SHIFTING STONES O'yin qoidalari - SHIFTING STONES

SHIFTING STONES O'yin qoidalari - SHIFTING STONES
Mario Reeves

TOSHLARNI O'ZGARTIRISh MAQSADI: Eng yuqori ball bilan o'yinni tugatish

O'YINCHILAR SONI: 1 – 5 O'yinchi

MAZMUNI: 72 ta naqshli kartalar, 9 ta tosh plitkalar, 5 ta ma'lumot kartalari

O'YIN TURI: Stol o'yini

TOMOSHIENT: Bolalar, kattalar

TOSHLARNI SHIFTLASHNI KIRISH

Shifting Stones - bu Gamewright tomonidan 2020-yilda chop etilgan naqsh yaratish boʻyicha boshqotirma oʻyini. Bu oʻyinda oʻyinchilar toshlarni siljitadi va aylantiradi. naqshlarni shakllantirish uchun. Agar ularning qo'lidagi kartalarga mos keladigan naqshlar shakllansa, kartalar ballar uchun to'planishi mumkin. Kartalaringizni to‘g‘ri o‘ynang va bir burilishda bir nechta naqshlarni kiriting.

MAZMUNI

Shifting Stones-da 72 ta noyob naqsh kartalari mavjud. Ushbu kartalar toshlarni siljitish va aylantirish uchun ishlatilishi mumkin yoki ular ochko to'plash uchun ishlatilishi mumkin. O'yinchilar kartaga qarab potentsial ravishda 1, 2, 3 yoki 5 ball olishlari mumkin.

O'yinning asosiy diqqat markazida 9-toshli plitkalar mavjud. Ushbu plitkalar o'yin kartalaridagi naqshlarga mos kelish uchun aylantiriladi va almashtiriladi. Har bir plitka ikki tomonlama.

Shuningdek, oʻyinchi oʻz navbatida nima qila olishi va har bir tosh plitkada nimalar borligi haqida batafsil maʼlumot beruvchi 5 ta maʼlumot kartasi mavjud.

SETUP

Stone plitka kartalarini aralashtirib, ularni 3×3 oʻlchamli panjara hosil qilish uchun joylashtiring. Ularning barchasi bir xil yo'naltirilganligiga ishonch hosil qiling.

Naqsh kartalarini aralashtirib, har bir o'yinchiga to'rttadan pastga qaragan holda taqsimlang. O'yinchilarularning qo'liga qarashlari mumkin, lekin ular o'z kartalarini raqiblariga ko'rsatmasliklari kerak. Qolgan naqsh kartalarini tosh plitkalar sxemasining yuqori qismiga chizilgan qoziq sifatida pastga qaratib qo'ying. To'g'ridan-to'g'ri uning yonida tashlangan qoziq hosil bo'ladi.

Har bir o'yinchining ma'lumot kartasi ham bo'lishi kerak. O'yinchilardan biri qorong'u ma'lumot kartasini olganligiga ishonch hosil qiling. Bu karta kim birinchi oʻyinchi ekanligini bildiradi.

Oʻyinchilar oʻzlarining Pattern kartalari bilan solishtirishlari uchun toʻr bir xil yoʻnalishga yoʻnaltirilgan boʻlishi kerak. Chizma va tashlab qo'yilgan qoziqlarni joylashtirish orqali o'rnatiladigan panjaraning yuqori qismi, qaerda o'tirishidan qat'i nazar, barcha o'yinchilar uchun eng yuqori hisoblanadi.

THE PLAY

Qorong'i ma'lumot kartasi bo'lgan o'yinchi birinchi bo'lib ketadi. O'yinchi o'z navbatida turli harakatlarni bajarishni tanlashi mumkin. Ba'zi harakatlarni bajarish uchun tashlab yuborilganda, kartani tashlab yuborilgan qoziqqa yuzi yuqoriga qo'yish kerak.

