Правила гри UNO ATTACK КАРТКА Правила гри - як грати в UNO ATTACK

Правила гри UNO ATTACK КАРТКА Правила гри - як грати в UNO ATTACK
Mario Reeves

МЕТА АТАКИ УНО: Перший гравець, який набере 500 очок або більше, виграє гру

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2 - 10 гравців

ЗМІСТ: 112 карток, Card Launcher

ТИП ГРИ: Карткова гра "Скидання рук

ГЛЯДАЧІ: Вік від 7 років

ВПРОВАДЖЕННЯ UNO-АТАКИ

Правила UNO Attack - це ітерація класичної карткової гри в скидання карт від Mattel. Кожен, хто грав в UNO раніше, відчує себе в цій грі як вдома, тому що є лише одна суттєва відмінність - стопка карт. Замість того, щоб тягнути карти з простої стопки карт, гравці повинні натиснути кнопку на пусковій установці карт. Пускова установка вирішує, скільки карт гравець візьме.Іноді пускова установка проявить милосердя і вистрілить нульовими картами, а іноді дасть гравцеві велику кількість карт.

Як і в класичному UNO, перший гравець, який спустошить свою руку з картами, виграє раунд.

ЗМІСТ

UNO Attack містить 112 гральних карт і одну пускову установку. Колода складається з 4 мастей: синьої, зеленої, червоної та жовтої. У кожній масті по 18 карт з номерами від 1 до 9 (два набори від 1 до 9). У кожній масті є одна карта Реверс, дві карти Хіт 2, дві карти Пропуск і дві карти Скидання. У колоді також є чотири Дикі карти, 4 Дикі карти Атака Атака, 3 Дикі Кастомізовані карти і 1 Дика карта Хіт 4.

Для роботи кард-лаунчера потрібні три батарейки типу С.

НАЛАШТУВАННЯ

Щоб зіграти в Уно Атака, ви повинні визначити першого дилера. Він тасує колоду Уно Атака і роздає по сім карт кожному гравцеві. Покладіть одну карту лицьовою стороною догори, щоб почати скидання. Відкрийте дверцята пускової установки і вставте решту карт колоди лицьовою стороною донизу в блок. Повністю закрийте дверцята пускової установки. Помістіть пускову установку в центр ігрового простору.

Дивіться також: Правила гри MIND THE GAP - як грати в MIND THE GAP

П'ЄСА

Першим ходить гравець зліва від дилера. Він може зіграти карту, яка збігається за кольором, числом або символом з картою, що лежить на вершині стопки скидання. Наприклад, якщо верхня карта - червона дев'ятка, цей гравець може зіграти червону карту, дев'ятку або дику карту. Якщо він не може підібрати карту, він повинен активувати пускову установку для карт.

АКТИВАЦІЯ ПУСКОВОЇ УСТАНОВКИ

Щоразу, коли гравець повинен взяти карту, він натискає кнопку на пусковій установці. Іноді пускова установка вистрілює нуль карт, пару карт або велику кількість карт. Гравець повинен взяти будь-яку карту з пускової установки і закінчити свій хід.

ПРОДОВЖЕННЯ ГРИ ТА ЗАВЕРШЕННЯ ГРИ

Кожен хід гравець повинен або зіграти карту, або активувати пускову установку. Гра триває до тих пір, поки один з гравців не зіграє свою передостанню карту. У цей момент він повинен вигукнути "UNO", щоб дати зрозуміти, що у нього залишилася одна карта. Якщо гравець не вимовив "UNO", а інший гравець вимовив його першим, той, кого спіймали, повинен активувати пускову установку. двічі .

Дивіться також: DIXIT - навчися грати з GameRules.com

Як тільки гравець спустошує свою руку, зігравши останню карту до скиду, раунд закінчується. Цей гравець перемагає в раунді. Якщо гравець закінчує раунд картою дії, яка змушує наступного гравця активувати пускову установку, ця дія все одно відбувається.

КАРТИ ДІЙ

Деякі з класичних карт дій ООН все ще присутні, але поряд з ними з'явилися і деякі нові карти.

Задній хід картка діє, щоб змінити напрямок гри, Картка пропуску змушує наступного гравця пропустити свій хід, і Дикий дозволяє гравцеві змінити колір, який потрібно зіграти. Коли гравець грає карту пропуску або реверсу, він може негайно зіграти додаткову карту.

Відкинути все дозволяє гравцеві зіграти всі карти одного кольору у відбій. Карта "Скинути всі" кладеться зверху. Карта "Скинути всі" може бути зіграна поверх іншої карти.

Картка 2 замінює карту Draw Two в класичному UNO. При розіграші наступний гравець повинен натиснути кнопку запуску двічі. Гра передається ліворуч. Якщо гра починається з карти Hit 2, гравець зліва від дилера повинен двічі активувати кнопку запуску. Гра передається ліворуч.

Дикий Хіт 4 той, хто грає Дикий Хіт 4, обирає колір, який має бути зіграний наступним. Наступний гравець активує пускову установку 4 рази. Гра переходить наліво.

Дика Атака-Атака дозволяє гравцеві змінити колір, яким він буде грати наступним. Потім він наводить пускову установку на будь-якого гравця, якого вибрав. Цей гравець повинен двічі натиснути кнопку пускової установки. Після цього гра переходить вліво.

Картка дикого вогню дозволяє гравцеві назвати колір. Потім наступний гравець починає натискати кнопку запуску, доки не вилетять карти. Після цього гра переходить до наступного гравця.

Wild All Hit дозволяє гравцеві назвати колір, після чого всі гравці повинні натиснути кнопку запуску і взяти будь-які карти, що вистрілили.

Картка "Торгові руки дозволяє гравцеві обмінятися роздачами з гравцем-суперником.

Wild Customizable картки можна створювати за допомогою олівця №2. Гравці можуть створювати будь-які дії на свій розсуд.

СКОРОЧЕННЯ

Коли гравець спустошує свою руку, він заробляє очки за карти, що залишаються в руках опонентів. Усі цифрові карти коштують стільки, скільки на них написано. Карти "Перевернути", "Пропустити" та "Хіт 2" коштують 20 очок кожна. Дикі карти "Хіт 4" коштують 40 очок кожна. Карти "Скинути всі" коштують 30 очок кожна. Карти "Дика", "Дика атака-атака" та "Дика кастомізація" коштують по 50 очок кожна.

ПЕРЕМОГА

Продовжуйте грати раунди, поки один з гравців не набере 500 очок або більше. Цей гравець стає переможцем.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.