ડબલ્સ ટેનિસ રમતના નિયમો - ડબલ ટેનિસ કેવી રીતે રમવું

ડબલ્સ ટેનિસ રમતના નિયમો - ડબલ ટેનિસ કેવી રીતે રમવું
Mario Reeves

ડબલ ટેનિસનો ઉદ્દેશ: કોર્ટની વિરોધી ટીમની બાજુએ બોલને ફટકારીને પોઈન્ટ મેળવો જેથી તેઓ બોલ પરત કરવામાં અસમર્થ હોય.

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 4 ખેલાડીઓ, દરેક ટીમ પર 2

સામગ્રી: ખેલાડી દીઠ 1 ટેનિસ રેકેટ, 1 ટેનિસ બોલ

ગેમનો પ્રકાર: રમત

પ્રેક્ષકો: 5+

ડબલ ટેનિસનું વિહંગાવલોકન

ટેનિસ એ રેકેટની રમત છે જેમાં બે ખેલાડીઓ એક બોલને આગળ પાછળ ફટકારે છે કોર્ટમાં. ડબલ્સ ટેનિસમાં, દરેક ટીમમાં બે ખેલાડીઓ સાથે મળીને કામ કરે છે. જોકે ટેનિસ સામાન્ય રીતે વ્યક્તિગત રમત તરીકે રમાય છે, તાજેતરના વર્ષોમાં ડબલ્સ ટેનિસમાં રસ વધ્યો છે. સિંગલ્સ ટેનિસના નિયમો વિશે વધુ જાણવા માટે, આ વિષય પરનો અમારો લેખ જુઓ!

સેટઅપ

ટેનિસ કોર્ટ એ લંબચોરસ કોર્ટ છે જેની મધ્યમાં નીચી નેટ હોય છે. કોર્ટને બે ભાગમાં વિભાજીત કરવા માટે સમગ્ર પહોળાઈમાં. ટેનિસ કોર્ટ ડબલ્સ મેચો માટે 36 ફૂટની પહોળાઈ સાથે 78 ફૂટ લાંબી હોવી જોઈએ.

સર્વિસ લાઈન્સ કોર્ટની બે બાજુઓ પર આડી રીતે કેન્દ્રિત હોય છે, અને બેઝલાઈન ટેનિસ કોર્ટની પહોળાઈ સાથે આડી રીતે ચાલવી જોઈએ. ખૂબ જ છેડે. જે રેખાઓ ઊભી રીતે નીચે ચાલે છે તેને સાઈડલાઈન કહેવામાં આવે છે. ડબલ્સ મેચોની મર્યાદા ચિહ્નિત કરવા માટે સામાન્ય રીતે બે બાજુઓ હશે. અને અંતે, કેન્દ્રનું ચિહ્ન એ એક રેખા છે જે કોર્ટના મધ્યભાગથી નીચે જાય છે.

ટેનિસ વિવિધ પર રમી શકાય છેવિવિધ ફ્લોરિંગ સપાટીઓ. ચાર મુખ્ય પ્રકારો ગ્રાસ કોર્ટ, ક્લે કોર્ટ, હાર્ડ કોર્ટ અને કાર્પેટ કોર્ટ છે. ટેનિસ ઘરની અંદર પણ રમી શકાય છે.

ગેમપ્લે

ટેનિસ મેચ હંમેશા સિક્કાના ટોસથી શરૂ થાય છે. જે ટીમ સિક્કો ટૉસ જીતે છે તેની પાસે આનો વિકલ્પ હોય છે:

  • પહેલા સર્વ કરો
  • પહેલા પ્રાપ્ત કરો
  • કઈ બાજુથી શરૂ કરવું તે પસંદ કરો

જો સિક્કો ટોસ જીતનારી ટીમ સર્વ કરવાનું નક્કી કરે છે, તો હારેલી ટીમ કોર્ટની કઈ બાજુથી મેચ શરૂ કરવા માંગે છે તે નક્કી કરી શકે છે.

સર્વિંગ

દરેક ટીમ પાસે પ્રથમ સર્વર હોય છે અને બીજું સર્વર. પ્રથમ સર્વર સમગ્ર રમત માટે સેવા આપશે અને પછી બીજી ટીમના પ્રથમ સર્વરને સેવા આપવા માટે પરવાનગી આપશે. પછી, પ્રથમ ટીમનું બીજું સર્વર સેવા આપશે. અને તેથી વધુ.

ટીમમાં સેવા ન આપનાર ખેલાડી સર્વ દરમિયાન ગમે ત્યાં ઊભા રહી શકે છે.

સર્વર સાઈડલાઈન અને સેન્ટર લાઈનની વચ્ચે રહે છે અને બેઝલાઈનની પાછળ રહે છે. ખેલાડીઓએ ત્રાંસા રીતે સેવા આપવી જરૂરી છે, તેથી સર્વર ટેનિસ કોર્ટની જમણી કે ડાબી બાજુએ ત્રાંસા રીતે સેવા આપવી કે કેમ તે પસંદ કરી શકે છે.

એકવાર સ્થિતિમાં, સર્વર બોલ સર્વ કરે છે. તેને "કાનૂની સેવા" તરીકે ગણવામાં આવે તે માટે સર્વરે:

  1. બોલને હવામાં ફેંકવો
  2. બોલને રેકેટથી હિટ કરો
  3. હિટ ધ બોલ જમીન પર અથડાતા પહેલા
  4. બોલને આખા કોર્ટમાં ત્રાંસા રીતે હિટ કરો
  5. બોલને હિટ કરો જેથી કરીને તે ગ્રાઉન્ડની સર્વિંગ લાઇનની અંદર આવેકોર્ટના રીસીવરની બાજુ

દરેક પોઈન્ટ આપવામાં આવ્યા પછી, સર્વરે કોર્ટના બે વર્ટિકલ હાફ વચ્ચે પણ વૈકલ્પિક હોવું જોઈએ.

ફોલ્ટ

ત્યાં બે છે ટેનિસમાં ખામીના પ્રકાર: સર્વિસ ફોલ્ટ અને પગમાં ખામી.

આ પણ જુઓ: FUNEMploYed - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખો
  • સેવા ફોલ્ટ ત્યારે થાય છે જ્યારે બોલનો પહેલો ઉછાળો સર્વિંગ એરિયાની બહાર થાય છે.
  • જ્યારે ખેલાડી પગ મૂકે છે ત્યારે પગમાં ખામી સર્જાય છે સેવા આપતી વખતે બેઝલાઈન અથવા સાઇડલાઈન પર અથવા બહાર.

સળંગ બે ખામીઓ પછી, પ્રાપ્ત કરનાર ટીમને આપમેળે એક પોઈન્ટ આપવામાં આવે છે.

ચાલો

દરમિયાન સર્વર, જો બોલ નેટ સાથે અથડાય છે પરંતુ અન્યથા તે હજુ પણ કાયદેસર સેવા છે, તો સર્વરને સેવા કરવાની બીજી બે તકો મળે છે. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, જો "લેટ" કહેવામાં આવે છે, તો સર્વરને માન્ય સર્વને ફટકારવા માટે હજુ પણ બે પ્રયાસો મળે છે.

પ્રાપ્ત કરવું

પ્રાપ્ત કરનાર ટીમના દરેક ખેલાડીએ તેમની નિયુક્ત બાજુ પર ઊભા રહેવું જોઈએ ન્યાયાલય. સર્વર કોર્ટની એક બાજુથી ત્રાંસા નિયુક્ત રીસીવર સુધી સેવા આપશે. આ ખેલાડીએ શરૂઆતમાં બોલ પરત કરવો પડશે. પ્રારંભિક વળતર પછી, ખેલાડીઓ કોર્ટના કોઈપણ ભાગમાંથી બોલને હિટ કરી શકે છે.

જેમ સર્વર ટીમ પર વૈકલ્પિક કરશે તેવી જ રીતે રીસીવરો પણ. તેથી સેટની રમત 1 દરમિયાન, ખેલાડી A બોલ પ્રાપ્ત કરશે, અને રમત 3 દરમિયાન, ખેલાડી B બોલ પ્રાપ્ત કરશે. પ્રાપ્ત કરનાર ટીમના અન્ય ખેલાડીએ પ્રાપ્ત કરનાર કોર્ટના વિરુદ્ધ અડધા ભાગમાં ઊભા રહેવું જોઈએ.

