SHIFTING STONES játékszabályok - Hogyan kell játszani a SHIFTING STONES-t?

SHIFTING STONES játékszabályok - Hogyan kell játszani a SHIFTING STONES-t?
Mario Reeves

A KÖVEK ELMOZDÍTÁSÁNAK CÉLJA: Fejezd be a játékot a legmagasabb pontszámmal

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 1 - 5 játékos

TARTALOM: 72 mintakártya, 9 kőlap, 5 referenciakártya

JÁTÉKTÍPUS: Társasjáték

HALLGATÓSÁG: Gyerekek, Felnőttek

INGÓKÖVEK BEVEZETÉSE

A Shifting Stones egy mintaépítő kirakós játék, amelyet a Gamewright adott ki 2020-ban. Ebben a játékban a játékosok a lapkaköveket eltolják és felfordítják, hogy mintákat alkossanak. Ha olyan mintákat alkotnak, amelyek megegyeznek a kezükben lévő kártyákkal, akkor a kártyák pontokat szerezhetnek. Játszd ki jól a kártyáidat, és szerezz több mintát egy körben.

TARTALOM

A Shifting Stones 72 egyedi mintakártyát tartalmaz. Ezeket a kártyákat lehet használni a kövek elmozdítására és felfordítására, vagy pontok gyűjtésére. A játékosok a kártyától függően 1, 2, 3 vagy 5 pontot szerezhetnek.

A játék középpontjában a 9 kőlapka áll. Ezeket a lapkákat fel kell fordítani és el kell helyezni, hogy a játékkártyákon lévő mintákkal megegyezzenek. Minden lapka kétoldalas.

Van még 5 referenciakártya, amelyek részletezik, hogy a játékosok mit tehetnek a sorukban, valamint hogy mit tartalmaznak az egyes kőlapok.

BEÁLLÍTÁS

Keverje meg a kő lapkakártyákat, és tegye őket egy 3×3-as rácsba. Győződjön meg róla, hogy mind egyforma irányban vannak.

Keverje meg a mintakártyákat, és osszon ki minden játékosnak négyet képpel lefelé. A játékosok megnézhetik a kezüket, de nem mutathatják meg a kártyáikat az ellenfeleiknek. A többi mintakártyát képpel lefelé, húzópakliként tegye a Kő lapkák tetejére. Közvetlenül mellette egy dobóhalom alakul ki.

Minden játékosnak rendelkeznie kell egy referenciakártyával is. Győződjön meg róla, hogy az egyik játékos megkapja a sötét referenciakártyát. Ez a kártya jelzi, hogy ki az egyes játékos.

A rácsnak ugyanabba az irányba kell mutatnia, hogy a játékosok össze tudják hasonlítani a mintakártyáikkal. A rács teteje, amelyet a húzott és eldobott kupacok elhelyezése határoz meg, minden játékos számára a teteje, függetlenül attól, hogy hol ülnek.

Lásd még: THE VOTING GAME Játékszabályok - Hogyan kell játszani a THE VOTING GAME-et?

A JÁTÉK

A sötét referenciakártyával rendelkező játékos kezd. A játékos sorra kerülve különböző akciókat hajthat végre. Ha egyes akciók végrehajtásához eldobja a kártyát, a kártyát képpel felfelé kell a dobóhalomra tenni.

SHIFT STONES

Dobjon el egy kártyát, hogy egy kőlapot egy másikkal eltoljon. A két kártyának egymás mellett kell lennie. Átlós eltolás nem megengedett. Vegye fel a két kártyát, és cserélje fel a helyüket.

FLIP STONES

Egy játékos eldobhat egy kártyát, hogy egy kő lapkát az egyik oldaláról a másikra fordítson. Ügyelj arra, hogy a lapka megtartsa a tájolását.

Lásd még: EXPLODING MINIONS játékszabályok - Hogyan kell játszani az EXPLODING MINIONS-t?

KÁRTYA SZÁMÍTÁS

Ha egy játékosnak van olyan kártyája, amelynek mintája a kőlapok aktuális elhelyezéséből adódik, akkor pontozhatja a kártyát. A pontozó játékosnak a kártyát képpel felfelé fel kell tennie az asztalra, maga mellé. A pontozott kártyáknak az asztalnál lévő összes játékos számára láthatónak kell maradniuk.

VÉGE A SORODNAK

Amikor egy játékos befejezi a sorát, akkor a négy lapos kézre való visszahúzással fejezi be azt.

HAGYJA KI A SORÁT

A játékos ahelyett, hogy váltana, dobna vagy pontozna, dönthet úgy, hogy kihagyja a körét, és húz 2 lapot a húzópakliból. Így a játékos 6 lapot kap. Ha a játékos ezt teszi, a húzás után azonnal befejezi a körét. A játékos nem teheti ezt meg két egymást követő körben.

Folytasd a játékot, amíg a végjáték el nem indul.

ÉRTÉKELÉS

Minden kártyának van egy mintája és egy pontértéke. Ha egy játékos szerzett egy mintakártyát, az a kártya képpel felfelé a játékos mellé kerül. Az adott kártyát csak egyszer lehet pontozni. Az eldobott kártyát nem lehet pontozni. Egy kártya csak akkor ér pontot, ha képpel felfelé az asztalra kerül.

A mintakártya pontszámának eléréséhez a rácson lévő lapkáknak meg kell egyezniük a mintakártyán lévő lapkák színével és mintázatával. A szürke lapkák bármilyen lapkát jelölnek. A lapkáknak a mintában való elhelyezését jelzik.

Az a játékos, aki a legtöbb 1 pontos kártyát gyűjti össze, 3 pont bónuszt kap. Ha több játékos is egyenlő pontszámmal rendelkezik a legtöbb 1 pontos kártyával, mindegyik játékos megkapja a 3 pont bónuszt.

WINNING

A játék akkor ér véget, ha egy játékos a játékban részt vevő játékosok száma által meghatározott számú kártyát szerzett.

2 játékos = 10 kártya

3 játékos = 9 kártya

4 játékos = 8 kártya

5 játékos = 7 kártya

Amint egy játékos megszerezte a játék végjátékának kiváltásához szükséges számú kártyát, minden, a sorban maradó játékos kap még egy kört. Ez úgy történik, hogy minden játékos ugyanannyi kört kapjon. Amint a játék visszatér a sötét referenciakártyával rendelkező játékoshoz, a játék véget ér.

Az a játékos nyer, aki a játék végén a legtöbb pontot gyűjti.

Döntetlen esetén a győzelem megosztott.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.