SHIFTING STONES Правила на играта - Како да се игра SHIFTING STONES

SHIFTING STONES Правила на играта - Како да се игра SHIFTING STONES
Mario Reeves

ЦЕЛ НА ПОМЕСТУВАЊЕ КАМЕЊА: Завршете ја играта со највисок резултат

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 1 – 5 играчи

СОДРЖИНА: 72 картички со шаблони, 9 камени плочки, 5 референтни картички

ТИП НА ИГРА: Игра на табла

ПУБЛИКА: Деца, возрасни

ВОВЕД НА SHIFTING STONES

Shifting Stones е игра со загатки за градење шаблони објавена од Gamewright во 2020 година. Во оваа игра, играчите менуваат и превртуваат камења со цел да се формираат обрасци. Ако се формираат шаблони кои одговараат на картичките во нивните раце, картичките може да се освојат за поени. Играјте ги правилно вашите карти и постигнувајте повеќе шаблони во еден свиок.

Исто така види: ПОКЕР КОЦКИ - Научете да играте со Gamerules.com

СОДРЖИНА

Shifting Stones има 72 уникатни картички со шаблони. Овие картички може да се користат за префрлање и превртување камења, или може да се користат за да се освојат поени. Играчите можат потенцијално да заработат 1, 2, 3 или 5 поени во зависност од картичката.

9-те камени плочки се главната фокусна точка на играта. Овие плочки се превртуваат и се поместуваат за да се совпаднат со шаблоните на картите за играње. Секоја плочка е двострана.

Има и 5 референтни картички кои детално објаснуваат што играчот може да направи на своја страна, како и што содржи секоја камена плочка.

SETUP

Измешајте ги картичките од камената плочка и поставете ги за да формирате мрежа 3×3. Погрижете се сите тие да бидат ориентирани на ист начин.

Измешајте ги картичките на Шаблон и поделете по четири на секој играч со лицето надолу. Играчиможе да гледаат во нивната рака, но не треба да ги покажуваат своите карти на противниците. Поставете ги останатите картички со шаблони свртени надолу како купче за цртање на врвот на распоредот на камената плочка. Директно до него ќе се формира куп за отфрлање.

Секој играч треба да има и референтна картичка. Погрижете се еден од играчите да ја добие темната референтна картичка. Оваа картичка означува кој е играч еден.

Мрежата мора да биде ориентирана во иста насока за играчите да се споредат со нивните картички со шаблони. Врвот на мрежата, воспоставен со поставување на куповите за извлекување и отфрлање, е врвот за сите играчи без разлика каде седат.

ИГРАЊЕ

Прв оди играчот со темната референтна картичка. На ред на играчот, тој може да избере да заврши различни дејства. Кога фрлате за да извршите некои од дејствата, картичката треба да се постави со лицето нагоре на купот за отфрлање.

SHIFT STONES

Отфрлете една картичка за да поместите еден камен плочка со друга. Двете карти мора да бидат соседни една до друга. Дијагонално поместување не е дозволено. Одберете ги двете карти и префрлете ги нивните позиции.

ПРЕВРТИ КАМЕЊА

Играчот може да отфрли една карта за да преврти една камена плочка од една на друга страна. Погрижете се плочката да ја задржи својата ориентација.

ОДДЕЛЕТЕ КАРТИЧКА

Ако играчот има картичка со шема што се формира со моменталната поставеност на камените плочки, тиеможе да ја постигне картичката. Играчот што ја постигнува картата треба да ја стави свртена нагоре на масата во близина на нив. Освоените картички треба да останат видливи за сите играчи на масата.

КРАЈТЕ ГО СВОЈОТ СВРТ

Кога играчот ќе заврши со својот ред, тие го завршуваат со повлекување назад до рака со четири карти.

Исто така види: RAMEN FURY - Научете да си играте со Gamerules.com

ПОСКОКНЕТЕ ГО РАБОТОТ

Наместо да смени, превртува или да даде гол, играчот може да избере да го прескокне својот ред и да извлече 2 карти од нерешениот куп. Ова ќе му даде на играчот рака со 6 карти. Ако играчот го направи ова, тие го завршуваат својот ред веднаш по извлекувањето. Играчот не смее да го прави ова две кривини по ред.

Продолжете да играте додека не се активира крајот на играта.

ОСНОВАЊЕ

Секоја карта има шема и вредност на поени. Откако играчот ќе постигне карта за модел, таа картичка се става со лицето нагоре во близина на играчот. Таа карта не може да се бодува повеќе од еднаш. Картата што е отфрлена не може да се бодува. Картата вреди поени само кога е ставена со лицето нагоре на масата.

За да се постигне карта со шаблони, плочките во решетката мора да одговараат на бојата и моделот на плочките на картичката Шаблон. Сивите плочки претставуваат која било плочка. Тие се користат за означување на поставување плочки во шаблонот.

Играчот кој ќе собере најмногу картички од 1 поен заработува бонус од 3 поени. Ако повеќе од еден играч врзат за повеќето собрани картички од 1 поен, секој играч ќе ги заработи 3-те поенибонус.

ПОБЕДУВАЊЕ

Крајот на играта се активира кога играчот ќе добие одреден број карти определени според бројот на играчи во играта.

2 играчи = 10 карти

3 играчи = 9 карти

4 играчи = 8 карти

5 играчи = 7 карти

Еднаш играч го добил бројот на карти потребни за да се активира завршната игра, секој играч што останува во редоследот на вртење добива уште еден свиок. Ова се случува така што сите играчи добиваат ист број на вртења. Откако играта ќе се врати на играчот со темната референтна картичка, играта завршува.

Победник е играчот со најмногу поени на крајот од играта.

Ако дојде до нерешено, победата се дели.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.