SHIFTING STONES Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ SHIFTING STONES

SHIFTING STONES Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ SHIFTING STONES
Mario Reeves

ՔԱՐԵՐԻ ՏԵՂԱՓՈԽՈՒԹՅԱՆ ՆՊԱՏԱԿԸ. Ավարտեք խաղը ամենաբարձր միավորով

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ՝ 1 – 5 Խաղացող

ԲՈՎԱՆԴԱԿՈՒԹՅՈՒՆ. 72 նախշային քարտեր, 9 քարե սալիկներ, 5 տեղեկատու քարտեր

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Սեղանի խաղ

ԼՍԱՐԱՆ. Երեխաներ, մեծահասակներ

SHIFTING STONES-ի ներածություն

Shifting Stones-ը 2020 թվականին Gamewright-ի կողմից թողարկված օրինաչափությունների կառուցման հանելուկ խաղ է: Այս խաղում խաղացողները տեղափոխում և շրջում են սալիկների քարերը: նախշեր ձևավորելու համար. Եթե ​​ձևավորվում են նախշեր, որոնք համապատասխանում են նրանց ձեռքում գտնվող քարտերին, ապա քարտերը կարող են հավաքվել միավորների համար: Խաղացեք ձեր քարտերը ճիշտ և միավորեք մի քանի օրինաչափություններ մեկ հերթափոխով:

ԲՈՎԱՆԴԱԿՈՒԹՅՈՒՆ

Shifting Stones-ն ունի 72 եզակի օրինակ քարտեր: Այս քարտերը կարող են օգտագործվել քարերը տեղափոխելու և շրջելու համար, կամ դրանք կարող են օգտագործվել միավորներ հավաքելու համար: Խաղացողները կարող են պոտենցիալ վաստակել 1, 2, 3 կամ 5 միավոր՝ կախված քարտից:

9 քարե սալիկները խաղի հիմնական կիզակետն են: Այս սալիկները շրջվում և տեղաշարժվում են, որպեսզի համապատասխանեն խաղաքարտերի նախշերին: Յուրաքանչյուր սալիկ երկկողմանի է:

Կան նաև 5 տեղեկատու քարտեր, որոնք մանրամասնում են, թե ինչ կարող է անել խաղացողը իր հերթին, ինչպես նաև այն, ինչ պարունակում է յուրաքանչյուր քարե սալիկ:

SETUP

Խառնել քարե սալիկների քարտերը և դնել դրանք՝ ձևավորելու 3×3 ցանց: Համոզվեք, որ նրանք բոլորը նույն կերպ են կողմնորոշված:

Խառնեք Pattern քարտերը և յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանեք չորսը դեմքով դեպի վար: Խաղացողներկարող է նայել նրանց ձեռքին, բայց նրանք չպետք է ցույց տան իրենց խաղաքարտերը հակառակորդներին: Կաղապարի մնացած քարտերը դրեք դեմքով դեպի ներքև՝ որպես գծագրության կույտ Քարե սալիկի դասավորության վերևում: Անմիջապես դրա կողքին կձևավորվի թափոնների կույտ:

Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ունենա նաև տեղեկատու քարտ: Համոզվեք, որ խաղացողներից մեկը ստանում է մուգ տեղեկատու քարտը: Այս քարտը ցույց է տալիս, թե ով է առաջին խաղացողը:

Ցանցը պետք է ուղղված լինի նույն ուղղությամբ, որպեսզի խաղացողները համեմատվեն իրենց Pattern քարտերի հետ: Ցանցի վերին մասը, որը հաստատվել է խաղարկության և հեռացման կույտերի տեղադրմամբ, բոլոր խաղացողների համար վերևն է՝ անկախ նրանից, թե որտեղ են նրանք նստում:

ԽԱՂԸ

Մուգ տեղեկատու քարտով խաղացողը առաջինն է գնում: Խաղացողի հերթին նրանք կարող են ընտրել մի շարք գործողություններ կատարել: Որոշ գործողություններ կատարելու համար քարտը պետք է դրվի դեմքով դեպի վեր:

SHIFT STONES

Հեռացրե՛ք մեկ քարտ` մեկ քարը տեղափոխելու համար: կղմինդր մյուսի հետ. Երկու քարտերը պետք է հարակից լինեն միմյանց: Շեղանկյուն տեղաշարժ չի թույլատրվում: Վերցրեք երկու քարտերը և փոխեք դրանց դիրքերը:

