RAMEN FURY - Lær at spille med Gamerules.com

RAMEN FURY - Lær at spille med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅL AF RAMEN-VREDE: Vær den spiller, der har flest point, når spillet er slut.

ANTAL SPILLERE: 2 - 5 spillere

MATERIALER: 15 Ramen Bowl-kort, 89 ingrediens-kort, 10 ske-mønter

TYPE AF SPIL: Samling af sæt

PUBLIKUM: Børn, voksne

INTRODUKTION AF RAMEN FURY

Ramen Fury er et kommercielt kortspil designet af Prospero Hall og udgivet af Mixlore. I dette spil forsøger spillerne at bygge ramen-skåle med høj score. På hver tur udfører spillerne to handlinger: Tilføj ingredienser, plyndre spisekammeret, stjæle ingredienser fra en modstanders skål eller bare oplagre ressourcer - der er masser af beslutninger, der skal træffes hver tur.

MATERIALER

Hver spiller har tre Ramen Bowl-kort, som de skal fylde med ingredienser.

Der er en række forskellige ingredienser. På billedet ovenfor indeholder den øverste række smagsingredienserne. Disse bestemmer de ingredienser, der vil blive inkluderet i skålen, og hvordan der optjenes point. Den midterste række indeholder de forskellige ingredienser. Grønne kort er grøntsager, røde kort er protein, og tofu repræsenterer både grøntsager og kød. I den nederste række er chilipeberneDet er særlige kort, der giver eller fjerner point fra en skål.

Brug en ske til at stjæle en ingrediens fra toppen af modstanderens skål.

OPSÆTNING

Hver spiller begynder spillet med tre Ramen Bowl-kort og to Spoon-brikker. Placer de tre ramen-skåle på en række med nudelsiden opad.

Bland og giv hver spiller tre kort med ingredienser. Spillerne må ikke vise deres hånd. Læg de resterende kort med billedsiden nedad som en bunke midt på bordet, og vend fire kort op. Læg dem i en række ved siden af bunken med ingredienserne. Denne række kaldes spisekammeret.

SPILLET

Den, der senest har spist ramen, starter. Når det er en spillers tur, vælger vedkommende to handlinger, der skal udføres. Handlingerne kan udføres i vilkårlig rækkefølge, og den samme handling kan udføres to gange.

HANDLINGER

Forberedelse: Læg en ingrediens fra din hånd på en bunke ramen-skåle. Kortet skal lægges oven på bunken af den pågældende skål. Ramen-skåle kan kun have én smagsingrediens og kan ikke have mere end fem ingredienser.

Træk: Vælg et af ingrediens-kortene fra spisekammeret, og læg det på hånden. Når et kort tages fra spisekammeret, erstatter spilleren det straks med et kort fra trækbunken. I det øjeblik en spiller har mere end fem kort på hånden, skal han straks smide dem tilbage til fem.

Ske: Brug en ske til at tage en ingrediens fra toppen af en skål på bordet og lægge den på din hånd. Skeen skal smides væk.

Genopfyld: Fjern alle kortene fra spisekammeret, og erstat dem med fire nye fra trækbunken. De særlige evner på chilipeber eller nori-garniture aktiveres, når en spiller genopfylder.

Spis: For at spise en skål ramen skal du vende hele bunken om. Ramen-skålens bagside vil blive vist. En Ramen-skål skal have én smagsingrediens og mindst én anden ingrediens, før den kan spises. En skål, der er blevet spist, kan ikke få tilføjet eller fjernet flere ingredienser.

Tøm: Fjern alle ingredienserne fra en af dine ramen-skåle. Ingredienserne smides væk.

Se også: TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION Spilleregler - Sådan spiller du TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION

SÆRLIGE HANDLINGER

Hver gang et chilipeber- eller noripyntkort lægges i spisekammeret under en spillers tur, kan denne spiller straks spille en peber eller nori på en skål. Kortet kan tilføjes en modstanders skål eller deres egen. Når en nori eller peber er spillet fra spisekammeret, skal det straks erstattes med et andet kort fra trækbunken. Hvis det igen er en peber eller nori, skal du spille kortet. Dette fortsætter, indtilkan det nye kort ikke spilles.

Chili Peppers og Nori Garnishes kan også spilles fra en spillers hånd, når det er deres tur. At spille disse kort betragtes som en gratis handling.

Se også: POETRY FOR NEANDERTHALS spilleregler - Sådan spiller du POETRY FOR NEANDERTHALS

FORTSAT LEG

Spillet fortsætter rundt om bordet, hvor hver spiller forsøger at bygge værdifulde skåle med ramen.

AT AFSLUTTE SPILLET

En spiller, der spiser sin tredje skål ramen, signalerer, at spillet er ved at være slut. Hver spiller får en tur mere. Når den sidste spiller er færdig med sin sidste tur, er det tid til at tælle pointene sammen.

SCORING

Spillerne får point for de skåle ramen, de har spist. Skåle, der ikke er spist, giver ikke point til spilleren.

Hver chilipeber trækker et point fra en skål, medmindre den har Fury Flavor-ingrediensen i sig.

Hver Nori-garniture giver et point til den skål, den ligger i.

Rejesmagsskåle giver 4 point for hvert par af grøntsags- og proteiningredienser.

Soy Sauce Flavor-skåle giver 2, 5, 9 eller 14 point baseret på, om de har 1, 2, 3 eller 4 forskellige vegetabilske ingredienser.

Beef Flavor-skåle får 2, 5, 9 eller 14 point baseret på, om de indeholder 1, 2, 3 eller 4 forskellige proteiningredienser.

Fury smagsskåle tjene 2 point for hver chilipeber, der er i dem.

Chicken Flavor-skåle giver 6 point, hvis de har et par matchende ingredienser. De er 10 point værd, hvis de har tre matchende ingredienser. Nori og peberfrugt tæller ikke med i matchningskravet.

Spillerne lægger pointværdierne for alle de ramen-skåle, de har spist, sammen for at finde deres endelige score.

VINDER

Spilleren med den højeste score, når spillet er slut, har vundet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.