Правила на играта SHIFTING STONES - Как се играе SHIFTING STONES

Правила на играта SHIFTING STONES - Как се играе SHIFTING STONES
Mario Reeves

ЦЕЛ ЗА ПРЕМЕСТВАНЕ НА КАМЪНИ: Завършете играта с най-висок резултат

БРОЙ ИГРАЧИ: 1 - 5 играчи

СЪДЪРЖАНИЕ: 72 карти с модели, 9 каменни плочки, 5 референтни карти

ВИД ИГРА: Настолна игра

АУДИТОРИЯ: Деца, възрастни

ВЪВЕЖДАНЕ НА ПОДВИЖНИ КАМЪНИ

Shifting Stones е пъзел игра за изграждане на модели, публикувана от Gamewright през 2020 г. В тази игра играчите разместват и обръщат камъни от плочки, за да образуват модели. Ако се образуват модели, които съвпадат с картите в ръката им, картите могат да бъдат оценени с точки. Играйте правилно картите си и спечелете няколко модела в един ход.

СЪДЪРЖАНИЕ

Shifting Stones има 72 уникални карти с шаблони. Тези карти могат да се използват за разместване и обръщане на камъни или да се използват за печелене на точки. Играчите могат да спечелят 1, 2, 3 или 5 точки в зависимост от картата.

9-те плочки с камъни са основният акцент в играта. Те се обръщат и разместват, за да съвпаднат с моделите на картите за игра. Всяка плочка е двустранна.

Има и 5 референтни карти, които описват какво може да направи играчът по време на хода си и какво съдържа всяка каменна плочка.

НАСТРОЙКА

Разбъркайте картите с каменни плочки и ги сложете, за да образуват мрежа 3×3. Уверете се, че всички са ориентирани по един и същи начин.

Вижте също: DIXIT - Научете се как да играете с GameRules.com

Разбъркайте картите с шаблони и раздайте по четири на всеки играч с лицето надолу. Играчите могат да погледнат ръката си, но не трябва да показват картите си на противниците. Поставете останалите карти с шаблони с лицето надолу като купчина за теглене в горната част на подредбата на каменните плочки. Непосредствено до нея ще се образува купчина за изхвърляне.

Всеки играч трябва да има и референтна карта. Уверете се, че един от играчите получава тъмната референтна карта. Тази карта обозначава кой е първият играч.

Решетката трябва да бъде ориентирана в една и съща посока, за да могат играчите да я сравняват със своите карти с модели. Върхът на решетката, установен от разположението на купчините за теглене и изхвърляне, е върхът за всички играчи, независимо от това къде седят.

ИГРАТА

Играчът с тъмната референтна карта започва пръв. На свой ход играчът може да избере да извърши различни действия. Когато изхвърляте карта, за да извършите някое от действията, тя трябва да бъде поставена с лицето нагоре на купчината за изхвърляне.

КАМЪНИ ЗА ПРЕМЕСТВАНЕ

Изхвърлете една карта, за да разместите една каменна плочка с друга. Двете карти трябва да са съседни една на друга. Диагонално разместване не е позволено. Вдигнете двете карти и разменете позициите им.

КАМЪНИ ЗА ПРЕОБРЪЩАНЕ

Играчът може да изхвърли една карта, за да обърне една каменна плочка от едната страна на другата. Уверете се, че плочката запазва ориентацията си.

СПЕЧЕЛЕТЕ КАРТА

Ако някой играч има карта с модел, който се образува от текущото разположение на каменните плочки, той може да отбележи картата. Играчът, който отбелязва картата, трябва да я постави с лицето нагоре на масата близо до себе си. Оценените карти трябва да останат видими за всички играчи на масата.

ПРЕКРАТЯВАЙТЕ ВАШИЯ ТУР

Когато играчът завърши хода си, той го приключва, като тегли отново до ръката си от четири карти.

ПРОПУСНЕТЕ СВОЯ РЕД

Вместо да размества, обръща или точкува, играчът може да прескочи хода си и да изтегли 2 карти от купчината за теглене. Това ще му даде ръка от 6 карти. Ако играчът направи това, той приключва хода си веднага след тегленето. Играчът няма право да прави това два поредни хода.

Продължавайте да играете, докато се задейства крайната игра.

SCORING

Всяка карта има шарка и стойност на точките. След като играч е отбелязал карта с шарка, тази карта се поставя с лицето нагоре близо до играча. Тази карта не може да бъде отбелязана повече от веднъж. Карта, която е изхвърлена, не може да бъде отбелязана. Картата има стойност на точките само когато е поставена с лицето нагоре на масата.

За да получите точка за карта с модел, плочките в решетката трябва да съответстват на цвета и модела на плочките на картата с модел. Сивите плочки представляват всяка плочка. Те се използват за обозначаване на разположението на плочките в модела.

Играчът, който събере най-много карти с 1 точка, печели бонус от 3 точки. Ако повече от един играч има равен брой събрани карти с 1 точка, всеки от тях печели бонус от 3 точки.

WINNING

Краят на играта се задейства, когато даден играч получи определен брой карти, определен от броя на играчите в играта.

2 играчи = 10 карти

3 играчи = 9 карти

4 играчи = 8 карти

5 играчи = 7 карти

След като даден играч получи необходимия брой карти, за да задейства края на играта, всеки играч, останал в реда на ходовете, получава още един ход. Това се прави така, че всички играчи да получат еднакъв брой ходове. След като играта се върне при играча с тъмната референтна карта, играта приключва.

Победител е играчът, който в края на играта има най-много точки.

Вижте също: Правила на играта Slapjack - Как се играе играта с карти Slapjack

При равенство победата се поделя.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.