Pravila igre DOUBLES TENNIS - Kako igrati DOUBLES TENNIS

Pravila igre DOUBLES TENNIS - Kako igrati DOUBLES TENNIS
Mario Reeves

CILJ TENISA V DVOJICAH: Točke osvojite tako, da žogo udarite na nasprotnikovo stran igrišča, tako da je ta ne more vrniti.

ŠTEVILO IGRALCEV: 4 igralci, po 2 v vsaki ekipi

MATERIALI: 1 teniški lopar na igralca, 1 teniška žogica

VRSTA IGRE: Šport

POSLUŠALCI: 5+

PREGLED TENISA V DVOJICAH

Tenis je šport z loparjem, pri katerem dva igralca udarjata žogico sem in tja po igrišču. Pri tenisu dvojic sta v vsaki ekipi dva igralca, ki sodelujeta. Čeprav se tenis običajno igra kot individualni šport, se je v zadnjih letih povečalo zanimanje za tenis dvojic. Če želite izvedeti več o pravilih za tenis posameznikov, si oglejte naš članek o tej temi!

NASTAVITEV

Teniško igrišče je pravokotno igrišče z nizko mrežo, ki se razteza na sredini po vsej širini in deli igrišče na dva dela. Teniška igrišča morajo biti dolga 78 čevljev in široka 36 čevljev za dvoboje.

Servisne črte so vodoravno razporejene na obeh straneh igrišča, osnovna črta pa mora potekati vodoravno po širini teniškega igrišča na samih koncih. Črte, ki potekajo navpično navzdol, se imenujejo stranske črte. Običajno sta dve stranski črti za označevanje meja pri dvobojih dvojic. In končno, sredinska oznaka je črta, ki poteka po sredini igrišča.

Tenis se lahko igra na različnih površinah. Štiri glavne vrste so travnata igrišča, igrišča z glino, trda igrišča in igrišča s preprogo. Tenis se lahko igra tudi v zaprtih prostorih.

IGRALNA KONZOLA

Teniška tekma se vedno začne z metom kovanca. Ekipa, ki zmaga pri metu kovanca, ima možnost:

  • Najprej postrezite
  • Najprej prejmite
  • Izberite, na kateri strani želite začeti

Če se ekipa, ki je zmagala pri metanju kovanca, odloči, da bo servirala, se lahko poražena ekipa odloči, na kateri strani igrišča bo začela tekmo.

STORITVE

Vsaka ekipa ima prvega in drugega strežnika. Prvi strežnik bo serviral celotno igro, nato pa bo omogočil serviranje prvemu strežniku druge ekipe, nato bo serviral drugi strežnik prve ekipe in tako naprej.

Poglej tudi: Pravila igre FOOTBALL CORNHOLE - Kako igrati FOOTBALL CORNHOLE

Igralec ekipe, ki ne servira, lahko med serviranjem stoji kjer koli.

Podajalec stoji med stransko in sredinsko črto ter stoji za osnovno črto. Igralci morajo servirati po diagonali, zato lahko podajalec izbere, ali bo serviral po diagonali na desni ali levi strani teniškega igrišča.

Ko je strežnik v položaju, poda žogo. Da bi se to štelo za "zakonito podajo", mora strežnik:

  1. Vrzi žogo v zrak
  2. Udarjanje žogice z loparjem
  3. Udarite žogo, preden pade na tla
  4. Udarite žogo po diagonali čez igrišče.
  5. udarite žogo tako, da pade znotraj črte za podajo na sprejemnikovi strani igrišča.

Po vsaki podeljeni točki mora serviser prav tako zamenjati obe navpični polovici igrišča.

NAPAKA

V tenisu obstajata dve vrsti napak: napake pri servisu in napake z nogo.

  • Servisna napaka se zgodi, ko se žogica prvič odbije zunaj območja za serviranje.
  • Napaka z nogo se zgodi, ko igralec med serviranjem stopi na osnovno ali stransko črto ali zunaj nje.

Po dveh zaporednih napakah se ekipi prejemnici avtomatično dodeli točka.

LET

Če žogica med serviranjem pade v mrežo, vendar je sicer še vedno dovoljena, ima server še dve možnosti za serviranje. Z drugimi besedami, če je napovedan "let", ima server še vedno dva poskusa, da zadane veljavno serviranje.

RECEIVING

Vsak igralec ekipe prejemnikov mora stati na določeni strani igrišča. Podajalec bo serviral z ene strani igrišča diagonalno do določenega prejemnika. Ta mora žogo najprej vrniti. Po začetnem vračanju lahko igralci udarijo žogo s katerega koli dela igrišča.

Tako kot se v ekipi izmenjujejo podajalci, se izmenjujejo tudi sprejemniki. Tako bo v prvi igri niza žogo sprejel igralec A, v tretji igri pa igralec B. Drugi igralec v ekipi sprejemnikov mora stati na nasprotni polovici sprejemnega igrišča.

RALLYING

Ko je žogica uspešno podana, je žogica v igri, imenovani tudi rally. Ekipi izmenično udarjata žogico po igrišču, dokler ni dosežena točka. Katerikoli igralec ekipe lahko žogico udarja nazaj s katerega koli območja na igrišču. Igralcem ni treba izmenično udarjati žogice.

Za pravilno vračanje servisa mora ekipa prejemnica žogo zadeti, preden se ta dvakrat odbije na njeni strani igrišča. Rally se nadaljuje, dokler ni dosežena točka.

VOLLEYS

Pri tenisu lahko žogico odbijate z odbojko, pri čemer žogico udarite, še preden se dotakne vašega konca igrišča.

SKLENJEVANJE

Tenis se igra na točke. Zaporedje točk je naslednje:

0 točk = ljubezen

1 točka = 15

2 točki = 30

3 točke = 40

4 točke = igra

Poglej tudi: Pravila igre SHIFTING STONES - Kako igrati SHIFTING STONES

Za zmago v igri mora ekipa zmagati za vsaj dve točki. Če je torej med ekipama rezultat 40-40, se izreče "dvojka". Zmagovalec naslednje točke dobi "prednost" in takrat lahko ekipa zmaga v igri z drugo točko. Če pa se z naslednjo točko rezultat vrne na dvojko, se igra nadaljuje, dokler ekipa na koncu ne zmaga za dve točki.

Tukaj so načini za pridobivanje točk v tenisu:

  • Nasprotna ekipa ne more vrniti veljavnega strela.
  • Žoga se dvakrat odbije na nasprotnikovi strani igrišča.
  • Nasprotna ekipa z žogo zadene mrežo.
  • Nasprotna ekipa zadane strel zunaj meja igrišča.
  • Nasprotna ekipa poda dvojno napako.

KONEC IGRE

Teniška tekma je sestavljena iz točk, iger in nizov: za zmago v igri so potrebne 4 točke s prednostjo vsaj 2 iger, za zmago v nizu 6 iger s prednostjo vsaj 2 iger, za zmago v tekmi pa 2 ali 3 nizi. Večina teniških tekem se igra na 3 ali 5 nizov.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.