રેલીંગ

એક વખત બોલસફળતાપૂર્વક પીરસવામાં આવે છે, બોલ રમતમાં હશે, જેને રેલી પણ કહેવાય છે. જ્યાં સુધી પોઈન્ટનો સ્કોર ન થાય ત્યાં સુધી બંને ટીમો વૈકલ્પિક રીતે સમગ્ર કોર્ટમાં બોલને ફટકારશે. ટીમનો કોઈપણ ખેલાડી કોર્ટ પરના કોઈપણ વિસ્તારમાંથી બોલને પાછળથી હિટ કરી શકે છે. ખેલાડીઓએ વૈકલ્પિક રીતે બોલને મારવાની જરૂર નથી.

સર્વિસને યોગ્ય રીતે પરત કરવા માટે, કોર્ટની બાજુમાં બોલ બે વાર ઉછળે તે પહેલાં પ્રાપ્ત કરનાર ટીમે બોલને મારવો જ જોઇએ. પોઈન્ટ ન થાય ત્યાં સુધી રેલી ચાલુ રહે છે.

વોલીઝ

ટેનિસમાં, તમે બોલને વોલી કરી શકો છો, જ્યાં તમે તમારા કોર્ટના છેડાને સ્પર્શે તે પહેલા બોલને ફટકારી શકો છો.

સ્કોરિંગ

ટેનિસ પોઈન્ટ્સમાં રમાય છે. પોઈન્ટનો ક્રમ નીચે મુજબ છે:

0 પોઈન્ટ = લવ

1 પોઈન્ટ = 15

2 પોઈન્ટ = 30

3 પોઈન્ટ = 40

4 પોઈન્ટ = ગેમ

ગેમ જીતવા માટે, ટીમે ઓછામાં ઓછા બે પોઈન્ટથી જીતવું જોઈએ. તેથી, જો બે ટીમો 40-40 પર હોય, તો "ડ્યુસ" કહેવામાં આવે છે. આગલા પોઈન્ટના વિજેતાને "એડવાન્ટેજ" આપવામાં આવે છે કે જ્યાં ટીમ બીજા પોઈન્ટ લઈને ગેમ જીતી શકે છે. જો કે, જો આગલો પોઈન્ટ સ્કોરને ડ્યુસ પર પાછો લાવે છે, તો જ્યાં સુધી ટીમ આખરે બે પોઈન્ટથી રમત જીતી ન લે ત્યાં સુધી રમત ચાલુ રહેશે.

આ પણ જુઓ: UNO ટ્રિપલ પ્લે ગેમના નિયમો - UNO ટ્રિપલ પ્લે કેવી રીતે રમવું

ટેનિસમાં પોઈન્ટ મેળવવાની આ રીતો છે:

<11
  • વિરોધી ટીમ માન્ય શોટ ફટકારવામાં અસમર્થ છે.
  • કોર્ટની વિરોધી ટીમની બાજુએ બોલ બે વાર બાઉન્સ થાય છે.
  • વિરોધી ટીમ બોલ વડે નેટને ફટકારે છે .
  • વિરોધી ટીમ હિટ કરે છેકોર્ટ બાઉન્ડ્રીની બહારનો શોટ.
  • વિરોધી ટીમ ડબલ ફોલ્ટ કરે છે.
  • ગેમનો અંત

    ટેનિસ મેચ પોઈન્ટ, ગેમ્સ,થી બનેલી હોય છે. અને સેટ: ગેમ જીતવા માટે ઓછામાં ઓછા 2-ગેમના ફાયદા સાથે 4 પોઈન્ટ, સેટ જીતવા માટે ઓછામાં ઓછી બે ગેમના માર્જિન સાથે 6 ગેમ અને મેચ જીતવા માટે 2 અથવા 3 સેટ. મોટાભાગની ટેનિસ મેચો 3 અથવા 5 સેટના શ્રેષ્ઠ તરીકે રમાશે.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.