DOUBLES TENNIS గేమ్ నియమాలు - DOUBLES TENNIS ఎలా ఆడాలి

DOUBLES TENNIS గేమ్ నియమాలు - DOUBLES TENNIS ఎలా ఆడాలి
Mario Reeves

డబుల్స్ టెన్నిస్ లక్ష్యం: ప్రత్యర్థి జట్టు కోర్టు వైపు బంతిని కొట్టడం ద్వారా పాయింట్లను పొందండి, తద్వారా వారు బంతిని తిరిగి ఇవ్వలేరు.

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 4 మంది ఆటగాళ్ళు, ప్రతి జట్టులో 2

మెటీరియల్స్: ఒక్కో ఆటగాడికి 1 టెన్నిస్ రాకెట్, 1 టెన్నిస్ బాల్

ఆట రకం: క్రీడ

ప్రేక్షకులు: 5+

డబుల్స్ టెన్నిస్ యొక్క అవలోకనం

టెన్నిస్ అనేది ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు బంతిని ముందుకు వెనుకకు కొట్టే రాకెట్ క్రీడ ఒక కోర్టు అంతటా. డబుల్స్ టెన్నిస్‌లో, ప్రతి జట్టులో ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు కలిసి పని చేస్తారు. టెన్నిస్ సాధారణంగా వ్యక్తిగత క్రీడగా ఆడినప్పటికీ, ఇటీవలి సంవత్సరాలలో డబుల్స్ టెన్నిస్ పట్ల ఆసక్తి పెరిగింది. సింగిల్స్ టెన్నిస్ నియమాల గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి, అంశంపై మా కథనాన్ని చూడండి!

SETUP

టెన్నిస్ కోర్ట్ అనేది ఒక దీర్ఘచతురస్రాకార కోర్ట్, అది మధ్యలో విస్తరించి ఉంది. కోర్టును రెండుగా విభజించడానికి వెడల్పు అంతటా. డబుల్స్ మ్యాచ్‌ల కోసం టెన్నిస్ కోర్ట్‌లు 78 అడుగుల పొడవు మరియు 36 అడుగుల వెడల్పుతో ఉండాలి.

సర్వీస్ లైన్‌లు కోర్ట్‌కు రెండు వైపులా క్షితిజ సమాంతరంగా ఉంటాయి మరియు బేస్‌లైన్ టెన్నిస్ కోర్ట్ వెడల్పులో అడ్డంగా ఉండాలి. చాలా చివరలలో. నిలువుగా క్రిందికి నడిచే పంక్తులను సైడ్‌లైన్‌లు అంటారు. డబుల్స్ మ్యాచ్‌ల పరిమితులను గుర్తించడానికి సాధారణంగా రెండు సైడ్‌లైన్‌లు ఉంటాయి. చివరగా, సెంటర్ మార్క్ అనేది కోర్ట్ మధ్యలోకి వెళ్లే పంక్తి.

టెన్నిస్ వివిధ రకాలైన వాటిపై ఆడవచ్చు.వివిధ ఫ్లోరింగ్ ఉపరితలాలు. నాలుగు ప్రధాన రకాలు గ్రాస్ కోర్టులు, క్లే కోర్టులు, హార్డ్ కోర్టులు మరియు కార్పెట్ కోర్టులు. టెన్నిస్‌ను ఇంటి లోపల కూడా ఆడవచ్చు.

గేమ్‌ప్లే

టెన్నిస్ మ్యాచ్ ఎల్లప్పుడూ కాయిన్ టాస్‌తో ప్రారంభమవుతుంది. కాయిన్ టాస్ గెలిచిన జట్టుకు ఈ ఎంపిక ఉంటుంది:

  • మొదట సర్వ్ చేయండి
  • మొదట స్వీకరించండి
  • ఎటువైపు ప్రారంభించాలో ఎంచుకోండి
7>కాయిన్ టాస్ గెలిచిన జట్టు సర్వ్ చేయాలని నిర్ణయించుకుంటే, ఓడిన జట్టు కోర్ట్‌లో ఏ వైపు మ్యాచ్‌ని ప్రారంభించాలో నిర్ణయించుకోవచ్చు.

SERVING

ప్రతి జట్టుకు మొదటి సర్వర్ ఉంటుంది మరియు రెండవ సర్వర్. మొదటి సర్వర్ మొత్తం గేమ్‌కు సేవలు అందిస్తుంది మరియు తర్వాత ఇతర జట్టు నుండి మొదటి సర్వర్‌ను సర్వ్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. అప్పుడు, మొదటి జట్టు నుండి రెండవ సర్వర్ సేవ చేస్తుంది. మరియు అలా.

