SYMUD CERRIG Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae CERRIG SYNHWYROL

SYMUD CERRIG Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae CERRIG SYNHWYROL
Mario Reeves

AMCAN SYMUD CERRIG: Diwedd y gêm gyda'r sgôr uchaf

NIFER Y CHWARAEWYR: 1 – 5 Chwaraewyr

CYNNWYS: 72 Cerdyn Patrwm, 9 Teils Cerrig, 5 Cerdyn Cyfeirio

MATH O GÊM: Gêm Fwrdd

CYNULLEIDFA: Plant, Oedolion

CYFLWYNIAD CERRIG SYNHWYROL

Gêm pos adeiladu patrwm yw Shifting Stones a gyhoeddwyd gan Gamewright yn 2020. Yn y gêm hon, mae chwaraewyr yn symud a fflipio cerrig teils er mwyn ffurfio patrymau. Os ffurfir patrymau sy'n cyfateb i'r cardiau yn eu llaw, gellir sgorio'r cardiau am bwyntiau. Chwaraewch eich cardiau yn gywir a sgorio patrymau lluosog mewn un tro.

CYNNWYS

Mae gan Shifting Stones 72 o gardiau patrwm unigryw. Gellir defnyddio'r cardiau hyn i symud a fflipio cerrig, neu gellir eu defnyddio i sgorio pwyntiau. Gall chwaraewyr ennill 1, 2, 3, neu 5 pwynt yn dibynnu ar y cerdyn.

Y 9 teilsen maen yw prif ganolbwynt y gêm. Mae'r teils hyn yn cael eu troi a'u symud er mwyn cyfateb patrymau ar y cardiau chwarae. Mae gan bob teilsen ddwy ochr.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Cardiau Barbu - Dysgwch Chwarae Gyda Rheolau Gêm

Mae yna hefyd 5 cerdyn cyfeirio sy'n manylu ar yr hyn y gall chwaraewr ei wneud ar ei dro yn ogystal â'r hyn y mae pob teilsen Stone yn ei gynnwys.

SETUP

Rhowch y cardiau teils Stone a'u gosod i lawr i ffurfio grid 3×3. Gwnewch yn siŵr eu bod i gyd wedi'u cyfeirio yn yr un ffordd.

Siffliwch y cardiau Patrwm a deliwch bedwar i bob chwaraewr wyneb i waered. Chwaraewyrefallai y byddant yn edrych ar eu llaw, ond ni ddylent ddangos eu cardiau i'w gwrthwynebwyr. Gosodwch weddill y cardiau Patrwm wyneb i lawr fel pentwr tynnu ar frig gosodiad teils carreg. Bydd pentwr taflu yn ffurfio yn union wrth ei ymyl.

Dylai fod gan bob chwaraewr gerdyn cyfeirio hefyd. Sicrhewch fod un o'r chwaraewyr yn derbyn y cerdyn cyfeirio tywyll. Mae'r cerdyn hwn yn dynodi pwy yw chwaraewr un.

Rhaid i'r grid gael ei gyfeirio i'r un cyfeiriad er mwyn i chwaraewyr allu cymharu â'u cardiau Patrwm. Brig y grid, a sefydlwyd gan leoliad y gêm gyfartal a thaflu pentyrrau, yw'r brig ar gyfer pob un o'r chwaraewyr waeth ble maent yn eistedd.

Y CHWARAE

Y chwaraewr gyda'r cerdyn cyfeirio tywyll sy'n mynd gyntaf. Ar dro chwaraewr, efallai y bydd yn dewis cyflawni amrywiaeth o gamau gweithredu. Wrth daflu i wneud rhai o'r symudiadau, dylid gosod y cerdyn wyneb i fyny ar y pentwr taflu.

SHIFT STONES

Gwaredwch un cerdyn er mwyn symud un Garreg teils ag un arall. Rhaid i'r ddau gerdyn fod wrth ymyl ei gilydd. Ni chaniateir sifft lletraws. Codwch y ddau gerdyn a newid eu safleoedd.

