RAMEN FURY - научитесь играть с Gamerules.com

RAMEN FURY - научитесь играть с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛЬ РАМЕНСКОЙ ЯРОСТИ: Станьте игроком с наибольшим количеством очков в конце игры

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 - 5 игроков

МАТЕРИАЛЫ: 15 карт мисок для рамена, 89 карт ингредиентов, 10 жетонов ложек

ТИП ИГРЫ: Коллекция комплектов

АУДИТОРИЯ: Дети, Взрослые

ВВЕДЕНИЕ ЯРОСТИ РАМЕНА

Ramen Fury - это коммерческая карточная игра, разработанная Просперо Холлом и изданная Mixlore. В этой игре игроки пытаются построить миски с раменом, набравшие большое количество очков. На каждом ходу игроки выполняют два действия: добавляют ингредиенты, совершают набег на кладовую, крадут ингредиенты из миски противника или просто накапливают ресурсы - каждый ход нужно принимать множество решений.

МАТЕРИАЛЫ

У каждого игрока будет три карты Ramen Bowl, которые нужно заполнить ингредиентами.

В верхнем ряду находятся "Вкусовые ингредиенты". Они определяют, какие ингредиенты будут включены в чашу и как будут начисляться очки. В среднем ряду находятся различные ингредиенты. Зеленые карточки - это овощи, красные - белок, а тофу представляет и овощи, и мясо. В нижнем ряду находятся "Перец чили".и гарнир нори. Это специальные карточки, которые добавляют или отнимают очки у миски.

Используйте ложку, чтобы украсть ингредиент из миски противника.

НАСТРОЙКА

Каждый игрок начинает игру с тремя картами мисок рамена и двумя жетонами ложек. Положите три миски рамена в ряд стороной с лапшой вверх.

Перемешайте и раздайте каждому игроку по три карты ингредиентов. Игроки не должны показывать свои руки. Положите оставшиеся карты ингредиентов лицевой стороной вниз в стопку в центре стола и переверните четыре карты. Положите их в ряд рядом со стопкой карт ингредиентов. Этот ряд называется "Кладовая".

Смотрите также: Правила игры CELESTIAL - Как играть в CELESTIAL

СПЕКТАКЛЬ

Тот, кто ел рамен последним, ходит первым. Во время хода игрок выбирает два действия, которые он должен выполнить. Действия могут быть выполнены в любом порядке, и одно и то же действие может быть выполнено дважды.

ДЕЙСТВИЯ

Подготовка: Положите один ингредиент из своей руки на стопку миски рамена. Карта должна быть помещена на вершину стопки этой миски. Миски рамена могут иметь только один вкусовой ингредиент и не могут иметь более пяти ингредиентов.

Ничья: Выберите одну из карт ингредиентов из кладовой и добавьте ее в руку. Когда карта берется из кладовой, игрок немедленно заменяет ее картой из стопки ничьих. Как только в руке игрока оказывается более пяти карт, он должен немедленно сбросить их обратно до пяти.

Ложка: Используйте ложку, чтобы взять ингредиент из верхней части миски на столе и добавить его в руку. Ложка должна быть выброшена.

Пополнение запасов: уберите все карты из кладовой и замените их четырьмя новыми из стопки. Специальные способности любого перца чили или гарнира нори активируются, когда игрок пополняет запасы.

Еда: Чтобы съесть миску рамена, переверните всю стопку. Отобразится обратная сторона миски рамена. Миска рамена должна содержать один вкусовой ингредиент и как минимум один другой ингредиент, прежде чем ее можно будет съесть. В съеденную миску нельзя добавлять или убирать другие ингредиенты.

Пустой: Удалите все ингредиенты из одной из ваших мисок рамена. Ингредиенты выбрасываются.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ

Если во время хода игрока в кладовую попадает карта "Перец чили" или "Гарнир нори", игрок может немедленно сыграть один перец или нори в любую миску. Карта может быть добавлена в миску противника или в свою собственную. Как только нори или перец сыгран из кладовой, немедленно замените его другой картой из стопки. Если это снова перец или нори, сыграйте карту. Это продолжается до тех пор, покановая карта не может быть сыграна.

Перец чили и гарниры нори также могут быть сыграны из руки игрока в его ход. Игра этих карт считается свободным действием.

ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ

Игра продолжается вокруг стола, каждый игрок пытается построить ценные миски рамена.

ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ

Игрок, съевший третью порцию рамена, сигнализирует о том, что игра подходит к концу. Каждый игрок получает еще один ход. После того как последний игрок закончит свой последний ход, наступает время подведения итогов.

СБОР

Игроки получают очки за миски рамена, которые они съели. За несъеденные миски игроку очки не начисляются.

Каждый перец чили вычитает одно очко из миски, если в ней нет ингредиента "Вкус ярости".

Каждый гарнир нори добавляет одно очко к чаше, в которой он находится.

Миски со вкусом креветок зарабатывают 4 балла за каждую пару овощных и белковых ингредиентов.

Миски со вкусом соевого соуса зарабатывают 2, 5, 9 или 14 баллов в зависимости от наличия в них 1, 2, 3 или 4 различных растительных ингредиентов.

Миски со вкусом говядины зарабатывают 2, 5, 9 или 14 баллов в зависимости от наличия в них 1, 2, 3 или 4 различных белковых ингредиентов.

Чаши со вкусом ярости зарабатывать 2 балла за каждый перец чили, который в них есть.

Миски со вкусом курицы зарабатывают 6 баллов, если в них есть пара сочетающихся ингредиентов. Они стоят 10 баллов, если в них есть три сочетающихся ингредиента. Нори и перец не считаются частью требования сочетаемости.

Игроки складывают очки всех съеденных ими мисок рамена вместе, чтобы получить свой итоговый результат.

WINNING

Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков в конце игры.

Смотрите также: Правила игры CASTELL - Как играть в CASTELL



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.