SHIFTING STONES 게임 규칙 - SHIFTING STONES 플레이 방법

SHIFTING STONES 게임 규칙 - SHIFTING STONES 플레이 방법
Mario Reeves

바위 이동 목표: 가장 높은 점수로 게임 종료

플레이어 수: 플레이어 1 – 5명

내용: 패턴 카드 72개, 석재 타일 9개, 참조 카드 5개

게임 유형: 보드 게임

대상: Kids, Adults

SHIFTING STONES 소개

Shifting Stones는 2020년 Gamewright에서 출시한 패턴 빌딩 퍼즐 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 타일 돌을 이동하고 뒤집습니다. 패턴을 형성하기 위해. 손에 든 카드와 일치하는 패턴이 형성되면 카드에 점수를 매길 수 있습니다. 카드를 올바르게 플레이하고 한 번에 여러 패턴의 점수를 얻습니다.

콘텐츠

Shifting Stones에는 72개의 고유한 패턴 카드가 있습니다. 이 카드는 돌을 이동하고 뒤집는 데 사용하거나 점수를 얻는 데 사용할 수 있습니다. 플레이어는 카드에 따라 잠재적으로 1, 2, 3 또는 5점을 얻을 수 있습니다.

9개의 돌 타일이 게임의 주요 초점입니다. 이 타일은 카드의 패턴과 일치하도록 뒤집고 이동합니다. 각 타일은 양면입니다.

플레이어가 턴에 할 수 있는 작업과 각 스톤 타일에 포함된 내용을 자세히 설명하는 5개의 참조 카드도 있습니다.

SETUP

스톤 타일 카드를 섞어서 3×3 그리드를 형성하도록 놓습니다. 그것들이 모두 같은 방향으로 향하고 있는지 확인하십시오.

패턴 카드를 섞고 각 플레이어에게 4장을 뒤집어 놓습니다. 플레이어그들의 손을 볼 수 있지만 상대방에게 카드를 보여서는 안됩니다. 나머지 패턴 카드는 뒷면이 보이도록 돌 타일 레이아웃의 맨 위에 더미로 놓습니다. 폐기 더미가 바로 옆에 형성됩니다.

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또한 각 플레이어는 참조 카드를 가지고 있어야 합니다. 플레이어 중 한 명이 어두운 참조 카드를 받았는지 확인하십시오. 이 카드는 누가 플레이어 1인지를 나타냅니다.

플레이어가 자신의 패턴 카드와 비교할 수 있도록 그리드는 같은 방향을 향해야 합니다. 드로우 및 버린 더미의 배치에 의해 설정된 그리드의 상단은 어디에 앉든 관계없이 모든 플레이어의 상단입니다.

THE PLAY

어두운 참조 카드를 가진 플레이어가 먼저 시작합니다. 플레이어의 차례에 다양한 작업을 완료하도록 선택할 수 있습니다. 일부 작업을 수행하기 위해 폐기할 때 카드는 폐기 더미에 앞면이 보이도록 놓아야 합니다.

스톤 이동

스톤 하나를 이동하려면 카드 한 장을 버립니다. 다른 것과 타일. 두 카드는 서로 인접해야 합니다. 대각선 이동은 허용되지 않습니다. 두 장의 카드를 선택하고 위치를 바꿉니다.

돌 뒤집기

플레이어는 카드 한 장을 버리고 돌 타일 하나를 한쪽에서 다른 쪽으로 뒤집을 수 있습니다. 타일이 방향을 유지하는지 확인하세요.

카드 획득

플레이어가 스톤 타일의 현재 배치에 의해 형성된 패턴의 카드를 가지고 있는 경우, 그들카드를 득점할 수 있습니다. 카드를 득점하는 플레이어는 카드를 자신과 가까운 테이블 위에 앞면이 보이도록 놓아야 합니다. 점수를 매긴 카드는 테이블에 있는 모든 플레이어가 볼 수 있어야 합니다.

턴 종료

플레이어가 턴을 마치면 뒤로 물러나서 턴을 종료합니다. 최대 4장의 카드 핸드.

스킵 턴 건너뛰기

플레이어는 이동, 뒤집기 또는 득점 대신 턴을 건너뛰고 카드 2장을 뽑을 수 있습니다. 무승부 더미. 이것은 플레이어에게 6장의 카드 패를 줄 것입니다. 플레이어가 이렇게 하면 뽑은 직후 턴을 종료합니다. 플레이어는 이 턴을 두 번 연속으로 할 수 없습니다.

게임 종료가 시작될 때까지 계속 플레이하세요.

점수

각 카드에는 패턴과 포인트 값이 있습니다. 플레이어가 패턴 카드에 점수를 매기면 해당 카드는 플레이어 근처에 앞면이 보이도록 놓습니다. 그 카드는 한 번 이상 득점할 수 없습니다. 버린 카드는 득점할 수 없습니다. 카드는 테이블 위에 뒤집어 놓을 때만 점수가 됩니다.

패턴 카드에 점수를 매기려면 그리드의 타일이 패턴 카드의 타일 색상 및 패턴과 일치해야 합니다. 회색 타일은 모든 타일을 나타냅니다. 패턴에서 타일 배치를 나타내는 데 사용됩니다.

가장 많은 1점 카드를 수집한 플레이어는 3점 보너스를 얻습니다. 수집한 대부분의 1점 카드에 대해 한 명 이상의 플레이어가 동점이면 각 플레이어는 3점을 얻습니다.보너스.

WINNING

플레이어가 게임의 플레이어 수에 따라 결정된 수의 카드를 획득하면 게임이 종료됩니다.

2인용 = 10장

3인용 = 9장

4인용 = 8장

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5인용 = 7장

1인 1회 최종 게임을 시작하는 데 필요한 카드 수를 획득한 경우, 턴 순서에 남아 있는 각 플레이어는 한 턴을 더 얻습니다. 이것은 모든 플레이어가 같은 수의 턴을 갖기 위해 발생합니다. 어두운 참조 카드를 가진 플레이어에게 플레이가 돌아오면 게임이 종료됩니다.

게임이 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승자입니다.

동점일 경우, 승리는 공유됩니다.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.