DOUBLES TENNIS pelisäännöt - Kuinka pelata DOUBLES TENNIS - peliä

DOUBLES TENNIS pelisäännöt - Kuinka pelata DOUBLES TENNIS - peliä
Mario Reeves

TENNIS KAKSINPELIN TAVOITE: Hanki pisteitä lyömällä pallo vastajoukkueen puolelle kenttää niin, etteivät he pysty palauttamaan palloa.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 4 pelaajaa, 2 jokaisessa joukkueessa

MATERIAALIT: 1 tennismaila per pelaaja, 1 tennispallo.

PELITYYPPI: Urheilu

AUDIENCE: 5+

YLEISKATSAUS TENNIKSEN KAKSINPELIIN

Tennis on maila-urheilulaji, jossa kaksi pelaajaa lyö palloa edestakaisin kentän poikki. Kaksoistenniksessä kummassakin joukkueessa on kaksi pelaajaa, jotka työskentelevät yhdessä. Vaikka tennistä pelataan yleensä yksilöurheiluna, kiinnostus kaksoistennistä kohtaan on kasvanut viime vuosina. Jos haluat lisätietoja kaksoistenniksen säännöistä, tutustu aihetta käsittelevään artikkeliimme!

SETUP

Tenniskenttä on suorakaiteen muotoinen kenttä, jonka keskellä on matala verkko, joka ulottuu keskeltä poikki leveydeltään ja jakaa kentän kahtia. Tenniskenttien pituuden tulisi olla 78 jalkaa ja leveyden 36 jalkaa kaksinpeliotteluita varten.

Syöttölinjat keskitetään vaakasuoraan kentän molemmille puolille, ja perusviivan tulisi kulkea vaakasuoraan tenniskentän leveydeltä aivan kentän päissä. Pystysuoraan kulkevia linjoja kutsutaan sivurajoiksi. Kaksinpeliotteluissa sivurajoja on tyypillisesti kaksi. Ja lopuksi keskipistemerkki on viiva, joka kulkee kentän keskellä.

Tennistä voidaan pelata useilla eri lattiapinnoilla. Neljä päätyyppiä ovat nurmikentät, savikentät, kovakentät ja mattokentät. Tennistä voidaan pelata myös sisätiloissa.

PELIPELI

Tennisottelu alkaa aina kolikonheitolla. Kolikonheiton voittaneella joukkueella on mahdollisuus:

  • Tarjoile ensin
  • Vastaanottaa ensin
  • Valitse, miltä puolelta aloitat

Jos kolikonheiton voittanut joukkue päättää syöttää, hävinnyt joukkue voi päättää, kummalta puolelta kenttää se haluaa aloittaa ottelun.

PALVELEMINEN

Kummallakin joukkueella on ensimmäinen palvelija ja toinen palvelija. Ensimmäinen palvelija palvelee koko pelin ajan ja antaa sitten toisen joukkueen ensimmäisen palvelijan palvella. Sitten ensimmäisen joukkueen toinen palvelija palvelee ja niin edelleen.

Joukkueen pelaaja, joka ei ole syöttäjä, voi seistä missä tahansa syöttämisen aikana.

Syöttäjä seisoo sivurajan ja keskiviivan välissä ja perusviivan takana. Pelaajien on syötettävä diagonaalisesti, joten syöttäjä voi valita, syöttääkö hän diagonaalisesti tenniskentän oikealle vai vasemmalle puolelle.

Kun syöttäjä on asemissa, hän syöttää pallon. Jotta syöttöä voidaan pitää "laillisena syöttönä", syöttäjän on:

  1. Heitä pallo ilmaan
  2. Lyö palloa mailalla
  3. Osu palloon ennen kuin se osuu maahan
  4. Lyö pallo diagonaalisesti kentän poikki
  5. Lyö pallo niin, että se laskeutuu vastaanottajan puolen kentän syöttölinjan sisäpuolelle.

Jokaisen pisteen jälkeen syöttäjän on myös vaihdettava kentän molempien pystysuuntaisten puoliskojen välillä.

