TENIS ZA PAROVE Pravila igre - Kako igrati TENIS ZA PAROVE

TENIS ZA PAROVE Pravila igre - Kako igrati TENIS ZA PAROVE
Mario Reeves

CILJ TENISA PAROVA: Osvojite bodove udaranjem loptice u stranu terena protivničke ekipe tako da oni ne mogu vratiti lopticu.

BROJ IGRAČA: 4 igrača, po 2 u svakoj ekipi

MATERIJAL: 1 teniski reket po igraču, 1 teniska loptica

VRSTA IGRE: Sport

PUBLIKA: 5+

PREGLED TENISA DAROVA

Tenis je sport s reketom u kojem dva igrača udaraju lopticu naprijed-natrag preko suda. U tenisu u parovima, dva igrača u svakom timu rade zajedno. Iako se tenis obično igra kao individualni sport, zadnjih je godina porastao interes za tenis u parovima. Kako biste saznali više o pravilima pojedinačnog tenisa, pogledajte naš članak na tu temu!

POSTAVKA

Teniski teren je pravokutni teren s niskom mrežom koja se proteže u sredini po širini podijeliti dvorište na dva dijela. Teniski tereni bi trebali biti dugi 78 stopa sa širinom od 36 stopa za mečeve parova.

Servisne linije su centrirane vodoravno na obje strane terena, a osnovna linija treba ići vodoravno duž širine teniskog terena. na samim krajevima. Crte koje se spuštaju okomito nazivaju se bočne linije. Obično će postojati dvije bočne linije za označavanje ograničenja za mečeve parova. I konačno, središnja oznaka je linija koja ide niz središte terena.

Tenis se može igrati na različitimrazličite podne površine. Četiri glavne vrste su travnati tereni, zemljani tereni, tvrdi tereni i tepih tereni. Tenis se također može igrati u zatvorenom prostoru.

IGRANJE

Teniski meč uvijek počinje bacanjem novčića. Tim koji pobijedi u bacanju novčića ima opciju:

  • Prvi servirati
  • Prvi primiti
  • Odabrati s koje će strane početi

Ako tim koji pobijedi u bacanju novčića odluči servirati, tim koji gubi može odlučiti na kojoj strani terena želi započeti meč.

SERVIRAJUĆI

Svaki tim ima prvog servera i drugi poslužitelj. Prvi server će servirati cijelu igru, a zatim će dopustiti prvom serveru drugog tima da servira. Zatim će servirati drugi server iz prve momčadi. I tako dalje.

Igrač koji ne servira u timu može stajati bilo gdje tijekom servisa.

Server stoji između bočne i središnje linije i stoji iza osnovne linije. Od igrača se traži da serviraju dijagonalno, tako da server može odabrati hoće li servirati dijagonalno na desnoj ili lijevoj strani teniskog terena.

Kada je u poziciji, server servira lopticu. Da bi se smatrao "ispravnim servisom", server mora:

  1. Baciti lopticu u zrak
  2. Udariti lopticu reketom
  3. Udariti lopta prije nego udari o tlo
  4. Udarite loptu dijagonalno preko terena
  5. Udarite loptu tako da padne unutar linije serviranjaprimateljeva strana terena

Nakon svakog dodijeljenog poena, server također mora naizmjenično prelaziti između dvije okomite polovice terena.

GREŠKA

Postoje dvije vrste grešaka u tenisu: greške servisa i greške stopala.

  • Pogreška servisa događa se kada loptica prvi put odskoči izvan prostora za serviranje.
  • Pogreška stopala se događa kada igrač zakorači na ili izvan osnovne crte ili bočne crte tijekom serviranja.

Nakon dvije uzastopne pogreške, momčad koja prima automatski dobiva bod.

LET

Tijekom servis, ako loptica udari u mrežu, ali je inače i dalje pravilan servis, server dobiva još dvije prilike za servis. Drugim riječima, ako se kaže “let”, server još uvijek ima dva pokušaja da pogodi važeći servis.

Vidi također: Pravila igre - Pronađite pravila za sve svoje omiljene igre

PRIMANJE

Svaki igrač u momčadi koja prima mora stajati na svojoj određenoj strani sud. Server će servirati s jedne strane terena dijagonalno do određenog primatelja. Ovaj igrač mora prvo vratiti loptu. Nakon početnog povratka, igrači tada mogu udarati loptu s bilo kojeg dijela terena.

Kao što će se poslužitelji izmjenjivati ​​u timu, tako će se i primači. Dakle, tijekom igre 1 u setu, igrač A će primiti loptu, a tijekom igre 3, igrač B će primiti loptu. Drugi igrač u momčadi koja prima mora stajati na suprotnoj polovici igrališta za primatelja.

NADIGRAVANJE

Kada je loptauspješno servirana, loptica će biti u igri, što se također naziva nadigravanje. Dvije ekipe će naizmjenično udarati lopticu po terenu dok se ne postigne poen. Svaki igrač u timu može uzvratiti loptu iz bilo kojeg područja na terenu. Igrači ne trebaju naizmjenično udarati loptu.

Da bi pravilno uzvratili servis, ekipa koja prima servis mora udariti loptu prije nego što se lopta dvaput odbije na njihovu stranu terena. Nadigravanje se nastavlja dok se ne postigne poen.

Vidi također: Kodna imena - naučite kako igrati s pravilima igre

ODBOJCI

U tenisu možete volejati lopticu, gdje lopticu udarite prije nego što dotakne vaš kraj terena.

BODOVANJE

Tenis se igra na bodove. Redoslijed bodova je sljedeći:

0 bodova = ljubav

1 bod = 15

2 boda = 30

3 boda = 40

4 boda = igra

Da bi pobijedio u igri, tim mora pobijediti s najmanje dva boda. Dakle, ako su dva tima u omjeru 40-40, zove se "dvojka". Pobjedniku sljedećeg boda dodjeljuje se “prednost” u kojoj tim može osvojiti igru ​​osvajanjem drugog boda. Međutim, ako sljedeći poen vrati rezultat na dvojku, igra će se nastaviti sve dok ekipa na kraju ne dobije partiju s dva boda.

Ovo su načini za dobivanje bodova u tenisu:

  • Protivnička momčad ne može uzvratiti ispravan udarac.
  • Lopta se dva puta odbije na strani igrališta protivničke momčadi.
  • Protivnička momčad loptom pogađa mrežu .
  • Protivnička ekipa pogađaudarac izvan granica terena.
  • Suparnička momčad servira dvostruku grešku.

KRAJ IGRE

Teniski meč sastoji se od poena, gemova, i setovi: 4 boda s najmanje 2 gema prednosti za osvajanje gema, 6 gemova s ​​razlikom od najmanje dva gema za osvajanje seta i 2 ili 3 seta za osvajanje meča. Većina teniskih mečeva igrat će se u 3 ili 5 setova.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.