Pravila igre TENIS PAROVA - Kako igrati TENIS DUBLOVA

Pravila igre TENIS PAROVA - Kako igrati TENIS DUBLOVA
Mario Reeves

CILJ TENISA DUBLOVA: Osvojite bodove tako što ćete udariti loptu na stranu terena protivničke ekipe tako da ona ne može vratiti loptu.

BROJ IGRAČA: 4 igrača, po 2 u svakoj ekipi

MATERIJALI: 1 teniski reket po igraču, 1 teniska loptica

VRSTA IGRE: Sport

PUBLIKA: 5+

PREGLED TENISA DUBLOVA

Tenis je reket sport u kojem dva igrača udaraju loptu naprijed-nazad preko suda. U tenisu u parovima, dva igrača u svakom timu rade zajedno. Iako se tenis obično igra kao individualni sport, posljednjih godina se povećao interes za tenis u parovima. Da biste saznali više o pravilima za pojedinačno tenis, pogledajte naš članak na ovu temu!

POSTAVKE

Teniski teren je pravokutni teren s niskom mrežom koja se proteže u sredini po širini da se teren podijeli na dva. Teniski tereni bi trebali biti dugi 78 stopa sa širinom od 36 stopa za mečeve parova.

Linije servisa su centrirane vodoravno na dvije strane terena, a osnovna linija bi trebala ići vodoravno duž širine teniskog terena na samim krajevima. Linije koje se spuštaju okomito zovu se bočne linije. Obično će postojati dvije bočne linije koje označavaju granice za mečeve parova. I konačno, središnja oznaka je linija koja ide niz sredinu terena.

Tenis se može igrati na različitimrazličite podne površine. Četiri glavne vrste su travnati tereni, zemljani tereni, tvrdi tereni i tereni na tepihu. Tenis se također može igrati u zatvorenom prostoru.

Vidi_takođe: PRAVILA IGRE 5000 DICE - Kako igrati 5000

IGRA

Teniski meč uvijek počinje bacanjem novčića. Tim koji osvoji bacanje novčića ima opciju:

  • Prvi posluži
  • Prvi primi
  • Odaberi s koje strane će početi

Ako tim koji dobije bacanje novčića odluči servirati, tim koji je izgubio može odlučiti na kojoj strani terena želi započeti meč.

SERVIRANJE

Svaka ekipa ima prvog servera i drugi server. Prvi server će servirati cijelu utakmicu, a zatim će dozvoliti prvom serveru iz drugog tima da servira. Zatim će drugi server iz prve ekipe servirati. I tako dalje.

Igrač koji ne servira u timu može stajati bilo gdje tokom servisa.

Server stoji između bočne i središnje linije i stoji iza osnovne linije. Od igrača se traži da serviraju dijagonalno, tako da server može izabrati da li će servirati dijagonalno na desnoj ili lijevoj strani teniskog terena.

Kada je u poziciji, server servira loptu. Da bi se to smatralo "pravilnim servisom", server mora:

  1. Baci loptu u zrak
  2. Udariti loptu reketom
  3. Pogoditi lopta prije nego što udari o tlo
  4. Udari loptu dijagonalno preko terena
  5. Udari loptu tako da padne unutar linije za serviranjestrana terena sa primaocem

Nakon svakog dodijeljenog poena, server također mora mijenjati dvije vertikalne polovice terena.

GREŠKA

Postoje dvije vrste grešaka u tenisu: greške u servisu i greške nogom.

  • Servisna greška se dešava kada se loptica prvo odbije izvan prostora za serviranje.
  • Greška nogom nastaje kada igrač kroči na ili izvan osnovne ili bočne linije tokom serviranja.

Nakon dvije greške u nizu, tim koji prima automatski dobija poen.

PUSTI

Tokom servis, ako lopta pogodi mrežu, ali je inače i dalje legalan servis, server dobija još dvije šanse da servira. Drugim riječima, ako se dozove "let", server i dalje ima dva pokušaja da pogodi valjan servis.

PRIJEM

Svaki igrač u timu koji prima mora stajati na svojoj određenoj strani sud. Server će servirati sa jedne strane terena dijagonalno do određenog primaoca. Ovaj igrač prvo mora vratiti loptu. Nakon početnog povratka, igrači tada mogu udarati loptu sa bilo kojeg dijela terena.

Kao što će se serveri izmjenjivati ​​u timu, tako će se mijenjati i primači. Dakle, tokom igre 1 u setu, igrač A će primiti loptu, a tokom igre 3, igrač B će primiti loptu. Drugi igrač u ekipi koja prima mora stajati na suprotnoj polovini terena za primanje.

RALI

Kada je loptauspješno servirana, lopta će biti u igri, što se naziva i nadigravanjem. Dvije ekipe će naizmenično udarati loptu preko terena dok se ne postigne poen. Svaki igrač u timu može uzvratiti loptu iz bilo kojeg područja na terenu. Igrači ne moraju naizmenično udarati loptu.

Da bi pravilno vratio servis, ekipa koja prima loptu mora udariti loptu prije nego što se lopta dvaput odbije na njihovoj strani terena. Nadigravanje se nastavlja sve dok se ne postigne poen.

VOLEJI

U tenisu možete voleti lopticu, gdje udarite loptu prije nego što ona dotakne vaš kraj terena.

Vidi_takođe: Najstarije strateške igre koje se i danas često igraju - Pravila igre

BODOVANJE

Tenis se igra u poenima. Redoslijed bodova je sljedeći:

0 bodova = ljubav

1 bod = 15

2 boda = 30

3 boda = 40

4 boda = igra

Da bi pobijedio u igri, tim mora pobijediti s najmanje dva boda. Dakle, ako su dva tima na 40-40, naziva se "dvojka". Pobjedniku sljedećeg boda dodjeljuje se “prednost” u kojem trenutku tim može pobijediti u igri uzimajući drugi poen. Međutim, ako sljedeći poen vrati rezultat na dvojku, igra će se nastaviti sve dok tim na kraju ne dobije gem za dva poena.

Evo načina za osvajanje poena u tenisu:

  • Protivnička ekipa ne može uzvratiti ispravan udarac.
  • Lopta se dva puta odbija od protivničke strane terena.
  • Protivnička ekipa loptom pogađa mrežu .
  • Protivnički tim pogađaudarac izvan granica terena.
  • Protivnička ekipa servira duplu grešku.

KRAJ IGRI

Teniski meč se sastoji od poena, gemova, i setovi: 4 poena sa najmanje 2 gema prednosti za pobjedu u gemu, 6 gemova sa razlikom od najmanje dva gema za pobjedu u setu i 2 ili 3 seta za pobjedu u meču. Većina teniskih mečeva će se igrati kao najbolji od 3 ili 5 setova.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.