Isi kandungan
OBJEKTIF ANJAKAN BATU: Tamatkan permainan dengan markah tertinggi
BILANGAN PEMAIN: 1 – 5 Pemain
KANDUNGAN: 72 Kad Corak, 9 Jubin Batu, 5 Kad Rujukan
JENIS PERMAINAN: Permainan Papan
PENONTON: Kanak-kanak, Dewasa
PENGENALAN BATU ANJAKAN
Batu Beralih ialah permainan teka-teki membina corak yang diterbitkan oleh Gamewright pada tahun 2020. Dalam permainan ini, pemain mengalihkan dan membalikkan batu jubin untuk membentuk corak. Jika corak dibentuk yang sepadan dengan kad di tangan mereka, kad boleh dijaringkan untuk mata. Mainkan kad anda dengan betul dan skor berbilang corak dalam satu pusingan.
Lihat juga: CRAITS - Belajar Bermain Dengan Gamerules.comKANDUNGAN
Shifting Stones mempunyai 72 kad corak unik. Kad ini boleh digunakan untuk mengalih dan membalik batu, atau ia boleh digunakan untuk menjaringkan mata. Pemain berpotensi memperoleh 1, 2, 3 atau 5 mata bergantung pada kad.
Jubin 9 Batu ialah titik fokus utama permainan. Jubin ini diterbalikkan dan dialihkan untuk memadankan corak pada kad permainan. Setiap jubin bermuka dua.
Terdapat juga 5 kad rujukan yang memperincikan perkara yang boleh dilakukan oleh pemain pada giliran mereka serta kandungan setiap jubin Batu.
PERSEDIAAN
Kocok kad jubin Stone dan letakkannya untuk membentuk grid 3×3. Pastikan mereka semua berorientasikan dengan cara yang sama.
Kocok kad Corak dan berikan empat kepada setiap pemain menghadap ke bawah. Pemainmungkin melihat tangan mereka, tetapi mereka tidak sepatutnya menunjukkan kad mereka kepada lawan mereka. Letakkan baki kad Corak menghadap ke bawah sebagai longgokan seri di bahagian atas susun atur jubin Batu. Longgokan buangan akan terbentuk terus di sebelahnya.
Setiap pemain juga harus mempunyai kad rujukan. Pastikan salah seorang pemain menerima kad rujukan gelap. Kad ini menandakan siapa pemain satu.
Grid mesti diorientasikan ke arah yang sama untuk pemain membandingkan dengan kad Corak mereka. Bahagian atas grid, yang ditubuhkan oleh peletakan cabutan dan buang cerucuk, adalah bahagian atas untuk semua pemain tanpa mengira di mana mereka duduk.
Lihat juga: Peraturan Permainan TRUTH OR DRINK - Cara Bermain TRUTH OR DRINKMAIN
Pemain dengan kad rujukan gelap pergi dahulu. Pada giliran pemain, mereka boleh memilih untuk menyelesaikan pelbagai tindakan. Apabila membuang untuk melakukan beberapa tindakan, kad hendaklah diletakkan menghadap ke atas pada longgokan buang.
ANJAKAN BATU
Buang satu kad untuk mengalihkan satu Batu jubin dengan yang lain. Kedua-dua kad mesti bersebelahan antara satu sama lain. Anjakan pepenjuru tidak dibenarkan. Angkat dua kad itu dan tukar kedudukannya.
FIP BATU
Seorang pemain boleh membuang satu kad untuk membalikkan satu jubin Batu dari satu sisi ke sisi yang lain. Pastikan jubin mengekalkan orientasinya.
SKOR KAD
Jika pemain mempunyai kad dengan corak yang dibentuk oleh penempatan semasa jubin Batu, merekaboleh menjaringkan kad. Pemain yang menjaringkan kad hendaklah meletakkannya menghadap ke atas meja berhampiran mereka. Kad yang dijaringkan harus kekal kelihatan oleh semua pemain di meja.
TAMAT GILIRAN ANDA
Apabila pemain selesai dengan giliran mereka, mereka menamatkannya dengan menarik balik sehingga empat tangan kad.
LEPAS GILIRAN ANDA
Daripada beralih, balik atau menjaringkan gol, pemain boleh memilih untuk melangkau giliran mereka dan menarik 2 kad daripada longgokan seri. Ini akan memberikan pemain 6 kad tangan. Jika pemain melakukan ini, mereka menamatkan giliran mereka serta-merta selepas seri. Seorang pemain tidak dibenarkan melakukan dua pusingan ini berturut-turut.
Teruskan bermain sehingga permainan akhir dicetuskan.
PENSKORAN
Setiap kad mempunyai corak dan nilai mata. Sebaik sahaja pemain telah menjaringkan kad Corak, kad itu diletakkan menghadap ke atas berhampiran pemain. Kad itu tidak boleh dijaringkan lebih daripada sekali. Kad yang dibuang tidak boleh dijaringkan. Kad hanya bernilai mata apabila ia diletakkan menghadap ke atas meja.
Untuk menjaringkan kad corak, jubin dalam grid mesti sepadan dengan warna dan corak jubin pada kad Corak. Jubin kelabu mewakili sebarang jubin. Ia digunakan untuk menandakan peletakan jubin dalam corak.
Pemain yang mengumpul paling banyak kad 1 mata memperoleh bonus 3 mata. Jika lebih daripada seorang pemain mengikat untuk kebanyakan kad 1 mata yang dikumpul, setiap pemain memperoleh 3 matabonus.
MENANG
Tamat permainan dicetuskan apabila pemain telah memperoleh beberapa kad yang ditentukan oleh bilangan pemain dalam permainan.
2 pemain = 10 kad
3 pemain = 9 kad
4 pemain = 8 kad
5 pemain = 7 kad
Sekali pemain telah memperoleh bilangan kad yang diperlukan untuk mencetuskan permainan tamat, setiap pemain yang tinggal dalam susunan giliran mendapat satu giliran lagi. Ini berlaku supaya semua pemain mendapat bilangan giliran yang sama. Sebaik sahaja permainan kembali kepada pemain dengan kad rujukan gelap, permainan akan tamat.
Pemain dengan mata terbanyak pada penghujung permainan ialah pemenang.
Jika seri berlaku, kemenangan dikongsi bersama.