Ynhâldsopjefte
DOEL FAN RAMEN FURY: Wês de spiler mei de measte punten oan it ein fan it spul
AANTAL SPILERS: 2 – 5 spilers
MATERIALEN: 15 Ramen Bowl kaarten, 89 yngrediïnten kaarten, 10 leppel tokens
TYPE OF GAME: Set kolleksje
PUBLIEK: Kids, Adults
Yntroduksje fan RAMEN FURY
Ramen Fury is in kommersjeel kaartspul ûntworpen troch Prospero Hall en publisearre troch Mixlore. Yn dit spultsje besykje spilers hege skoare ramen te bouwen. Op elke beurt fiere spilers twa aksjes út: Foegje yngrediïnten ta, raid de pantry, stelle yngrediïnten út de kom fan in tsjinstanner, of slaan gewoan boarnen op - d'r binne in protte besluten dy't elke beurt moatte wurde makke.
Sjoch ek: UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL Spultsjeregels - Hoe te spyljen UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVELMATERIALEN
Elke spiler sil trije Ramen Bowl-kaarten hawwe dy't se moatte folje mei yngrediïnten
D'r binne in ferskaat oan ferskillende yngrediïnten. Op de foto hjirboppe befettet de boppeste rige de smaakyngrediïnten. Dizze bepale de yngrediïnten dy't yn 'e kom sille wurde opnaam en hoe't punten wurde fertsjinne. De middelste rige befettet de ferskate yngrediïnten. Griene kaarten binne griente, reade kaarten binne proteïne, en tofu fertsjintwurdiget sawol fegetarysk as fleis. Yn 'e ûnderste rige binne de Chili Peppers en Nori Garnish. Dit binne spesjale kaarten dy't punten tafoegje of ôfnimme fan in kom.
Brûk in leppel om in yngrediïnt fan 'e boppekant fan in tsjinstanner te stellenbowl.
SETUP
Elke spiler begjint it spul mei trije Ramen Bowl kaarten en twa Spoon tokens. Pleats de trije ramenbôlen op in rige mei de noodle-kant nei boppen.
Shuffle en diel trije yngrediïntekaarten oan elke spiler. Spilers moatte har hân net sjen litte. Plak de oerbleaune yngrediïntkaarten mei it gesicht nei ûnderen as in lykspul yn it sintrum fan 'e tafel en flip up fjouwer kaarten. Plak se op in rige neist de stapel fan de yngrediïntenkaart. Dizze rige hjit de Pantry.
THE PLAY
Wa't koartlyn ramen iet, giet earst. Tidens de beurt fan in spiler kieze se twa aksjes om te foltôgjen. Aksjes kinne yn elke folchoarder foltôge wurde, en deselde aksje kin twa kear foltôge wurde.
AKTIONS
Prep: Pleats ien yngrediïnt fan jo hân op in stapel fan ramenkom. De kaart moat boppe op 'e stapel fan dy kom pleatst wurde. Ramen bowls kinne mar ien smaakyngrediïnt hawwe, en kinne net mear as fiif yngrediïnten hawwe.
Teken: Kies ien fan de yngrediïntenkaarten út 'e Pantry en foegje it ta oan jo hân. As in kaart út 'e pantry helle wurdt, ferfangt de spiler dy fuortendaliks mei in kaart út 'e lûkstapel. Op it momint dat in spiler mear as fiif kaarten yn 'e hân hat, moatte se fuortendaliks weromsette nei fiif.
Lepel: Brûk in lepel om in yngrediïnt fan 'e boppekant fan in kom op' e tafel te nimmen en it ta te foegjen dyn hân. De leppel moat fuorthelle wurde.
Restock: fuortsmite allesde kaarten út de Pantry en ferfange se mei fjouwer nije út de lûke peal. De spesjale kapasiteiten op elke Chili Peppers of Nori Garnish wurde aktivearre as in spiler restocks.
Eat: Om in kom fan ramen te iten, flip de hiele peal oer. De efterkant fan 'e Ramen Bowl sil werjûn wurde. In Ramen Bowl moat ien smaakyngrediïnt hawwe en op syn minst ien oar yngrediïnt foardat it kin wurde iten. In kom dy't iten is, kin net mear yngrediïnten tafoege of meinommen wurde.
Sjoch ek: PEDRO - Learje hoe te spyljen mei GameRules.comLeeg: Fuortsmite alle yngrediïnten út ien fan jo ramen bowls. De yngrediïnten wurde fuorthelle.
SPESIALE HANDELINGEN
Elke kear as in Chili Pepper of in Nori Garnish-kaart yn 'e Pantry pleatst wurdt by in spiler syn beurt, kin dy spiler fuortendaliks spylje ien piper of nori op elke kom. De kaart kin wurde tafoege oan in kom fan in tsjinstanner of harren eigen. Sadree't in nori of piper wurdt spile út de Pantry, fuortendaliks ferfange troch in oare kaart út de draw stapel. As it is wer in piper of nori, spylje de kaart. Dit giet troch oant de nije kaart kin net spile wurde.
Chili Peppers en Nori Garnishes kinne ek spile wurde fan in spiler syn hân op harren beurt. It spieljen fan dizze kaarten wurdt beskôge as in frije aksje.
DOORTJOCHT PLAY
Spultsje giet troch om 'e tafel mei elke spiler dy't besiket weardefolle ramen te bouwen.
DE SPEL BEËINDIGJE
In spiler dy't har tredde kom ramen ytt, sinjalearret datit spultsje giet oer te ein. Elke spiler krijt noch ien beurt. Nei't de lêste spiler har lêste beurt beëiniget, is it tiid om de skoare op te tellen.
SCORING
Spilers fertsjinje punten foar de kommen fan ramen dy't se ieten. Eltse net-eaten bowls fertsjinje gjin punten foar de spiler.
Elke chilipepper lûkt ien punt fan in kom ôf, útsein as it de Fury Flavour-yngrediïnt deryn hat.
Elke Nori Garnish foeget ien punt ta oan de bowl it is yn.
Shrimp Flavor bowls fertsjinje 4 punten foar elk pear plantaardige en proteïne yngrediïnten.
Soy Sauce Flavour bowls fertsjinje 2, 5, 9 of 14 punten basearre op oft se hawwe 1, 2, 3, of 4 ferskillende plantaardige yngrediïnten.
Beef Flavor bowls fertsjinje 2, 5, 9 of 14 punten basearre op oft se 1, 2, 3 of 4 ferskillende proteïne yngrediïnten hawwe.
Fury Flavour bowls fertsjinje 2 punten foar elke chilipepper dy't se yn har hawwe.
Chicken Flavor bowls fertsjinje 6 punten as se in pear oerienkommende yngrediïnten hawwe. Se binne wurdich 10 punten as se hawwe trije oerienkommende yngrediïnten. Nori en Peppers telle net as diel fan 'e oerienkommende eask.
Spelers foegje al de puntenwearden fan har opiten ramen bowls byinoar ta om har einskoare te finen.
WINNE
De spiler mei de heechste skoare oan it ein fan it spul wint.