RAMEN FURY - Lär dig spela med Gamerules.com

RAMEN FURY - Lär dig spela med Gamerules.com
Mario Reeves

MÅL AV RAMEN-FURIE: Vara den spelare som har flest poäng i slutet av spelet

ANTAL SPELARE: 2 - 5 spelare

MATERIAL: 15 Ramen Bowl-kort, 89 Ingrediens-kort, 10 Sked-symboler

TYP AV SPEL: Set Samling

PUBLIKEN: Barn, Vuxna

INTRODUKTION AV RAMEN FURY

Ramen Fury är ett kommersiellt kortspel designat av Prospero Hall och publicerat av Mixlore. I det här spelet försöker spelarna bygga ramenskålar med höga poäng. På varje tur utför spelarna två åtgärder: Lägg till ingredienser, plundra skafferiet, stjäl ingredienser från en motståndares skål eller bara lagra resurser - det finns gott om beslut att fatta varje tur.

MATERIAL

Varje spelare har tre Ramen Bowl-kort som de måste fylla med ingredienser

Det finns en mängd olika ingredienser. I bilden ovan innehåller den övre raden smakingredienser. Dessa bestämmer vilka ingredienser som ska ingå i skålen och hur poäng kommer att tjänas. Den mellersta raden innehåller de olika ingredienserna. Gröna kort är grönsaker, röda kort är protein och tofu representerar både grönsaker och kött. I den nedre raden finns chilipepparoch Nori Garnish - specialkort som ger eller tar bort poäng från en skål.

Använd en Sked för att stjäla en ingrediens från toppen av motståndarens skål.

INSTÄLLNING

Varje spelare börjar spelet med tre Ramen Bowl-kort och två Spoon-brickor. Placera de tre ramenskålarna i en rad med nudelsidan uppåt.

Blanda och dela ut tre ingredienskort till varje spelare. Spelarna ska inte visa sina händer. Placera de återstående ingredienskorten med framsidan nedåt som en draghög i mitten av bordet och vänd upp fyra kort. Placera dem i en rad bredvid draghögen med ingredienskort. Denna rad kallas för skafferi.

Se även: SEQUENCE STACKS Spelregler - Hur man spelar SEQUENCE STACKS

SPELET

Den som åt ramen senast går först. Under en spelares tur väljer de två handlingar att utföra. Handlingar kan utföras i valfri ordning, och samma handling kan utföras två gånger.

ÅTGÄRDER

Förberedelse: Placera en ingrediens från din hand på en ramenskålhög. Kortet måste placeras ovanpå den skålens hög. Ramenskålar kan bara ha en smakingrediens och kan inte ha fler än fem ingredienser.

Dra: Välj ett av ingredienserna från skafferiet och lägg det på din hand. När ett kort tas från skafferiet ersätter spelaren det omedelbart med ett kort från draghögen. När en spelare har fler än fem kort på sin hand måste de omedelbart kasta tillbaka ner till fem.

Sked: Använd en sked för att ta en ingrediens från toppen av en skål på bordet och lägg den på din hand. Skeden måste kastas.

Se även: TOONERVILLE ROOK - Lär dig spela med Gamerules.com

Fyll på: Ta bort alla kort från skafferiet och ersätt dem med fyra nya från draghögen. Specialförmågorna på alla chilipeppar eller Nori-garnityr aktiveras när en spelare fyller på.

Äta: För att äta en skål med ramen, vänd på hela högen. Baksidan av Ramen Bowl visas. En Ramen Bowl måste ha en smakingrediens och minst en annan ingrediens innan den kan ätas. En skål som har blivit uppäten kan inte få fler ingredienser tillagda eller borttagna.

Empty: Ta bort alla ingredienser från en av dina ramen-skålar. Ingredienserna kastas.

SÄRSKILDA ÅTGÄRDER

Varje gång ett chilipeppar- eller nori-garnityrkort placeras i skafferiet under en spelares tur, får den spelaren omedelbart spela en peppar eller nori på valfri skål. Kortet kan läggas till en motståndares skål eller sin egen. När en nori eller peppar spelas från skafferiet, ersätt det omedelbart med ett annat kort från draghögen. Om det återigen är en peppar eller nori, spela kortet. Detta fortsätter tillsdet nya kortet kan inte spelas.

Chili Peppers och Nori Garnishes kan också spelas från en spelares hand på deras tur. Att spela dessa kort betraktas som en gratis handling.

FORTSATT SPEL

Spelet fortsätter runt bordet där varje spelare försöker bygga värdefulla skålar med ramen.

AVSLUTA SPELET

En spelare som äter sin tredje skål ramen signalerar att spelet är på väg att ta slut. Varje spelare får en tur till. När den sista spelaren har avslutat sin sista tur är det dags att räkna ihop poängen.

SCORING

Spelarna får poäng för de skålar med ramen som de har ätit upp. Oätna skålar ger inga poäng för spelaren.

Varje chilipeppar drar av en poäng från en skål om den inte innehåller ingrediensen Fury Flavor.

Varje Nori-garnityr ger en poäng till skålen den ligger i.

Skålar med räksmak får 4 poäng för varje par av vegetabiliska och proteinbaserade ingredienser.

Skålar med smak av sojasås får 2, 5, 9 eller 14 poäng beroende på om de innehåller 1, 2, 3 eller 4 olika vegetabiliska ingredienser.

Beef Flavor bowls får 2, 5, 9 eller 14 poäng beroende på om de innehåller 1, 2, 3 eller 4 olika proteiningredienser.

Fury Smakskålar tjäna 2 poäng för varje chilipeppar de har i sig.

Chicken Flavor bowls ger 6 poäng om de har ett par matchande ingredienser. De är värda 10 poäng om de har tre matchande ingredienser. Nori och Peppers räknas inte som en del av matchningskravet.

Spelarna lägger ihop alla sina uppätna ramenskålars poängvärden för att få fram sin slutpoäng.

VINNING

Den spelare som har högst poäng i slutet av spelet vinner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.