UNO ATTACK CARD RULES Spēles noteikumi - Kā spēlēt UNO ATTACK

UNO ATTACK CARD RULES Spēles noteikumi - Kā spēlēt UNO ATTACK
Mario Reeves

UNO UZBRUKUMA MĒRĶIS: Uzvar spēlētājs, kurš pirmais nopelna 500 vai vairāk punktu.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 - 10 spēlētāji

SASTĀVDAĻAS: 112 kartes, karšu palaišanas programma

SPĒĻU VEIDS: Kāršu spēle ar roku izmešanu

AUDITORIJA: Vecumā no 7 gadiem

UNO UZBRUKUMA IEVIEŠANA

UNO Attack noteikumi ir Mattel klasiskās kāršu spēles ar rokām atkārtojums. Ikviens, kurš iepriekš ir spēlējis UNO, šajā spēlē jutīsies kā mājās, jo ir tikai viena būtiska atšķirība - izlozes kaudzīte. Tā vietā, lai izlozētu kārtis no vienkāršas kāršu kaudzītes, spēlētājiem ir jānospiež poga uz kāršu palaidēja. Palaidējs nosaka, cik kāršu spēlētājs ņems.Dažreiz palaišanas ierīce izrādīs žēlsirdību un izšaus nulles kārtis. Citreiz tā spēlētājam piešķirs lielu skaitu kāršu.

Tāpat kā klasiskajā UNO spēlē, raundu vinnē spēlētājs, kurš pirmais iztukšo kārtis.

SATURS

UNO Attack komplektā ir 112 spēļu kārtis un viens kāršu palaišanas mehānisms. Komplektā ir 4 krāsu kārtis: zila, zaļa, sarkana un dzeltena. Katrā krāsā ir 18 kārtis ar numuriem no 1 līdz 9 (divi komplekti no 1 līdz 9). Katrā krāsā ir viena reversa kārts, divas Hit 2 kārtis, divas Skip kārtis un divas Discard All kārtis. Komplektā ir arī četras Wild kārtis, 4 Wild Attack Attack, 3 Wild Customizable un 1 Wild Hit 4 kārts.

Karšu palaišanas ierīces darbībai ir nepieciešamas trīs C tipa baterijas.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Lai spēlētu Uno uzbrukumu, jānosaka pirmais dīleris. Viņš samaisa UNO uzbrukuma komplektu un katram spēlētājam iedala septiņas kārtis. Novietojiet vienu kārti ar augšu uz augšu, lai sāktu izmetumu kaudzīti. Atveriet palaišanas ierīces durvis un ievietojiet atlikušās kāršu komplekta kārtis ar augšu uz leju. Pilnībā aizveriet palaišanas ierīces durvis. Novietojiet kāršu palaišanas ierīci spēles laukuma centrā.

SPĒLE

Spēlētājs, kurš atrodas pa kreisi no dīlera, sāk spēlēt pirmais. Viņš var spēlēt kārti, kas atbilst tās pašas krāsas, skaitļa vai simbola kārtai, kura atrodas izmetumu kaudzes augšpusē. Piemēram, ja augšējā kārts ir sarkana 9, šis spēlētājs var spēlēt sarkanu kārti, 9 vai "Wild" kārti. Ja viņam neizdodas atrast atbilstošu kārti, viņam ir jāaktivizē kāršu palaišanas ierīce.

PALAIDĒJA AKTIVIZĒŠANA

Ikreiz, kad spēlētājam ir jāizvelk karte, viņš nospiež palaidēja pogu. Dažreiz palaidējs izšaus nulles, pāris vai lielu skaitu karšu. Spēlētājam ir jāņem visas kārtis, ko palaidējs viņam dod, un beigt savu gājienu.

TURPINĀT SPĒLI UN PABEIGT SPĒLI.

Katrā kārtā spēle notiek pa kreisi. Katram spēlētājam ir vai nu jāspēlē karte, vai jāaktivizē palaišanas ierīce. Spēle turpinās, līdz kāds spēlētājs ir nospēlējis savu priekšpēdējo karti. Šajā brīdī viņam ir jāsauc "UNO", lai paziņotu galdam, ka viņam ir palikusi tikai viena karte. Ja spēlētājs nepasaka "UNO" un cits spēlētājs to pasaka pirmais, tad personai, kura tika pieķerta, ir jāaktivizē palaišanas ierīce. divas reizes .