జట్టులో సర్వ్ చేయని ఆటగాడు సర్వ్ సమయంలో ఎక్కడైనా నిలబడగలడు.

సర్వర్ సైడ్‌లైన్ మరియు సెంటర్ లైన్ మధ్య ఉంటుంది మరియు బేస్‌లైన్ వెనుక ఉంటుంది. ఆటగాళ్ళు వికర్ణంగా సర్వ్ చేయాల్సి ఉంటుంది, కాబట్టి సర్వర్ టెన్నిస్ కోర్ట్ యొక్క కుడి లేదా ఎడమ వైపున వికర్ణంగా సర్వ్ చేయాలా వద్దా అని ఎంచుకోవచ్చు.

ఒకసారి స్థానంలో, సర్వర్ బంతిని అందిస్తుంది. ఇది "చట్టపరమైన సేవ"గా పరిగణించబడాలంటే, సర్వర్ తప్పనిసరిగా:

  1. బంతిని గాలిలో విసరాలి
  2. రాకెట్‌తో బంతిని కొట్టండి
  3. కొట్టండి బంతి నేలను తాకకముందే
  4. కోర్ట్ అంతటా బంతిని వికర్ణంగా కొట్టండి
  5. బంతిని కొట్టండి, తద్వారా అది సర్వింగ్ లైన్‌లో ల్యాండ్ అవుతుందికోర్టు యొక్క రిసీవర్ వైపు

ప్రతి పాయింట్ ఇవ్వబడిన తర్వాత, సర్వర్ తప్పనిసరిగా కోర్ట్ యొక్క రెండు నిలువు భాగాల మధ్య ప్రత్యామ్నాయంగా ఉండాలి.

FAULT

రెండు ఉన్నాయి టెన్నిస్‌లో లోపాలు రకాలు: సర్వీస్ లోపాలు మరియు ఫుట్ ఫాల్ట్‌లు.

  • బంతి యొక్క మొదటి బౌన్స్ సర్వింగ్ ఏరియా వెలుపల సంభవించినప్పుడు సర్వీస్ లోపం సంభవిస్తుంది.
  • ఆటగాడు అడుగు పెట్టినప్పుడు ఫుట్ ఫాల్ట్ ఏర్పడుతుంది సర్వ్ చేస్తున్నప్పుడు బేస్‌లైన్ లేదా సైడ్‌లైన్ వెలుపల.

వరుసగా రెండు లోపాల తర్వాత, స్వీకరించే జట్టుకు స్వయంచాలకంగా పాయింట్ ఇవ్వబడుతుంది.

ఇది కూడ చూడు: వంద - Gamerules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండి

LET

సమయంలో ఒక సర్వ్, బంతి నెట్‌ను తాకినట్లయితే, అది ఇప్పటికీ చట్టబద్ధమైన సర్వ్‌గా ఉంటే, సర్వర్ సర్వ్ చేయడానికి మరో రెండు అవకాశాలను పొందుతుంది. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, “లెట్” అని పిలిస్తే, చెల్లుబాటు అయ్యే సర్వ్‌ను కొట్టడానికి సర్వర్ ఇప్పటికీ రెండు ప్రయత్నాలను పొందుతుంది.

స్వీకరించడం

స్వీకరిస్తున్న జట్టులోని ప్రతి ఆటగాడు తప్పనిసరిగా వారి నిర్దేశించిన వైపు నిలబడాలి. కోర్టు. సర్వర్ కోర్టు యొక్క ఒక వైపు నుండి నిర్దేశించబడిన రిసీవర్‌కు వికర్ణంగా సేవలు అందిస్తుంది. ఈ ఆటగాడు మొదట బంతిని తిరిగి ఇవ్వాలి. మొదట తిరిగి వచ్చిన తర్వాత, ఆటగాళ్ళు కోర్టులోని ఏ భాగం నుండి అయినా బంతిని కొట్టవచ్చు.

ఒక జట్టులో సర్వర్లు ప్రత్యామ్నాయంగా మారినట్లే, రిసీవర్లు కూడా మారతాయి. కాబట్టి సెట్ యొక్క గేమ్ 1 సమయంలో, ఆటగాడు A బంతిని అందుకుంటాడు మరియు గేమ్ 3 సమయంలో, ఆటగాడు B బంతిని అందుకుంటాడు. స్వీకరించే జట్టులోని ఇతర ఆటగాడు తప్పనిసరిగా స్వీకరించే కోర్ట్‌కు ఎదురుగా నిలబడాలి.