SHIFT STONES

Bir toshni siljitish uchun bitta kartani tashlang. boshqasi bilan plitka. Ikkita karta bir-biriga ulashgan bo'lishi kerak. Diagonal siljishga ruxsat berilmaydi. Ikkita kartani oling va ularning o'rnini o'zgartiring.

TOSHLARNI AYLASH

O'yinchi bitta toshni bir tomondan ikkinchisiga aylantirish uchun bitta kartani tashlab yuborishi mumkin. Plitka o'z yo'nalishini saqlab qolganligiga ishonch hosil qiling.

KARTANI TO'PLASH

Agar o'yinchida tosh plitkalarning joriy joylashuvi natijasida hosil bo'lgan naqshli karta bo'lsa, ularkartaga ball berishi mumkin. Kartani to'plagan o'yinchi uni yonidagi stolga yuqoriga qaratib qo'yishi kerak. To‘plangan kartalar stoldagi barcha o‘yinchilarga ko‘rinadigan bo‘lib qolishi kerak.

NURIBINGIZNI TUGASH

O‘yinchi o‘z navbatini tugatsa, uni orqaga tortib olish bilan yakunlaydi. to'rtta karta qo'ligacha.

NURILINGIZNI O'TKAZIB O'TKAZISh

O'yinchi o'z navbatini o'tkazib yuborish, o'zgartirish yoki gol urishdan ko'ra 2 ta kartani tortib olishni tanlashi mumkin. chizilgan qoziq. Bu o'yinchiga 6 ta kartani beradi. Agar o'yinchi buni qilsa, ular chizishdan so'ng darhol o'z navbatini tugatadilar. O'yinchiga ketma-ket ikki marta aylanishga ruxsat berilmaydi.

O'yin tugaguniga qadar o'ynashda davom eting.

BOLLASH

Har bir karta naqsh va ball qiymatiga ega. O'yinchi Pattern kartasini qo'lga kiritgandan so'ng, bu karta o'yinchining yonida yuzi yuqoriga qo'yiladi. Ushbu kartaga bir martadan ortiq ball to'plash mumkin emas. O'chirilgan kartaga ball qo'yib bo'lmaydi. Karta faqat stolga yuzi yuqoriga qo'yilganda ball to'playdi.

Shuningdek qarang: PEDRO - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

Naqsh kartasiga ball qo'yish uchun to'rdagi plitkalar Naqsh kartasidagi plitkalarning rangi va naqshiga mos kelishi kerak. Kulrang plitalar har qanday kafelni ifodalaydi. Ular naqshdagi plitkalarning joylashishini ko'rsatish uchun ishlatiladi.

Eng ko'p 1 ballli kartalarni to'plagan o'yinchi 3 ball bonus oladi. Agar bir nechta o'yinchi to'plangan eng ko'p 1 ochko kartalari uchun bog'langan bo'lsa, har bir o'yinchi 3 ochko oladibonus.

G'alaba

O'yinchi o'yindagi o'yinchilar soniga qarab aniqlangan bir qancha kartalarni olganida o'yin tugashi boshlanadi.

2 o'yinchi = 10 ta karta

3 o'yinchi = 9 ta karta

4 o'yinchi = 8 ta karta

5 o'yinchi = 7 ta karta

Bir o'yinchi yakuniy o'yinni boshlash uchun zarur bo'lgan kartalar sonini oldi, navbat tartibida qolgan har bir o'yinchi yana bitta burilish oladi. Bu barcha o'yinchilar bir xil miqdordagi aylanishlarni olishlari uchun sodir bo'ladi. O'yin qorong'u ma'lumot kartasi bo'lgan o'yinchiga qaytgandan so'ng, o'yin tugaydi.

O'yin oxirida eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi g'olib hisoblanadi.

Agar durang qayd etilsa, g'alaba baham ko'riladi.

Shuningdek qarang: ALUETTE  - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.