Kad spēlētājs iztukšo savu kombināciju, izmetot pēdējo kārti uz izmetumu kaudzes, raunds beidzas. Šis spēlētājs uzvar raundu. Ja spēlētājs beidz raundu ar kādu no akciju kārtīm, kas liek nākamajam spēlētājam aktivizēt palaišanas ierīci, šī akcija joprojām tiek veikta.

DARBĪBAS KARTIŅAS

Ir saglabātas dažas no klasiskajām UNO darbības kartēm. Līdzās tām ir arī dažas jaunas kartes.

Reversais karte darbojas, lai mainītu spēles virzienu, Izlaist karti liek nākamajam spēlētājam izlaist savu gājienu, un Savvaļas ļauj spēlētājam mainīt krāsu, kas ir jāspēlē. Kad spēlētājs nospēlē izlaiž vai apgriež karti, viņš var nekavējoties nospēlēt papildu karti.

Izmest visu ļauj spēlētājam izspēlēt visas vienas krāsas kārtis uz izmetamo kāršu kaudzītes. Pēc tam virsū tiek novietota kārts Atmest visu. Kārti Atmest visu var izspēlēt uz citas kārts.

2. trāpījuma karte Aizstāj Draw 2 karti klasiskajā UNO spēlē. Kad tā ir nospēlēta, nākamajam spēlētājam divas reizes jānospiež palaišanas poga. Spēle turpinās pa kreisi. Ja spēle sākas ar Hit 2 karti, spēlētājam, kas atrodas pa kreisi no dīlera, divas reizes jāaktivizē palaišanas poga. Spēle turpinās pa kreisi.

Savvaļas trāpījums 4 Tas, kurš izspēlē Wild Hit 4, izvēlas krāsu, kas jāizspēlē kā nākamā. Nākamais spēlētājs pēc tam 4 reizes aktivizē palaišanas ierīci. Spēle tad turpinās pa kreisi.

Savvaļas uzbrukums-uzbrukums spēlētājs var mainīt krāsu, kas jāizspēlē nākamais. Pēc tam spēlētājs mērķē palaišanas ierīci uz jebkuru spēlētāju, kuru viņš izvēlas. Šim spēlētājam divas reizes jānospiež palaišanas poga. Tad spēle pāriet uz kreiso pusi.

Wild Hit Fire karte Tad nākamais spēlētājs sāk spiest uz palaišanas pogas, līdz kārtis izšaujas. Tad spēle tiek nodota nākamajam spēlētājam.

Wild All Hit ļauj spēlētājam izsaukt krāsu, tad visiem spēlētājiem ir jānospiež palaišanas poga un jāņem visas kartes, kas izšautas.

Tirdzniecības roku karte ļauj spēlētājam apmainīties rokām ar pretinieku spēlētāju.

Savvaļas Pielāgojams kartes var izveidot, izmantojot 2. līmeņa zīmuli. Spēlētāji var izveidot jebkuru darbību pēc savas izvēles.

Skatīt arī: 10 POINT PITCH CARD GAME RULES Spēles noteikumi - Kā spēlēt 10 POINT PITCH

VĒRTĒŠANA

Kad spēlētājs iztukšo savu kombināciju, viņš nopelna punktus par pretinieku rokās palikušajām kārtīm. Visu skaitļu kārtis ir vērtas uz kārts norādītā skaitļa vērtībā. 20 punktu vērtībā katra. 20 punktu vērtībā ir reversās, izlaistās un trāpītās 2 kārtis. 40 punktu vērtībā katra. 40 punktu vērtībā ir mežonīgās trāpītās 4 kārtis. 30 punktu vērtībā katra. 50 punktu vērtībā ir mežonīgās, mežonīgās uzbrukuma-uzbrukuma un mežonīgās pielāgojamās kārtis katra.

WINNING

Turpiniet spēlēt raundus, līdz viens spēlētājs sasniedz 500 vai vairāk punktu. Šis spēlētājs ir uzvarētājs.

Skatīt arī: COUP - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.