RHEOLAU CERDYN UNO AttACK Rheolau Gêm - Sut i Chwarae UNO ATTACK

RHEOLAU CERDYN UNO AttACK Rheolau Gêm - Sut i Chwarae UNO ATTACK
Mario Reeves

AMCAN YMOSOD UNO: Mae'r chwaraewr cyntaf i ennill 500 neu fwy o bwyntiau yn ennill y gêm

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 – 10 chwaraewr

CYNNWYS: 112 o gardiau, Lansiwr Cardiau

MATH O GÊM: Gêm Cardiau Shedding Llaw

CYNULLEIDFA: Oed 7+

CYFLWYNO UNO AttACK

Mae rheolau UNO Attack yn iteriad o'r gêm gardiau colli dwylo glasurol gan Mattel. Bydd unrhyw un sydd wedi chwarae UNO o'r blaen yn teimlo'n gartrefol gyda'r gêm hon oherwydd dim ond un gwahaniaeth mawr sydd - y pentwr gêm gyfartal. Yn hytrach na thynnu cardiau o bentwr syml o gardiau, mae'n rhaid i chwaraewyr wasgu'r botwm ar lansiwr y cerdyn. Mae'r lansiwr yn penderfynu faint o gardiau y bydd y chwaraewr yn eu cymryd. Weithiau bydd y lansiwr yn dangos trugaredd ac yn saethu cardiau sero allan. Amseroedd eraill, bydd yn rhoi nifer fawr o gardiau i'r chwaraewr.

Fel gyda UNO clasurol, y chwaraewr cyntaf i wagio ei law o gardiau sy'n ennill y rownd.

CYNNWYS

Daw UNO Attack gyda 112 o gardiau chwarae ac un lansiwr cardiau. Mae'r dec yn cynnwys 4 siwt lliw: glas, gwyrdd, coch a melyn. Mae gan bob siwt 18 cerdyn rhif 1 – 9 (dwy set o 1 – 9). Mae gan bob lliw un cerdyn Gwrthdroi, dau gerdyn Hit 2, dau gerdyn Sgipio, a dau gerdyn Discard All. Mae gan y dec hefyd bedwar cerdyn Wild, 4 cerdyn Wild Attack Attack, 3 cerdyn Wild Customizable, ac 1 cerdyn Wild Hit 4.

Mae angen tair C ar lansiwr y cerdynbatris er mwyn gweithredu.

SETUP

I chwarae ymosodiad Uno rhaid i chi benderfynu ar y deliwr cyntaf. Maen nhw'n cymysgu dec UNO Attack ac yn delio â saith cerdyn i bob chwaraewr. Rhowch un cerdyn wyneb i fyny i ddechrau'r pentwr taflu. Agorwch ddrws y lansiwr a rhowch y cardiau sy'n weddill o wyneb y dec i lawr i'r uned. Caewch y drws lansiwr yn gyfan gwbl. Rhowch y lansiwr cerdyn yng nghanol y man chwarae.

Y CHWARAE

Y chwaraewr ar y chwith o'r deliwr sy'n cael mynd gyntaf. Gallant chwarae cerdyn sy'n cyfateb i'r un lliw, rhif, neu symbol o'r cerdyn ar ben y pentwr taflu. Er enghraifft, os yw'r cerdyn uchaf yn 9 coch, gall y chwaraewr hwnnw chwarae cerdyn coch, 9, neu gerdyn Gwyllt. Os na allant gyfateb y cerdyn, rhaid iddynt actifadu lansiwr y cerdyn.

Gweld hefyd: HELFA DRAMOR Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae Helfa Sialens

Gweithredol Y LLANSIWR

Pryd bynnag y mae'n rhaid i chwaraewr dynnu cerdyn, mae'n gwthio'r botwm ar y lansiwr. Weithiau bydd y lansiwr yn saethu allan cardiau sero, cwpl o gardiau, neu nifer fawr o gardiau. Rhaid i'r chwaraewr gymryd beth bynnag y mae'r lansiwr yn ei roi iddynt a dod â'i dro i ben.

PARHAU CHWARAE A GORFFEN Y GÊM

Tocyn chwarae i'r chwith bob tro. Rhaid i bob chwaraewr naill ai chwarae cerdyn neu actifadu'r lansiwr. Mae'r chwarae'n parhau nes bod un chwaraewr wedi chwarae ei ail gerdyn i'r olaf. Ar y pwynt hwnnw, rhaid iddynt weiddi “UNO” i adael i'r bwrdd wybod mai un cerdyn ydyn nhw. Os bydd chwaraewr yn methu â dweudUNO, a chwaraewr arall yn ei ddweud yn gyntaf, rhaid i'r person a gafodd ei ddal actifadu'r lansiwr ddwywaith .