FIP STONES

Խաղացողը կարող է հրաժարվել մեկ քարտից՝ մեկ քարե սալիկ մի կողմից մյուսը շրջելու համար: Համոզվեք, որ սալիկը պահպանում է իր կողմնորոշումը:

ԳԱԿԱԼԵՔ ՔԱՐՏ

Եթե խաղացողն ունի քարտ, որը ձևավորվում է քարե սալիկների ընթացիկ տեղադրմամբ, նրանքկարող է վաստակել քարտը: Քարտը վաստակող խաղացողը պետք է այն դնի դեմքով դեպի վեր՝ իրենց մոտ գտնվող սեղանին: Վաստակած քարտերը պետք է տեսանելի մնան սեղանի բոլոր խաղացողների համար:

ՎԵՐՋՆԵՔ ՁԵՐ ՀԵՐԹԸ

Երբ խաղացողն ավարտում է իր հերթը, նրանք ավարտում են այն՝ հետ քաշելով: մինչև չորս քարտի ձեռքը:

ԲԱՑՆԵՔ ՁԵՐ ՀԵՐԹԸ

Փոխանակելու, շրջելու կամ գոլ խփելու փոխարեն խաղացողը կարող է բաց թողնել իր հերթը և նկարել 2 քարտ: ոչ-ոքի կույտ. Սա խաղացողին կտա 6 քարտ: Եթե ​​խաղացողը դա անում է, նրանք ավարտում են իրենց հերթը խաղարկությունից անմիջապես հետո: Խաղացողին չի թույլատրվում կատարել այս երկու պտույտ անընդմեջ:

Շարունակեք խաղալ այնքան ժամանակ, մինչև վերջնախաղը սկսվի:

ՄԻԱՎՈՐՈՒՄԸ

Յուրաքանչյուր քարտ ունի օրինակ և միավորի արժեք: Երբ խաղացողը վաստակում է Pattern քարտ, այդ քարտը դրվում է դեմքով դեպի վեր՝ խաղացողի մոտ: Այդ քարտը չի կարելի մեկից ավելի միավոր վաստակել: Քարտը, որը դեն նետված է, չի կարող գնահատվել: Քարտը միավոր արժե միայն այն դեպքում, երբ այն դրված է սեղանի վրա դեմքով:

Նախշային քարտ հավաքելու համար ցանցի սալիկները պետք է համապատասխանեն Pattern քարտի սալիկների գույնին և նախշին: Մոխրագույն սալիկները ներկայացնում են ցանկացած սալիկ: Դրանք օգտագործվում են օրինաչափության մեջ սալիկների տեղադրումը նշելու համար:

Այն խաղացողը, ով հավաքում է ամենաշատ 1 միավոր քարտերը, ստանում է 3 միավոր բոնուս: Եթե ​​հավաքված 1 միավորանոց քարտերի մեծամասնության համար մեկից ավելի խաղացողներ հավասարվում են, յուրաքանչյուր խաղացող վաստակում է 3 միավորբոնուս:

Տես նաեւ: MAD LIBS խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ MAD LIBS

ՀԱՂԹՈՒՄ

Խաղի ավարտը սկսվում է, երբ խաղացողը ստանում է մի շարք քարտեր, որոնք որոշվում են խաղի խաղացողների քանակով:

2 խաղացող = 10 քարտ

3 խաղացող = 9 քարտ

4 խաղացող = 8 քարտ

5 խաղացող = 7 քարտ

Մի անգամ խաղացողը նա ստացել է խաղաթղթերի քանակը, որոնք անհրաժեշտ են վերջնախաղի մեկնարկի համար, յուրաքանչյուր խաղացող, որը մնում է հերթի հերթականության մեջ, ստանում է ևս մեկ հերթափոխ: Դա տեղի է ունենում այնպես, որ բոլոր խաղացողները ստանան նույն թվով պտույտներ: Երբ խաղը վերադառնում է մուգ տեղեկատու քարտով խաղացողին, խաղն ավարտվում է:

Խաղի վերջում ամենաշատ միավորներ հավաքած խաղացողը հաղթող է:

Եթե տեղի է ունենում ոչ-ոքի, ապա հաղթանակը կիսվում է։

Տես նաեւ: BAD PEOPLE Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ՎԱՏ ՄԱՐԴԿԱՆՑ



Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: