RAMEN FURY - Gamerules.com으로 플레이 방법 배우기

RAMEN FURY - Gamerules.com으로 플레이 방법 배우기
Mario Reeves

RAMEN FURY의 목표: 게임이 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 되십시오.

플레이어 수: 2 – 5명의 플레이어

재료: 라면 그릇 카드 15개, 재료 카드 89개, 숟가락 토큰 10개

게임 유형: 세트 컬렉션

대상: 어린이, 성인

RAMEN FURY 소개

Ramen Fury는 Prospero Hall에서 디자인한 상업용 카드 게임입니다. Mixlore에서 출판했습니다. 이 게임에서 플레이어는 높은 점수를 받은 라면 그릇을 만들려고 합니다. 매 턴마다 플레이어는 재료 추가, 식료품 저장실 습격, 상대 그릇에서 재료 훔치기 또는 단순히 자원 비축 등 두 가지 작업을 수행합니다. 매 턴마다 많은 결정을 내려야 합니다.

재료

각 플레이어는 재료를 채우는 데 필요한 세 개의 라면 그릇 카드를 갖게 됩니다.

다양한 재료가 있습니다. 위의 그림에서 맨 윗줄에는 향료 성분이 포함되어 있습니다. 이것들은 그릇에 포함될 재료와 포인트 획득 방법을 결정합니다. 가운데 줄에는 다양한 재료가 들어 있습니다. 그린 카드는 야채, 레드 카드는 단백질, 두부는 야채와 고기를 나타냅니다. 맨 아래 줄에는 칠리 페퍼와 노리 가니쉬가 있습니다. 그릇에 점수를 더하거나 빼는 특별한 카드입니다.

숟가락을 사용하여 상대의 위에 있는 재료를 훔칩니다.그릇.

설정

각 플레이어는 세 개의 라면 그릇 카드와 두 개의 숟가락 토큰으로 게임을 시작합니다. 국수면이 위를 향하도록 세 개의 라면 그릇을 일렬로 놓습니다.

재료 카드를 섞고 각 플레이어에게 세 장의 재료 카드를 줍니다. 플레이어는 손을 보여서는 안 됩니다. 나머지 재료 카드는 뒤집어서 테이블 중앙에 더미로 놓고 카드 4장을 뒤집습니다. 재료 카드 뽑기 더미 옆에 한 줄로 놓습니다. 이 행은 Pantry라고 합니다.

THE PLAY

가장 최근에 라면을 먹은 사람이 먼저 갑니다. 플레이어의 차례 동안 완료할 두 가지 작업을 선택합니다. 작업은 순서에 관계없이 완료할 수 있으며 동일한 작업을 두 번 완료할 수 있습니다.

작업

준비: 손에 있는 재료 하나를 라면 그릇 더미에 놓습니다. 카드는 그 그릇 더미 위에 놓아야 합니다. 라면 그릇에는 하나의 맛 재료만 있을 수 있으며 5개 이상의 재료를 가질 수 없습니다.

뽑기: 식료품 저장실에서 재료 카드 중 하나를 선택하여 손에 추가합니다. 식료품 저장실에서 카드를 가져오면 플레이어는 즉시 뽑기 더미에서 카드로 교체합니다. 플레이어의 손에 5장 이상의 카드가 있는 경우 즉시 5장으로 다시 버려야 합니다.

또한보십시오: 포이즌 선택 - Gamerules.com으로 플레이하는 방법 배우기

숟가락: 숟가락을 사용하여 테이블 위의 그릇 상단에서 재료를 가져와 추가합니다. 너의 손. 숟가락은 버려야 합니다.

재입고: 모두 제거식료품 저장실에서 카드를 꺼내 드로우 더미에서 4개의 새 카드로 교체합니다. 칠리 페퍼 또는 노리 가니쉬의 특수 능력은 플레이어가 재입고할 때 활성화됩니다.

먹기: 라면 한 그릇을 먹으려면 더미 전체를 뒤집습니다. 라면 그릇의 뒷면이 표시됩니다. 라면 그릇에는 하나의 맛 재료와 적어도 하나의 다른 재료가 있어야 먹을 수 있습니다. 다 먹은 그릇은 더 이상 재료를 더하거나 뺄 수 없습니다.

비우기: 라면 그릇 중 하나에서 모든 재료를 제거합니다. 재료는 버려집니다.

특별 행동

플레이어의 턴에 칠리 페퍼 또는 노리 가니쉬 카드가 식료품 저장실에 놓일 때마다 해당 플레이어는 즉시 플레이할 수 있습니다. 모든 그릇에 후추 또는 노리 한 개. 카드는 상대방의 그릇이나 자신의 그릇에 추가할 수 있습니다. 식료품 저장실에서 노리 또는 후추를 플레이하면 즉시 뽑기 더미에서 다른 카드로 교체합니다. 다시 후추나 김이면 카드를 사용합니다. 이 작업은 새 카드를 사용할 수 없을 때까지 계속됩니다.

칠리 페퍼와 노리 가니쉬도 자신의 차례에 플레이어의 손에서 사용할 수 있습니다. 이 카드를 사용하는 것은 자유 행동으로 간주됩니다.

계속 플레이

각 플레이어가 귀중한 라면 그릇을 만들려고 테이블 주위에서 플레이를 계속합니다.

게임 종료

세 번째 라면 그릇을 먹는 플레이어는 다음과 같은 신호를 보냅니다.게임이 끝나려고 합니다. 각 플레이어는 한 턴을 더 얻습니다. 마지막 플레이어가 마지막 턴을 마치면 점수를 집계할 시간입니다.

점수

플레이어는 자신이 먹은 라면 한 그릇에 대해 점수를 얻습니다. 먹지 않은 그릇은 플레이어에게 점수를 주지 않습니다.

분노 맛 성분이 들어 있지 않은 각 칠리 페퍼는 그릇에서 1점을 뺍니다.

각 Nori Garnish는 그릇에 담겨 있습니다.

새우맛 그릇은 야채와 단백질 재료가 한 쌍당 4점을 얻습니다.

간장맛 그릇은 재료에 따라 2, 5, 9 또는 14점을 얻습니다. 1, 2, 3, 또는 4가지의 다른 식물성 재료가 있습니다.

소고기 맛 그릇은 1, 2, 3 또는 4가지의 다른 단백질 성분에 따라 2, 5, 9 또는 14점을 얻습니다.

또한보십시오: DOUBLES - GameRules.com으로 플레이하는 방법 알아보기

Fury Flavor 그릇은 고추 에 담긴 모든 칠리 페퍼당 2점을 얻습니다.

치킨 맛 그릇은 한 쌍의 재료가 일치하면 6점을 얻습니다. 세 가지 일치하는 재료가 있으면 10점의 가치가 있습니다. 김과 고추는 매칭 요건에 포함되지 않습니다.

플레이어는 자신이 먹은 모든 라면 그릇의 점수를 합산하여 최종 점수를 찾습니다.

WINNING

게임 종료 시 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.