FIPIO CERRIG

Gall chwaraewr daflu un cerdyn i droi un deilsen Stone o un ochr i'r llall. Gwnewch yn siŵr bod y deilsen yn cadw ei gogwydd.

SGORIO CERDYN

Os oes gan chwaraewr gerdyn gyda phatrwm sy'n cael ei ffurfio gan leoliad presennol y teils Stone, nhwefallai sgorio'r cerdyn. Dylai'r chwaraewr sy'n sgorio'r cerdyn ei osod wyneb i fyny ar y bwrdd yn eu hymyl. Dylai cardiau sgorio barhau i fod yn weladwy gan bob un o'r chwaraewyr wrth y bwrdd.

DIWEDDU EICH TRO

Pan fydd chwaraewr wedi gorffen gyda'i dro, maen nhw'n gorffen trwy dynnu'n ôl hyd at law pedwar cerdyn.

Gweld hefyd: RHEOLAU CERDYN UNO AttACK Rheolau Gêm - Sut i Chwarae UNO ATTACK

EICH TROI

Yn hytrach na shifft, troi, neu sgorio, gall chwaraewr ddewis hepgor ei dro a thynnu 2 gerdyn o y pentwr tynnu. Bydd hyn yn rhoi llaw 6 cerdyn i'r chwaraewr. Os yw'r chwaraewr yn gwneud hyn, bydd yn gorffen ei dro yn syth ar ôl tynnu llun. Ni chaniateir i chwaraewr wneud hyn ddau dro yn olynol.

Parhewch i chwarae nes bod y gêm derfynol wedi'i sbarduno.

>SGORIO

Mae gan bob cerdyn batrwm a gwerth pwynt. Unwaith y bydd chwaraewr wedi sgorio cerdyn Patrwm, caiff y cerdyn hwnnw ei osod wyneb i fyny ger y chwaraewr. Ni ellir sgorio'r cerdyn hwnnw fwy nag unwaith. Ni ellir sgorio cerdyn sy'n cael ei daflu. Nid yw cerdyn ond yn werth pwyntiau pan gaiff ei osod wyneb i fyny ar y bwrdd.

Er mwyn sgorio cerdyn patrwm, rhaid i'r teils yn y grid gydweddu â lliw a phatrwm y teils ar y cerdyn Patrwm. Mae teils llwyd yn cynrychioli unrhyw deilsen. Fe'u defnyddir i ddynodi lleoliad teils yn y patrwm.

Mae'r chwaraewr sy'n casglu'r nifer fwyaf o gardiau 1 pwynt yn ennill bonws o 3 phwynt. Os bydd mwy nag un chwaraewr yn clymu ar gyfer y rhan fwyaf o gardiau 1 pwynt a gesglir, mae pob chwaraewr yn ennill 3 phwyntbonws.

Ennill

Mae diwedd y gêm yn cael ei sbarduno pan fydd chwaraewr wedi cael nifer o gardiau a bennir gan nifer y chwaraewyr yn y gêm.

2 chwaraewr = 10 cerdyn

3 chwaraewr = 9 cerdyn

4 chwaraewr = 8 cerdyn

5 chwaraewr = 7 cerdyn

Unwaith yn chwaraewr wedi cael y nifer o gardiau sydd eu hangen i sbarduno'r gêm ddiwedd, mae pob chwaraewr sy'n aros yn y drefn dro yn cael un tro arall. Mae hyn yn digwydd fel bod pob un o'r chwaraewyr yn cael yr un nifer o droeon. Unwaith y bydd y chwarae'n dychwelyd i'r chwaraewr gyda'r cerdyn cyfeirio tywyll, daw'r gêm i ben.

Y chwaraewr sydd â'r mwyaf o bwyntiau ar ddiwedd y gêm yw'r enillydd.

Os bydd gêm gyfartal, mae'r buddugoliaeth yn cael ei rhannu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.