ర్యాలియింగ్

ఒకసారి బంతివిజయవంతంగా అందించబడింది, బంతి ఆటలో ఉంటుంది, దీనిని ర్యాలీ అని కూడా పిలుస్తారు. పాయింట్ స్కోర్ అయ్యే వరకు రెండు జట్లు ప్రత్యామ్నాయంగా బంతిని కోర్టులో కొట్టేస్తాయి. జట్టులోని ఆటగాడు ఎవరైనా కోర్టులో ఏ ప్రాంతం నుండి అయినా బంతిని తిరిగి కొట్టవచ్చు. ఆటగాళ్ళు బంతిని కొట్టడానికి ప్రత్యామ్నాయం చేయవలసిన అవసరం లేదు.

సర్వ్‌ను సరిగ్గా రిటర్న్ చేయడానికి, స్వీకరించే జట్టు బంతిని కోర్ట్‌లో రెండుసార్లు బౌన్స్ చేయడానికి ముందు బంతిని కొట్టాలి. ఒక పాయింట్ సాధించే వరకు ర్యాలీ కొనసాగుతుంది.

VOLLEYS

టెన్నిస్‌లో, మీరు బంతిని వాలీ చేయవచ్చు, అక్కడ మీరు బంతిని మీ కోర్ట్ చివరను తాకే ముందు కొట్టవచ్చు.

స్కోరింగ్

టెన్నిస్ పాయింట్లలో ఆడబడుతుంది. పాయింట్ సీక్వెన్స్ క్రింది విధంగా ఉంది:

0 పాయింట్ = ప్రేమ

ఇది కూడ చూడు: BALOOT - GameRules.comతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండి

1 పాయింట్ = 15

2 పాయింట్లు = 30

3 పాయింట్లు = 40

4 పాయింట్లు = గేమ్

గేమ్ గెలవాలంటే, జట్టు కనీసం రెండు పాయింట్ల తేడాతో గెలవాలి. కాబట్టి, రెండు జట్లు 40-40 వద్ద ఉంటే, "డ్యూస్" అని పిలుస్తారు. తదుపరి పాయింట్ విజేతకు "ప్రయోజనం" ఇవ్వబడుతుంది, ఆ సమయంలో జట్టు రెండవ పాయింట్‌ని తీసుకోవడం ద్వారా గేమ్‌ను గెలవగలదు. అయితే, తదుపరి పాయింట్ స్కోర్‌ను తిరిగి డ్యూస్‌కి తీసుకువస్తే, చివరికి ఒక జట్టు రెండు పాయింట్ల తేడాతో గేమ్‌ను గెలుచుకునే వరకు గేమ్ కొనసాగుతుంది.

టెన్నిస్‌లో పాయింట్‌లను పొందేందుకు ఇక్కడ మార్గాలు ఉన్నాయి:

  • ప్రత్యర్థి జట్టు సరైన షాట్ కొట్టలేకపోయింది.
  • కోర్ట్ ప్రత్యర్థి జట్టు వైపు బంతి రెండుసార్లు బౌన్స్ అవుతుంది.
  • ప్రత్యర్థి జట్టు బంతితో నెట్‌ను తాకింది. .
  • ప్రత్యర్థి జట్టు కొట్టిందికోర్ట్ బౌండరీల వెలుపల ఒక షాట్.
  • ప్రత్యర్థి జట్టు డబుల్ ఫాల్ట్‌ను అందజేస్తుంది.

ఆట ముగింపు

టెన్నిస్ మ్యాచ్ పాయింట్లు, ఆటలు, మరియు సెట్లు: ఒక గేమ్ గెలవడానికి కనీసం 2-గేమ్ ప్రయోజనంతో 4 పాయింట్లు, ఒక సెట్ గెలవడానికి కనీసం రెండు గేమ్‌ల మార్జిన్‌తో 6 గేమ్‌లు మరియు మ్యాచ్ గెలవడానికి 2 లేదా 3 సెట్‌లు. చాలా టెన్నిస్ మ్యాచ్‌లు 3 లేదా 5 సెట్లలో ఉత్తమంగా ఆడబడతాయి.




Mario Reeves
Mario Reeves
మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.