Pravila igre SHIFTING STONES - Kako igrati SHIFTING STONES

Pravila igre SHIFTING STONES - Kako igrati SHIFTING STONES
Mario Reeves

CILJ PREMIKANJA KAMNOV: Igro končajte z najvišjim številom točk

ŠTEVILO IGRALCEV: 1 - 5 igralcev

VSEBINE: 72 kartic z vzorci, 9 kamnitih ploščic, 5 referenčnih kartic

VRSTA IGRE: Namizna igra

POSLUŠALCI: Otroci, odrasli

UVEDBA PREMIČNIH KAMNOV

Shifting Stones je sestavljanka z vzorci, ki jo je leta 2020 izdalo podjetje Gamewright. V tej igri igralci premikajo in obračajo kamne na ploščicah, da bi oblikovali vzorce. Če so oblikovani vzorci, ki se ujemajo s kartami v njihovi roki, lahko karte dobijo točke. Igrajte svoje karte pravilno in v enem poteku osvojite več vzorcev.

VSEBINE

Shifting Stones ima 72 edinstvenih kart z vzorci. Te karte lahko uporabite za premikanje in obračanje kamnov ali pa jih uporabite za pridobivanje točk. Igralci lahko glede na karto zaslužijo 1, 2, 3 ali 5 točk.

9 kamnitih ploščic je osrednja točka igre. Te ploščice se obračajo in premikajo, da se ujemajo z vzorci na igralnih kartah. Vsaka ploščica je obojestranska.

Na voljo je tudi 5 referenčnih kartic, na katerih je podrobno opisano, kaj lahko igralec stori v svojem poteku in kaj vsebuje posamezna kamnita ploščica.

NASTAVITEV

Premešajte kartice kamnitih ploščic in jih položite v mrežo 3×3. Prepričajte se, da so vse usmerjene enako.

Poglej tudi: Pravila igre Twenty-Nine - Kako igrati Twenty-Nine

Premešajte karte vzorcev in vsakemu igralcu razdelite štiri z licem navzdol. Igralci lahko pogledajo svoje karte, vendar jih ne smejo pokazati nasprotnikom. Preostale karte vzorcev položite z licem navzdol kot kupček za žrebanje na vrh kamnitih ploščic. Neposredno ob njem se bo oblikoval kupček za odmetavanje.

Vsak igralec mora imeti tudi referenčno kartico. Poskrbite, da eden od igralcev prejme temno referenčno kartico. Ta kartica označuje, kdo je prvi igralec.

Mreža mora biti usmerjena v isto smer, da jo igralci lahko primerjajo s svojimi kartami vzorcev. Vrh mreže, ki je določen s postavitvijo kupčkov za vlečenje in odlaganje, je vrh za vse igralce, ne glede na to, kje sedijo.

IGRA

Igralec s temno referenčno kartico gre prvi. Na potezi lahko igralec izbere različne akcije. Ko zavrže karto za izvedbo nekaterih akcij, jo mora položiti na kupček za zavrženje z obrnjeno stranjo navzgor.

SHIFT STONES

Zavrzite eno karto, da bi zamenjali eno kamnito ploščico z drugo. Kartici morata biti druga ob drugi. Premik po diagonali ni dovoljen. Dvignite kartici in zamenjajte njuna položaja.

FLIP STONES

Igralec lahko odvrže eno karto in tako obrne eno kamnito ploščico z ene strani na drugo. Pazite, da ploščica ohrani svojo orientacijo.

ZAGOTAVLJANJE KARTE

Če ima igralec karto z vzorcem, ki ga tvori trenutna postavitev kamnitih ploščic, jo lahko točkuje. Igralec, ki točkuje karto, jo mora položiti na mizo v svoji bližini z obrnjeno stranjo navzgor. Točkovane karte morajo ostati vidne vsem igralcem pri mizi.

Poglej tudi: Kakšna so pravila igre Cho-Han? - Pravila igre

KONČITE SVOJ TURNIR

Ko igralec konča svoj krog, ga zaključi tako, da si ponovno potegne štiri karte.

PRESKOČITE SVOJ VRSTNI RED

Igralec lahko namesto menjave, obračanja ali točkovanja preskoči svoj krog in potegne 2 karti iz kupčka za žrebanje. S tem dobi v roke 6 kart. Če igralec to stori, konča svoj krog takoj po potegu. Igralec tega ne sme storiti dva kroga zaporedoma.

Igranje nadaljujte, dokler se ne sproži končna igra.

SKLENJEVANJE

Vsaka karta ima vzorec in točkovno vrednost. Ko igralec dobi karto z vzorcem, je ta karta položena z licem navzgor v bližini igralca. Te karte ni mogoče dobiti več kot enkrat. Karte, ki je odvržena, ni mogoče dobiti. Karta je vredna točk le, če je položena z licem navzgor na mizo.

Če želite dobiti točko na kartici z vzorcem, se morajo ploščice v mreži ujemati z barvo in vzorcem ploščic na kartici z vzorcem. Sive ploščice predstavljajo katero koli ploščico. Uporabljajo se za označevanje položaja ploščic v vzorcu.

Igralec, ki zbere največ kart z 1 točko, prejme bonus 3 točke. Če se več igralcev izenači v številu zbranih kart z 1 točko, prejme vsak igralec bonus 3 točke.

WINNING

Konec igre se sproži, ko igralec dobi določeno število kart, ki je odvisno od števila igralcev v igri.

2 igralca = 10 kart

3 igralci = 9 kart

4 igralci = 8 kart

5 igralcev = 7 kart

Ko igralec pridobi toliko kart, kolikor jih potrebuje za sprožitev konca igre, dobi vsak preostali igralec v vrstnem redu potez še eno potezo. To se zgodi tako, da imajo vsi igralci enako število potez. Ko se igra vrne k igralcu s temno referenčno karto, se igra konča.

Zmagovalec je igralec, ki ima na koncu igre največ točk.

Če je rezultat neodločen, se zmaga deli.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.