Kazalo
CILJ PREMIKANJA KAMNOV: Igro končajte z najvišjim številom točk
ŠTEVILO IGRALCEV: 1 - 5 igralcev
VSEBINE: 72 kartic z vzorci, 9 kamnitih ploščic, 5 referenčnih kartic
VRSTA IGRE: Namizna igra
POSLUŠALCI: Otroci, odrasli
UVEDBA PREMIČNIH KAMNOV
Shifting Stones je sestavljanka z vzorci, ki jo je leta 2020 izdalo podjetje Gamewright. V tej igri igralci premikajo in obračajo kamne na ploščicah, da bi oblikovali vzorce. Če so oblikovani vzorci, ki se ujemajo s kartami v njihovi roki, lahko karte dobijo točke. Igrajte svoje karte pravilno in v enem poteku osvojite več vzorcev.
VSEBINE
Shifting Stones ima 72 edinstvenih kart z vzorci. Te karte lahko uporabite za premikanje in obračanje kamnov ali pa jih uporabite za pridobivanje točk. Igralci lahko glede na karto zaslužijo 1, 2, 3 ali 5 točk.
9 kamnitih ploščic je osrednja točka igre. Te ploščice se obračajo in premikajo, da se ujemajo z vzorci na igralnih kartah. Vsaka ploščica je obojestranska.
Na voljo je tudi 5 referenčnih kartic, na katerih je podrobno opisano, kaj lahko igralec stori v svojem poteku in kaj vsebuje posamezna kamnita ploščica.
NASTAVITEV
Premešajte kartice kamnitih ploščic in jih položite v mrežo 3×3. Prepričajte se, da so vse usmerjene enako.
Poglej tudi: Pravila igre Twenty-Nine - Kako igrati Twenty-NinePremešajte karte vzorcev in vsakemu igralcu razdelite štiri z licem navzdol. Igralci lahko pogledajo svoje karte, vendar jih ne smejo pokazati nasprotnikom. Preostale karte vzorcev položite z licem navzdol kot kupček za žrebanje na vrh kamnitih ploščic. Neposredno ob njem se bo oblikoval kupček za odmetavanje.
Vsak igralec mora imeti tudi referenčno kartico. Poskrbite, da eden od igralcev prejme temno referenčno kartico. Ta kartica označuje, kdo je prvi igralec.
Mreža mora biti usmerjena v isto smer, da jo igralci lahko primerjajo s svojimi kartami vzorcev. Vrh mreže, ki je določen s postavitvijo kupčkov za vlečenje in odlaganje, je vrh za vse igralce, ne glede na to, kje sedijo.
IGRA
Igralec s temno referenčno kartico gre prvi. Na potezi lahko igralec izbere različne akcije. Ko zavrže karto za izvedbo nekaterih akcij, jo mora položiti na kupček za zavrženje z obrnjeno stranjo navzgor.
SHIFT STONES
Zavrzite eno karto, da bi zamenjali eno kamnito ploščico z drugo. Kartici morata biti druga ob drugi. Premik po diagonali ni dovoljen. Dvignite kartici in zamenjajte njuna položaja.
FLIP STONES
Igralec lahko odvrže eno karto in tako obrne eno kamnito ploščico z ene strani na drugo. Pazite, da ploščica ohrani svojo orientacijo.
ZAGOTAVLJANJE KARTE
Če ima igralec karto z vzorcem, ki ga tvori trenutna postavitev kamnitih ploščic, jo lahko točkuje. Igralec, ki točkuje karto, jo mora položiti na mizo v svoji bližini z obrnjeno stranjo navzgor. Točkovane karte morajo ostati vidne vsem igralcem pri mizi.
Poglej tudi: Kakšna so pravila igre Cho-Han? - Pravila igreKONČITE SVOJ TURNIR
Ko igralec konča svoj krog, ga zaključi tako, da si ponovno potegne štiri karte.
PRESKOČITE SVOJ VRSTNI RED
Igralec lahko namesto menjave, obračanja ali točkovanja preskoči svoj krog in potegne 2 karti iz kupčka za žrebanje. S tem dobi v roke 6 kart. Če igralec to stori, konča svoj krog takoj po potegu. Igralec tega ne sme storiti dva kroga zaporedoma.
Igranje nadaljujte, dokler se ne sproži končna igra.
SKLENJEVANJE
Vsaka karta ima vzorec in točkovno vrednost. Ko igralec dobi karto z vzorcem, je ta karta položena z licem navzgor v bližini igralca. Te karte ni mogoče dobiti več kot enkrat. Karte, ki je odvržena, ni mogoče dobiti. Karta je vredna točk le, če je položena z licem navzgor na mizo.
Če želite dobiti točko na kartici z vzorcem, se morajo ploščice v mreži ujemati z barvo in vzorcem ploščic na kartici z vzorcem. Sive ploščice predstavljajo katero koli ploščico. Uporabljajo se za označevanje položaja ploščic v vzorcu.
Igralec, ki zbere največ kart z 1 točko, prejme bonus 3 točke. Če se več igralcev izenači v številu zbranih kart z 1 točko, prejme vsak igralec bonus 3 točke.
WINNING
Konec igre se sproži, ko igralec dobi določeno število kart, ki je odvisno od števila igralcev v igri.
2 igralca = 10 kart
3 igralci = 9 kart
4 igralci = 8 kart
5 igralcev = 7 kart
Ko igralec pridobi toliko kart, kolikor jih potrebuje za sprožitev konca igre, dobi vsak preostali igralec v vrstnem redu potez še eno potezo. To se zgodi tako, da imajo vsi igralci enako število potez. Ko se igra vrne k igralcu s temno referenčno karto, se igra konča.
Zmagovalec je igralec, ki ima na koncu igre največ točk.
Če je rezultat neodločen, se zmaga deli.