डबल्स टेनिस खेल नियम - कसरी डबल्स टेनिस खेल्ने

डबल्स टेनिस खेल नियम - कसरी डबल्स टेनिस खेल्ने
Mario Reeves

डबल टेनिसको उद्देश्य: बललाई कोर्टको विपक्षी टोलीको छेउमा हिर्काएर अंक प्राप्त गर्नुहोस् जसले गर्दा उनीहरूले बल फर्काउन असमर्थ छन्।

खेलाडीहरूको सङ्ख्या: ४ खेलाडीहरू, प्रत्येक टोलीमा २ जना

सामग्री: प्रति खेलाडी १ टेनिस र्याकेट, १ टेनिस बल

खेलको प्रकार: खेल

दर्शक: 5+

डबल टेनिसको अवलोकन

टेनिस एक र्याकेट खेल हो जहाँ दुई खेलाडीहरूले बललाई अगाडि पछाडि हिर्काउँछन्। अदालत भर। डबल्स टेनिसमा, प्रत्येक टोलीमा दुई खेलाडीहरू सँगै काम गर्छन्। टेनिस सामान्यतया व्यक्तिगत खेलको रूपमा खेलिने भए पनि पछिल्ला वर्षहरूमा डबल्स टेनिसमा चासो बढेको छ। एकल टेनिसका नियमहरू बारे थप जान्नको लागि, यस विषयमा हाम्रो लेख हेर्नुहोस्!

यो पनि हेर्नुहोस्: SPOOF खेल नियम - SPOOF कसरी खेल्ने

सेटअप

टेनिस कोर्ट एउटा आयताकार कोर्ट हो जुन कम नेटको बीचमा फैलिएको हुन्छ। चौडाइमा अदालतलाई दुई भागमा विभाजन गर्न। टेनिस कोर्टहरू डबल्स म्याचहरूको लागि 36 फिटको चौडाइको साथ 78 फिट लामो हुनुपर्छ।

सेवा लाइनहरू तेर्सो रूपमा कोर्टको दुई छेउमा केन्द्रित छन्, र बेसलाइन टेनिस कोर्टको चौडाइको साथ तेर्सो रूपमा चल्नु पर्छ। धेरै अन्त मा। ठाडो रूपमा तल दौडने रेखाहरूलाई साइडलाइन भनिन्छ। डबल्स खेलहरूको लागि सीमा चिन्ह लगाउन सामान्यतया दुई साइडलाइनहरू हुनेछन्। र अन्तमा, केन्द्र चिन्ह भनेको एउटा रेखा हो जुन कोर्टको केन्द्रबाट तल जान्छ।

टेनिस विभिन्न किसिममा खेल्न सकिन्छ।विभिन्न फर्श सतहहरू। चार मुख्य प्रकारहरू ग्रास कोर्ट, माटो कोर्ट, हार्ड कोर्ट, र कार्पेट कोर्टहरू हुन्। टेनिस घरभित्र पनि खेल्न सकिन्छ।

गेमप्ले

टेनिस खेल सधैं सिक्का टसबाट सुरु हुन्छ। सिक्का टस जित्ने टोलीसँग निम्न विकल्पहरू छन्:

  • पहिले सेवा गर्नुहोस्
  • पहिले प्राप्त गर्नुहोस्
  • कुन पक्षबाट सुरु गर्ने छनौट गर्नुहोस्

यदि सिक्का टस जित्ने टोलीले सेवा गर्ने निर्णय गर्छ भने, हार्ने टोलीले खेल सुरु गर्ने कोर्टको कुन पक्षबाट निर्णय गर्न सक्छ।

सर्भिङ

प्रत्येक टोलीको पहिलो सर्भर हुन्छ। र दोस्रो सर्भर। पहिलो सर्भरले सम्पूर्ण खेलको लागि सेवा गर्नेछ र त्यसपछि अर्को टोलीबाट पहिलो सर्भरलाई सेवा गर्न अनुमति दिन्छ। त्यसपछि, पहिलो टोलीबाट दोस्रो सर्भरले सेवा गर्नेछ। र यस्तै।

टिममा न-सर्भिङ प्लेयर सर्भको समयमा जहाँ पनि खडा हुन सक्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: सामाजिक तोडफोड - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्

सर्भर साइडलाइन र केन्द्र रेखाको बीचमा खडा हुन्छ र आधार रेखाको पछाडि खडा हुन्छ। खेलाडीहरूले विकर्ण रूपमा सेवा गर्न आवश्यक छ, त्यसैले सर्भरले टेनिस कोर्टको दायाँ वा बायाँ छेउमा विकर्ण रूपमा सेवा गर्ने कि नगर्ने छनोट गर्न सक्छ।

एक पटक स्थितिमा, सर्भरले बल सेवा गर्दछ। यसलाई "कानूनी सेवा" मान्नको लागि, सर्भरले:

  1. बललाई हावामा फ्याँक्नु पर्छ
  2. र्याकेटले बललाई हिट गर्नुहोस्
  3. हिट द बललाई भुइँमा हिर्काउनु अघि
  4. बललाई कोर्टभरि विकर्ण रूपमा हिर्काउनुहोस्
  5. बललाई हिर्काउनुहोस् ताकि यो सर्भिङ लाइन भित्र अवतरण होस्।अदालतको प्रापकको पक्ष

प्रत्येक बिन्दु प्रदान गरिसकेपछि, सर्भरले अदालतको दुई ठाडो भागहरू बीच पनि वैकल्पिक हुनुपर्छ।

