目次
を目的として、石を移動させる: 最高得点でゲームを終了する
の人数が必要です: 1 - 5 プレイヤー
CONTENTS パターンカード72枚、ストーンタイル9枚、リファレンスカード5枚
TYPE OF GAME(ゲームの種類): ボードゲーム
AUDIENCE(オーディエンス): キッズ、アダルト
碁盤の目のような石ころの紹介
Shifting Stonesは、2020年にGamewright社から発売されたパターン構築パズルゲームです。 このゲームでは、プレイヤーはタイルストーンをシフトしたり反転したりしてパターンを形成します。 手持ちのカードと一致するパターンが形成されると、そのカードを得点にすることができます。 うまくカードをプレイして1ターンで複数のパターンを獲得しましょう。
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Shifting Stonesには、72枚の絵柄のカードがあり、このカードを使って石を動かしたり、ひっくり返したりして得点を稼ぎます。 プレイヤーは、カードによって1点、2点、3点、5点を獲得する可能性があります。
トランプの絵柄に合わせ、9枚の石タイルをめくり、移動させるゲームです。 石タイルは両面あります。
また、5枚のリファレンスカードには、プレイヤーの手番でできること、各ストーンタイルの内容が詳しく書かれています。
セットアップ
石タイルのカードをシャッフルして、3×3のマス目になるように並べます。 すべて同じ向きになるようにします。
パターンカードをシャッフルし、各プレイヤーに4枚ずつ裏向きに配る。 プレイヤーは手札を見てもよいが、対戦相手にはカードを見せない。 残りのパターンカードは裏向きにして、石板の一番上に引き山として置く。 そのすぐ横に捨て山ができる。
また、各プレイヤーは参照カードを1枚ずつ持っているはずです。 このカードは、プレイヤー1が誰であるかを示すものです。
グリッドは、プレイヤーが自分のパターンカードと比較できるように、同じ方向に向いていなければなりません。 ドローパイルとディスカードパイルの配置によって確立されたグリッドのトップは、どこに座っていても、すべてのプレイヤーにとってトップとなります。
関連項目: ナーツ(パウンス)ゲームルール~ナーツ・ザ・カードゲームの遊び方THE PLAY
暗黒の参照カードを持つプレイヤーが先攻となる。 プレイヤーの手番では、さまざまなアクションを選択することができる。 アクションの一部を実行するために捨てる場合、カードは表向きにして捨て山に置かなければならない。
SHIFT STONES(シフトストーン
カードを1枚捨て、石タイルを別のカードと入れ替える。 2枚のカードは隣り合っていなければならず、斜めに入れ替えることはできない。 2枚のカードを拾い上げ、位置を入れ替える。
FLIP STONES
プレイヤーはカードを1枚捨てると、石タイル1枚を表裏に反転させることができます。 タイルの向きが変わらないことを確認してください。
スコア・ア・カード
石タイルの配置と同じ模様のカードがあれば、そのカードを得点することができます。 得点したプレイヤーは、そのカードを自分の近くのテーブルに表向きに置きます。 得点したカードは、テーブルのすべてのプレイヤーから見えるようにしておきます。
END YOUR TURN
プレイヤーは自分のターンが終わると、4枚の手札まで引き直して終了します。
スキップ・ユア・ターン(SKIP YOUR TURN
シフト、フリップ、スコアではなく、手番をスキップしてドローパイルからカードを2枚引くことで、6枚の手札を得ることができます。 この場合、引いた後すぐに手番を終了します。 2ターン続けてこの操作をすることはできません。
エンドゲームが発動するまでプレイを続ける。
スコアリング
カードには絵柄と点数があり、絵柄のカードを得点すると、そのカードはプレイヤーの近くに表向きに置かれます。 そのカードは2回以上得点することはできません。 捨てられたカードは得点できません。 カードは表向きに置かれたときのみ点数が発生します。
パターンカードを得点化するためには、グリッド内のタイルがパターンカードのタイルの色とパターンに一致する必要があります。 グレーのタイルは任意のタイルを表し、パターン内のタイル配置を示すために使用されます。
1ポイントカードを最も多く集めたプレイヤーは3ポイントボーナスを獲得し、1ポイントカードの収集数が複数のプレイヤーで同数の場合は、各プレイヤーが3ポイントボーナスを獲得します。
関連項目: スクラブルのゲームルール - ゲームスクラブルの遊び方優勝
ゲームの終了は、プレイヤーがゲームに参加しているプレイヤーの数によって決められた枚数のカードを入手したときに引き起こされる。
2名様=10枚
3人=9枚のカード
4人=8枚のカード
5人=7枚のカード
エンドゲームに必要な枚数のカードを入手したら、手番の順番に残っているプレイヤーに1回ずつ手番を与え、すべてのプレイヤーに同じ手番を与える。 暗黒の参照カードを持つプレイヤーに手番が戻ったら、ゲームは終了となる。
ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得しているプレイヤーが勝者となります。
同点になった場合は、勝利を分け合う。