RAMEN FURY - Leren spelen met spelregels.com

RAMEN FURY - Leren spelen met spelregels.com
Mario Reeves

DOEL VAN RAMEN WOEDE: Wees de speler met de meeste punten aan het einde van het spel

AANTAL SPELERS: 2 - 5 spelers

MATERIALEN: 15 Ramen Bowl-kaarten, 89 ingrediëntkaarten, 10 lepelmunten

SOORT SPEL: Set Verzameling

PUBLIEK: Kinderen, Volwassenen

INTRODUCTIE VAN RAMEN FURY

Ramen Fury is een commercieel kaartspel ontworpen door Prospero Hall en uitgegeven door Mixlore. In dit spel proberen spelers hoog scorende kommen ramen te maken. Tijdens elke beurt voeren spelers twee acties uit: ingrediënten toevoegen, de voorraadkast plunderen, ingrediënten stelen uit de kom van de tegenstander of gewoon grondstoffen hamsteren - er moeten elke beurt veel beslissingen worden genomen.

MATERIALEN

Elke speler krijgt drie Ramen Bowl-kaarten die hij moet vullen met ingrediënten

Er zijn verschillende ingrediënten. In de bovenstaande afbeelding bevat de bovenste rij de Smaakingrediënten. Deze bepalen welke ingrediënten in de bowl worden gebruikt en hoe punten worden verdiend. De middelste rij bevat de verschillende ingrediënten. Groene kaarten zijn groenten, rode kaarten zijn eiwitten en tofu vertegenwoordigt zowel groenten als vlees. In de onderste rij staan de Chilipepersen Nori Garnish. Dit zijn speciale kaarten die punten toevoegen of wegnemen van een bowl.

Gebruik een lepel om een ingrediënt uit de kom van de tegenstander te stelen.

SETUP

Elke speler begint het spel met drie Ramen Bowl-kaarten en twee Lepel-fiches. Zet de drie Ramen Bowls op een rij met de noedelzijde naar boven.

Schud drie ingrediëntkaarten en deel ze uit aan elke speler. Spelers mogen hun hand niet laten zien. Leg de overgebleven ingrediëntkaarten met de afbeelding naar beneden als trekstapel in het midden van de tafel en draai vier kaarten om. Leg ze in een rij naast de trekstapel van de ingrediëntkaarten. Deze rij wordt de voorraadkamer genoemd.

HET SPEL

Wie het laatst ramen heeft gegeten, gaat eerst. Als een speler aan de beurt is, kiest hij twee acties om uit te voeren. Acties mogen in willekeurige volgorde worden uitgevoerd en dezelfde actie mag twee keer worden uitgevoerd.

ACTIES

Bereiding: Leg een ingrediënt uit je hand op een stapel van een ramen bowl. De kaart moet bovenop de stapel van die bowl worden gelegd. Ramen bowls kunnen maar één Flavor Ingrediënt hebben en niet meer dan vijf ingrediënten.

Trekken: Kies een van de ingrediëntkaarten uit de voorraadkast en voeg deze toe aan je hand. Wanneer een kaart uit de voorraadkast wordt genomen, vervangt de speler deze onmiddellijk door een kaart van de trekstapel. Op het moment dat een speler meer dan vijf kaarten in zijn hand heeft, moet hij onmiddellijk terug naar vijf kaarten afleggen.

Lepel: Gebruik een Lepel om een ingrediënt van de bovenkant van een schaal op tafel te pakken en aan je hand toe te voegen. De Lepel moet worden weggegooid.

Herbevoorraden: Verwijder alle kaarten uit de voorraadkast en vervang ze door vier nieuwe van de trekstapel. De speciale eigenschappen op Chilipepers of Nori Garnish worden geactiveerd als een speler herbevoorraadt.

Eten: Om een kom ramen te eten, draai je de hele stapel om. De achterkant van de Ramen Bowl wordt getoond. Een Ramen Bowl moet één Smaak-ingrediënt en minstens één ander ingrediënt hebben voordat hij kan worden gegeten. Aan een kom die is opgegeten kunnen geen ingrediënten meer worden toegevoegd of weggehaald.

Leeg: Verwijder alle ingrediënten uit een van je kommen ramen. De ingrediënten worden weggegooid.

SPECIALE ACTIES

Telkens wanneer een Chilipeper- of Norigarnituurkaart in de voorraadkast wordt gelegd tijdens een spelersbeurt, mag die speler onmiddellijk een peper of nori spelen op een willekeurige schaal. De kaart kan worden toegevoegd aan de schaal van de tegenstander of aan de eigen schaal. Zodra een nori of peper uit de voorraadkast is gespeeld, moet deze onmiddellijk worden vervangen door een andere kaart van de trekstapel. Als het opnieuw een peper of nori is, moet de kaart worden gespeeld. Dit gaat door totkan de nieuwe kaart niet gespeeld worden.

Zie ook: 100 YARD DASH - Spelregels

Chilipepers en Nori-garnituren kunnen ook uit de hand van een speler worden gespeeld als die aan de beurt is. Het uitspelen van deze kaarten wordt beschouwd als een gratis actie.

VERDER SPELEN

Het spel gaat verder rond de tafel waarbij elke speler probeert waardevolle kommen ramen te maken.

HET SPEL BEËINDIGEN

Een speler die zijn derde kom ramen opeet, geeft aan dat het spel ten einde is. Elke speler krijgt nog één beurt. Als de laatste speler klaar is met zijn laatste beurt, is het tijd om de score op te tellen.

SCORING

Spelers verdienen punten voor de kommen ramen die ze hebben gegeten. Niet opgegeten kommen leveren geen punten op voor de speler.

Elke chilipeper trekt één punt af van een kom, tenzij er het ingrediënt Fury Flavor in zit.

Elke Nori garnering voegt één punt toe aan de kom waarin hij zit.

Bowls met garnalensmaak verdienen 4 punten voor elk paar groente- en proteïne-ingrediënten.

Zie ook: QUARTERS - Leren spelen met spelregels.com

Bowls met sojasaus verdienen 2, 5, 9 of 14 punten, afhankelijk van of ze 1, 2, 3 of 4 verschillende plantaardige ingrediënten hebben.

Bowls met rundvleessmaak verdienen 2, 5, 9 of 14 punten, afhankelijk van of ze 1, 2, 3 of 4 verschillende proteïne-ingrediënten bevatten.

Fury smaakschalen verdienen 2 punten voor elke chilipeper die erin zit.

Bowls met kipsmaak leveren 6 punten op als ze een paar bijpassende ingrediënten hebben. Ze zijn 10 punten waard als ze drie bijpassende ingrediënten hebben. Nori en paprika tellen niet mee voor het aantal bijpassende ingrediënten.

Spelers tellen alle punten van hun gegeten ramen bowls bij elkaar op om hun eindscore te vinden.

WINNEN

De speler met de hoogste score aan het einde van het spel wint.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.