Unwaith y bydd chwaraewr yn gwagio ei law drwy chwarae ei gerdyn olaf i'r pentwr taflu, mae'r rownd yn dod i ben. Y chwaraewr hwnnw sy'n ennill y rownd. Os bydd chwaraewr yn gorffen y rownd gyda cherdyn gweithredu sy'n achosi i'r chwaraewr nesaf actifadu'r lansiwr, mae'r weithred yn dal i ddigwydd.

CARDIAU GWEITHREDU

Mae rhai o gardiau gweithredu clasurol UNO yn dal i fod yn bresennol. Ochr yn ochr â nhw mae rhai cardiau newydd hefyd. Mae

Cerdyn Gwrthdroi yn gweithredu i newid cyfeiriad y chwarae, mae Cerdyn neidio yn gorfodi'r chwaraewr nesaf i golli ei dro, a Wild Mae yn caniatáu i'r chwaraewr newid y lliw y mae'n rhaid ei chwarae. Pan fydd chwaraewr yn chwarae sgip neu gerdyn bacio mae'n bosib iddo chwarae cerdyn ychwanegol ar unwaith.

Mae Gwaredu Pawb yn caniatáu i'r chwaraewr chwarae pob un o'r cardiau un lliw i'r pentwr taflu. Yna caiff y cerdyn Discard All ei osod ar ei ben. A Gwaredu Gellir chwarae pob cerdyn ar ben cerdyn arall.

Cerdyn taro 2 yn disodli'r cerdyn Draw Two yn UNO clasurol. Wrth chwarae, rhaid i'r person nesaf sy'n chwarae daro'r botwm lansiwr ddwywaith. Tocynnau chwarae i'r chwith. Os yw'r gêm yn dechrau gyda cherdyn Hit 2, rhaid i'r chwaraewr i'r chwith o'r deliwr actifadu'r lansiwr ddwywaith. Chwarae wedyn yn mynd heibio i'r chwith.

Wild Hit 4 pwy bynnag sy'n chwarae'r Wild Hit 4 sy'n dewis y lliw sy'n rhaid ei chwarae nesaf. Mae'ryna mae'r chwaraewr nesaf yn actifadu'r lansiwr 4 gwaith. Chwarae wedyn yn mynd heibio i'r chwith.

Wild Attack-Attack yn caniatáu i'r chwaraewr newid y lliw y mae'n rhaid ei chwarae nesaf. Yna, maen nhw'n anelu'r lansiwr at unrhyw chwaraewr o'u dewis. Rhaid i'r chwaraewr hwnnw wasgu'r botwm lansiwr ddwywaith. Chwarae wedyn yn mynd heibio i'r chwith.

Wild Hit Fire Card yn galluogi'r chwaraewr i alw lliw. Yna mae'r chwaraewr nesaf yn dechrau taro'r botwm lansiwr nes bod cardiau'n saethu allan. Yna mae'r chwarae yn mynd i'r chwaraewr nesaf.

Mae Wild All Hit yn caniatáu i'r chwaraewr alw lliw, yna rhaid i bob chwaraewr wasgu'r botwm lansiwr a chymryd unrhyw gardiau sy'n saethu allan.

Mae

Cerdyn Hands Masnach yn caniatáu i'r chwaraewr fasnachu dwylo â chwaraewr sy'n gwrthwynebu.

Gellir creu cardiau Wild Customizable gan ddefnyddio pensil #2. Gall chwaraewyr greu unrhyw weithred o'u dewis.

Gweld hefyd: Naw deg NAw Rheolau Gêm - Sut i Chwarae NAW DDEG NAW

SGORIO

Pan mae chwaraewr yn gwagio ei law, mae’n ennill pwyntiau am y cardiau sydd ar ôl yn nwylo ei wrthwynebwyr. Mae pob cerdyn rhif yn werth y rhif ar y cerdyn. Mae cardiau Reverse, Skip, a Hit 2 yn werth 20 pwynt yr un. Mae Wild Hit 4’s werth 40 pwynt yr un. Gwaredu Mae pob cerdyn yn werth 30 pwynt yr un. Mae cardiau Wild, Wild Attack-Attack, a Wild Customizable yn werth 50 pwynt yr un.

Ennill

Parhewch i chwarae rowndiau nes bod un chwaraewr yn cyrraedd 500 pwynt neu fwy. Y chwaraewr hwnnw yw'r enillydd.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.