Правила игре СХИФТИНГ СТОНЕС - Како играти СХИФТИНГ СТОНЕС

Правила игре СХИФТИНГ СТОНЕС - Како играти СХИФТИНГ СТОНЕС
Mario Reeves

ЦИЉ ПОМЈЕЋАЊА КАМЕНОВА: Заврши игру са највећим резултатом

БРОЈ ИГРАЧА: 1 – 5 играча

САДРЖАЈ: 72 картице са узорцима, 9 камених плочица, 5 референтних картица

ТИП ИГРЕ: Друшна игра

Публика: Деца, одрасли

УВОЂЕЊЕ КАМЕНОВА КОЈИ СЕ ПОМУКУ

Схифтинг Стонес је слагалица за грађење шаблона коју је објавио Гамевригхт 2020. У овој игри играчи померају и окрећу каменчиће у циљу формирања шара. Ако се формирају шаре које одговарају картама у њиховој руци, карте се могу бодовати за бодове. Играјте своје карте на прави начин и освојите више узорака у једном потезу.

САДРЖАЈ

Померање камења има 72 јединствене карте са шарама. Ове карте се могу користити за померање и превртање камења, или се могу користити за постизање поена. Играчи потенцијално могу да зараде 1, 2, 3 или 5 поена у зависности од карте.

9 камених плочица су главна фокусна тачка игре. Ове плочице се окрећу и померају како би се поклопиле шаре на картама за играње. Свака плочица је двострана.

Постоји и 5 референтних картица које детаљно приказују шта играч може да уради на свом потезу, као и шта садржи свака камена плочица.

ПОДЕШАВАЊЕ

Промешај карте камених плочица и положи их тако да формираш мрежу 3×3. Уверите се да су сви оријентисани на исти начин.

Промешај карте са шаблоном и подели по четири сваком играчу лицем надоле. Играчимогу гледати у своју руку, али не би требало да показују своје карте својим противницима. Поставите остале картице са узорцима лицем надоле као гомилу за извлачење на врх распореда камених плочица. Директно поред ње формираће се гомила за одбацивање.

Сваки играч такође треба да има референтну картицу. Уверите се да један од играча добије тамну референтну картицу. Ова карта означава ко је играч један.

Такође видети: Правила Еуцхре карташке игре - Како играти Еуцхре тхе Цард Гаме

Мрежа мора бити оријентисана у истом смеру да би играчи могли да упореде са својим картама шаблона. Врх мреже, успостављен постављањем гомила за извлачење и одбацивање, је врх за све играче без обзира на то где седе.

ИГРА

Први иде играч са тамном референтном картицом. На потезу играча, они могу изабрати да изврше различите радње. Приликом одбацивања да бисте извршили неку од радњи, карту треба ставити лицем нагоре на гомилу за одбацивање.

ПОМЈЕНИ КАМЕНЦЕ

Одбаците једну карту да бисте помјерили један камен плочица са другом. Две карте морају бити једна уз другу. Померање дијагонале није дозвољено. Подигните две карте и промените њихове позиције.

ПРЕКРИТЕ КАМЕНЦЕ

Играч може да одбаци једну карту да преврне једну плочицу камена са једне стране на другу. Уверите се да плочица задржи своју оријентацију.

Такође видети: 5-ЦАРД ЛОО - Научите да играте са Гамерулес.цом

БОДИ КАРТУ

Ако играч има карту са шаблоном који је формиран тренутним постављањем камених плочица, ониможе постићи карту. Играч који је постигао карту треба да је стави лицем нагоре на сто близу себе. Карте са постигнутим резултатом треба да остану видљиве свим играчима за столом.

ЗАВРШИТЕ СВОЈ РЕД

Када играч заврши свој ред, он га завршава повлачењем до руке од четири карте.

ПРЕСКОЧИТЕ СВОЈ КРЕТ

Уместо да мења, преокреће или поентира, играч може изабрати да прескочи свој ред и извуче 2 карте из извлачење гомиле. Ово ће дати играчу руку од 6 карата. Ако играч то уради, завршава свој ред одмах након извлачења. Играчу није дозвољено да уради ова два окрета заредом.

Наставите да играте док се не покрене крај игре.

БОДОВАЊЕ

Свака карта има шаблон и вредност поена. Једном када играч освоји карту шаблона, та карта се ставља лицем нагоре близу играча. Та карта се не може постићи више од једном. Карта која је одбачена не може се бодовати. Карта вреди бодова само када је постављена лицем нагоре на сто.

Да би се добила карта са шаблоном, плочице у мрежи морају да одговарају боји и шари плочица на картици са узорком. Сиве плочице представљају било коју плочицу. Користе се за означавање постављања плочица у шаблону.

Играч који прикупи највише карата од 1 поена добија бонус од 3 поена. Ако више од једног играча изједначи за већину прикупљених карата за 1 поен, сваки играч зарађује по 3 бодабонус.

ПОБЕДА

Крај игре се покреће када играч добије одређени број карата одређен бројем играча у игри.

2 играча = 10 карата

3 играча = 9 карата

4 играча = 8 карата

5 играча = 7 карата

Једном играч је добио број карата потребних за покретање крај игре, сваки играч који је остао у редоследу редова добија још један потез. Ово се дешава тако да сви играчи добију исти број окрета. Када се игра врати играчу са тамном референтном картицом, игра се завршава.

Играч са највише поена на крају игре је победник.

Ако дође до нерешеног резултата, победа се дели.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.