Katso myös: OSMOSIS - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

VIKA

Tenniksessä on kahdenlaisia virheitä: syöttövirheitä ja jalkavirheitä.

  • Syöttövirhe tapahtuu, kun pallon ensimmäinen pomppu tapahtuu syöttöalueen ulkopuolella.
  • Jalkavirhe tapahtuu, kun pelaaja astuu perusviivan tai sivurajan päälle tai ulkopuolelle syöttäessään.

Kahden peräkkäisen virheen jälkeen vastaanottava joukkue saa automaattisesti pisteen.

LET

Jos pallo osuu verkkoon, mutta on muutoin laillinen syöttö, syöttäjä saa vielä kaksi mahdollisuutta syöttää. Toisin sanoen, jos syöttäjä saa "päästetyn" pallon, hän saa vielä kaksi yritystä lyödä pätevän syötön.

VASTAANOTTO

Vastaanottavan joukkueen jokaisen pelaajan on seisottava omalla puolellaan kenttää. Syöttäjä syöttää yhdeltä puolelta kenttää vinosti nimetylle vastaanottajalle. Tämän pelaajan on aluksi palautettava pallo. Ensimmäisen palautuksen jälkeen pelaajat voivat lyödä palloa mistä tahansa kentän osasta.

Aivan kuten syöttäjät vuorottelevat joukkueessa, myös vastaanottajat vuorottelevat. Sarjan 1. pelissä pelaaja A vastaanottaa pallon, ja 3. pelissä pelaaja B. Vastaanottavan joukkueen toisen pelaajan on seisottava vastakkaisella puoliskolla vastaanottavasta kentästä.

RALLYING

Kun pallo on onnistuneesti syötetty, pallo on pelissä, jota kutsutaan myös ralliksi. Joukkueet lyövät palloa vuorotellen kentän poikki, kunnes piste on saavutettu. Joukkueen kumpikin pelaaja voi lyödä pallon takaisin miltä tahansa kentän alueelta. Pelaajien ei tarvitse lyödä palloa vuorotellen.

Palauttaakseen syötön oikein vastaanottavan joukkueen on lyötävä pallo ennen kuin pallo kimpoaa kahdesti omalla kenttäpuolellaan. Palloralli jatkuu, kunnes piste on saavutettu.

VOLLEYS

Tenniksessä voit lyödä pallon lentopallolla, jolloin lyöt pallon ennen kuin se koskettaa omaa kenttäpäätyäsi.

PISTETULOS

Tennistä pelataan pisteissä, ja pistejärjestys on seuraava:

0 pistettä = rakkaus

1 piste = 15

2 pistettä = 30

3 pistettä = 40

4 pistettä = peli

Voittaakseen pelin joukkueen on voitettava vähintään kahdella pisteellä. Jos joukkueiden tilanne on siis 40-40, peli päättyy "kakkoseen". Seuraavan pisteen voittaja saa "edun", jolloin joukkue voi voittaa pelin ottamalla toisen pisteen. Jos seuraavan pisteen jälkeen tilanne on taas kakkosessa, peliä jatketaan, kunnes joukkue lopulta voittaa pelin kahdella pisteellä.

Katso myös: DOBBLE CARD GAME SÄÄNNÖT - Miten Dobblea pelataan?

Tässä ovat tavat saada pisteitä tenniksessä:

  • Vastustajajoukkue ei kykene lyömään kelvollista laukausta takaisin.
  • Pallo kimpoaa kahdesti vastajoukkueen kentän puolelle.
  • Vastustajajoukkue lyö pallon verkkoon.
  • Vastajoukkue lyö lyönnin kentän rajojen ulkopuolelle.
  • Vastajoukkue syöttää kaksoisvirheen.

PELIN LOPPU

Tennisottelu koostuu pisteistä, peleistä ja sarjoista: 4 pistettä vähintään kahden pelin etumatkan päässä pelistä, 6 peliä vähintään kahden pelin etumatkan päässä sarjasta ja 2 tai 3 sarjaa ottelun voittamiseksi. Useimmat tennisottelut pelataan paras kolmesta tai viidestä sarjasta.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.