SHIFTING STONES ゲームルール - SHIFTING STONESをプレイする方法

SHIFTING STONES ゲームルール - SHIFTING STONESをプレイする方法
Mario Reeves

を目的として、石を移動させる: 最高得点でゲームを終了する

の人数が必要です: 1 - 5 プレイヤー

CONTENTS パターンカード72枚、ストーンタイル9枚、リファレンスカード5枚

TYPE OF GAME(ゲームの種類): ボードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): キッズ、アダルト

碁盤の目のような石ころの紹介

Shifting Stonesは、2020年にGamewright社から発売されたパターン構築パズルゲームです。 このゲームでは、プレイヤーはタイルストーンをシフトしたり反転したりしてパターンを形成します。 手持ちのカードと一致するパターンが形成されると、そのカードを得点にすることができます。 うまくカードをプレイして1ターンで複数のパターンを獲得しましょう。

目次

Shifting Stonesには、72枚の絵柄のカードがあり、このカードを使って石を動かしたり、ひっくり返したりして得点を稼ぎます。 プレイヤーは、カードによって1点、2点、3点、5点を獲得する可能性があります。

トランプの絵柄に合わせ、9枚の石タイルをめくり、移動させるゲームです。 石タイルは両面あります。

また、5枚のリファレンスカードには、プレイヤーの手番でできること、各ストーンタイルの内容が詳しく書かれています。

セットアップ

石タイルのカードをシャッフルして、3×3のマス目になるように並べます。 すべて同じ向きになるようにします。

パターンカードをシャッフルし、各プレイヤーに4枚ずつ裏向きに配る。 プレイヤーは手札を見てもよいが、対戦相手にはカードを見せない。 残りのパターンカードは裏向きにして、石板の一番上に引き山として置く。 そのすぐ横に捨て山ができる。

また、各プレイヤーは参照カードを1枚ずつ持っているはずです。 このカードは、プレイヤー1が誰であるかを示すものです。

グリッドは、プレイヤーが自分のパターンカードと比較できるように、同じ方向に向いていなければなりません。 ドローパイルとディスカードパイルの配置によって確立されたグリッドのトップは、どこに座っていても、すべてのプレイヤーにとってトップとなります。

関連項目: ナーツ(パウンス)ゲームルール~ナーツ・ザ・カードゲームの遊び方

THE PLAY

暗黒の参照カードを持つプレイヤーが先攻となる。 プレイヤーの手番では、さまざまなアクションを選択することができる。 アクションの一部を実行するために捨てる場合、カードは表向きにして捨て山に置かなければならない。

SHIFT STONES(シフトストーン

カードを1枚捨て、石タイルを別のカードと入れ替える。 2枚のカードは隣り合っていなければならず、斜めに入れ替えることはできない。 2枚のカードを拾い上げ、位置を入れ替える。

FLIP STONES

プレイヤーはカードを1枚捨てると、石タイル1枚を表裏に反転させることができます。 タイルの向きが変わらないことを確認してください。

スコア・ア・カード

石タイルの配置と同じ模様のカードがあれば、そのカードを得点することができます。 得点したプレイヤーは、そのカードを自分の近くのテーブルに表向きに置きます。 得点したカードは、テーブルのすべてのプレイヤーから見えるようにしておきます。

END YOUR TURN

プレイヤーは自分のターンが終わると、4枚の手札まで引き直して終了します。

スキップ・ユア・ターン(SKIP YOUR TURN

シフト、フリップ、スコアではなく、手番をスキップしてドローパイルからカードを2枚引くことで、6枚の手札を得ることができます。 この場合、引いた後すぐに手番を終了します。 2ターン続けてこの操作をすることはできません。

エンドゲームが発動するまでプレイを続ける。

スコアリング

カードには絵柄と点数があり、絵柄のカードを得点すると、そのカードはプレイヤーの近くに表向きに置かれます。 そのカードは2回以上得点することはできません。 捨てられたカードは得点できません。 カードは表向きに置かれたときのみ点数が発生します。

パターンカードを得点化するためには、グリッド内のタイルがパターンカードのタイルの色とパターンに一致する必要があります。 グレーのタイルは任意のタイルを表し、パターン内のタイル配置を示すために使用されます。

1ポイントカードを最も多く集めたプレイヤーは3ポイントボーナスを獲得し、1ポイントカードの収集数が複数のプレイヤーで同数の場合は、各プレイヤーが3ポイントボーナスを獲得します。

関連項目: スクラブルのゲームルール - ゲームスクラブルの遊び方

優勝

ゲームの終了は、プレイヤーがゲームに参加しているプレイヤーの数によって決められた枚数のカードを入手したときに引き起こされる。

2名様=10枚

3人=9枚のカード

4人=8枚のカード

5人=7枚のカード

エンドゲームに必要な枚数のカードを入手したら、手番の順番に残っているプレイヤーに1回ずつ手番を与え、すべてのプレイヤーに同じ手番を与える。 暗黒の参照カードを持つプレイヤーに手番が戻ったら、ゲームは終了となる。

ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得しているプレイヤーが勝者となります。

同点になった場合は、勝利を分け合う。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。