĀŠANA

Spēle turpinās ap galdu, katram spēlētājam cenšoties izveidot vērtīgus ramen bļodas.

SPĒLES BEIGAS

Spēlētājs, kas apēd savu trešo bļodiņu ramen, signalizē, ka spēle tuvojas beigām. Katram spēlētājam ir vēl viens gājiens. Kad pēdējais spēlētājs pabeidz savu pēdējo gājienu, ir laiks saskaitīt punktus.

VĒRTĒŠANA

Spēlētāji nopelna punktus par apēstajām ramen bļodiņām. Par neapēstām bļodiņām spēlētājs punktus nesaņem.

Katrs čili pipari atņem vienu punktu no bļodas, ja vien tajā nav sastāvdaļas Fury Flavor.

Katra Nori garnējums pievieno vienu punktu bļodiņai, kurā tas atrodas.

Garneļu garšas bļodas saņem 4 punktus par katru dārzeņu un olbaltumvielu sastāvdaļu pāri.

Sojas mērces garšas bļodiņas saņem 2, 5, 9 vai 14 punktus atkarībā no tā, vai tajās ir 1, 2, 3 vai 4 dažādas dārzeņu sastāvdaļas.

Liellopa gaļas garšas bļodas saņem 2, 5, 9 vai 14 punktus atkarībā no tā, vai tajās ir 1, 2, 3 vai 4 dažādas olbaltumvielu sastāvdaļas.

Fury Flavor bļodas nopelnīt 2 punkti par katru čili piparu.

Vistas garšas bļodiņas saņem 6 punktus, ja tajās ir pāris vienādu sastāvdaļu. 10 punktu vērtībā, ja tajās ir trīs vienādas sastāvdaļas. Nori un pipari netiek ieskaitīti kā daļa no vienādošanas prasības.

Spēlētāji saskaita visu apēsto ramen bļodiņu punktu vērtības, lai noteiktu savu galīgo rezultātu.

WINNING

Uzvar spēlētājs, kuram spēles beigās ir augstākais rezultāts.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.