गल्ती

त्यहाँ दुईवटा छन् टेनिस मा गल्ती को प्रकार: सेवा गल्ती र खुट्टा गल्ती।

  • सेवा गल्ती तब हुन्छ जब बलको पहिलो बाउन्स सेवा क्षेत्र बाहिर हुन्छ।
  • खुट्टा गल्ती हुन्छ जब एक खेलाडी पाइला सेवा गर्दा आधार रेखा वा साइडलाइन बाहिर वा बाहिर।

एक पङ्क्तिमा दुई गल्तीहरू पछि, प्राप्त गर्ने टोलीलाई स्वचालित रूपमा अंक प्रदान गरिन्छ। एक सर्भर, यदि बल नेटमा हिट भयो तर अन्यथा अझै पनि कानूनी सेवा हो, सर्भरले सेवा गर्ने अर्को दुई मौका पाउँछ। अर्को शब्दमा, यदि "लेट" भनिन्छ भने, सर्भरले अझै पनि मान्य सर्भ हिट गर्न दुई पटक प्रयास गर्छ।

प्राप्त गर्दै

प्रापक टोलीमा प्रत्येक खेलाडी आफ्नो तोकिएको पक्षमा उभिनु पर्छ। अदालत। सर्भरले अदालतको एक छेउबाट एक निर्दिष्ट रिसीभरमा विकर्ण रूपमा सेवा गर्नेछ। यो खेलाडीले सुरुमा बल फिर्ता गर्नुपर्छ। प्रारम्भिक रिटर्न पछि, खेलाडीहरूले कोर्टको कुनै पनि भागबाट बललाई हिट गर्न सक्छन्।

जसरी सर्भरहरू टोलीमा वैकल्पिक हुनेछन्, त्यसरी नै रिसिभरहरू हुनेछन्। त्यसैले सेटको खेल 1 को समयमा, खेलाडी A ले बल प्राप्त गर्नेछ, र खेल 3 को समयमा, खेलाडी B ले बल प्राप्त गर्नेछ। प्राप्त गर्ने टोलीको अर्को खेलाडी प्राप्त गर्ने कोर्टको विपरित आधामा उभिनु पर्छ।

रैली गर्दै

एक पटक बलसफलतापूर्वक सेवा गरियो, बल खेलमा हुनेछ, जसलाई र्‍याली पनि भनिन्छ। दुवै टोलीले एक अंक नपुगेसम्म बल कोर्टभरि वैकल्पिक प्रहार गर्नेछन्। टोलीको कुनै पनि खेलाडीले कोर्टमा कुनै पनि क्षेत्रबाट बल फिर्ता गर्न सक्छ। खेलाडीहरूले बललाई वैकल्पिक रूपमा हिर्काउन आवश्यक पर्दैन।

राम्रो तरिकाले सर्भ फर्काउनको लागि, प्राप्त गर्ने टोलीले बललाई कोर्टको छेउमा दुई पटक बाउन्स गर्नु अघि बललाई हिट गर्नुपर्छ। र्‍याली एक अंक प्राप्त नभएसम्म जारी रहन्छ।

VOLLEYS

टेनिसमा, तपाइँ बललाई भली गर्न सक्नुहुन्छ, जहाँ तपाइँले तपाइँको कोर्टको छेउमा छुन अघि बललाई हिट गर्नुहुन्छ।

स्कोरिङ

टेनिस अंकमा खेलिन्छ। बिन्दु अनुक्रम निम्नानुसार छ:

0 अंक = प्रेम

1 अंक = 15

2 अंक = 30

3 अंक = 40

4 अंक = खेल

खेल जित्नको लागि, टोलीले कम्तिमा दुई अंकले जित्नुपर्छ। त्यसोभए, यदि दुई टोलीहरू 40-40 मा छन् भने, "ड्यूस" भनिन्छ। अर्को बिन्दुको विजेतालाई "लाभ" प्रदान गरिन्छ जुन बिन्दुमा टोलीले दोस्रो अंक लिएर खेल जित्न सक्छ। यद्यपि, यदि अर्को बिन्दुले स्कोरलाई ड्युसमा फिर्ता ल्याउँछ भने, खेल जारी रहनेछ जबसम्म टोलीले दुई अंकले खेल जित्दैन।

टेनिसमा अंक प्राप्त गर्ने तरिकाहरू यहाँ छन्:

<11
  • विपक्षी टोलीले मान्य शट फर्काउन असमर्थ छ।
  • बल दुई पटक विपक्षी टोलीको कोर्टको छेउमा उछाल्छ।
  • विपक्षी टोलीले बलको साथ नेटमा हिट गर्दछ। .
  • विपक्षी टोलीले प्रहार गर्छअदालतको सीमाभन्दा बाहिरको शट।
  • विपक्षी टोलीले दोहोरो गल्ती गर्छ।
  • खेलको अन्त्य

    टेनिस खेल अंक, खेलहरू मिलेर बनेको हुन्छ। र सेटहरू: एक खेल जित्नको लागि कम्तिमा 2-खेलको फाइदा भएको 4 अंक, एक सेट जित्नको लागि कम्तिमा दुई खेलको अन्तरका साथ 6 खेलहरू, र खेल जित्नको लागि 2 वा 3 सेटहरू। धेरै जसो टेनिस खेलहरू 3 वा 5 सेटको उत्कृष्टको रूपमा खेलिनेछन्।




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।