UNO ھۇجۇم كارتىسى قائىدىسى ئويۇن قائىدىسى - UNO ھۇجۇمىنى قانداق ئويناش

UNO ھۇجۇم كارتىسى قائىدىسى ئويۇن قائىدىسى - UNO ھۇجۇمىنى قانداق ئويناش
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

ب د ت نىڭ ھۇجۇم نىشانى: تۇنجى بولۇپ 500 نومۇر ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى نومۇر ئالغان توپچى بۇ مەيدان مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ

4>

مەزمۇنى: 112 كارتا ، كارتا ئاچقۇچى

ئويۇننىڭ تۈرى: 3> 7+ ياش

UNO ھۇجۇمىنىڭ مۇقەددىمىسى

ب د ت نىڭ ھۇجۇم قائىدىسى ماتتېلنىڭ كلاسسىك قول تۆكۈش كارتىسى ئويۇنىنىڭ تەكرارلىنىشى. ئىلگىرى UNO ئوينىغان ھەر قانداق ئادەم بۇ ئويۇن بىلەن ئۆزىنى ئۆيىدە ھېس قىلىدۇ ، چۈنكى پەقەت بىرلا چوڭ پەرق بار - چەك تارتىش دۆۋىسى. ئوينىغۇچىلار ئاددىي بىر يۈرۈش كارتىدىن كارتا سىزىشنىڭ ئورنىغا ، كارتا قوزغاتقۇچنىڭ كۇنۇپكىسىنى بېسىشى كېرەك. قويۇپ بەرگۈچى قويغۇچنىڭ قانچە كارتا ئالىدىغانلىقىنى قارار قىلىدۇ. بەزىدە قويۇپ بەرگۈچى رەھىم-شەپقەت كۆرسىتىپ ، نۆل كارتا ئېتىدۇ. باشقا ۋاقىتلاردا ، ئۇ قويغۇچقا نۇرغۇن كارتا بېرىدۇ.

كلاسسىك UNO غا ئوخشاش ، تۇنجى بولۇپ كارتا قولىنى بوشاتقان توپچى ئايلانما مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ.

قاراڭ: RAMEN FURY - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

مەزمۇنلار

UNO ھۇجۇمىغا 112 ئويۇن كارتىسى ۋە بىر كارتا قوزغاتقۇچ بار. پالۋان كۆك ، يېشىل ، قىزىل ۋە سېرىقتىن ئىبارەت 4 خىل رەڭلىك كاستيۇمدىن تەركىب تاپقان. ھەر بىر كاستۇمنىڭ 1 - 9 نومۇرلۇق 18 كارتىسى بار (ئىككى يۈرۈش 1 - 9). ھەر بىر رەڭدە بىر تەتۈر كارتا ، ئىككى Hit 2 كارتا ، ئىككى ئاتلاش كارتىسى ۋە ئىككى كارتىنى تاشلىۋېتىش كارتىسى بار. پالۇبىدا يەنە تۆت ياۋا كارتا ، 4 ياۋا ھۇجۇم ھۇجۇمى كارتىسى ، 3 ياۋا خاسلاشتۇرغىلى بولىدىغان كارتا ۋە 1 ياۋا زەربە كارتىسى بار.

كارتا قوزغاتقۇچ ئۈچ C تەلەپ قىلىدۇمەشغۇلات قىلىش ئۈچۈن باتارېيە.

SETUP

Uno ھۇجۇمىنى ئويناش ئۈچۈن چوقۇم بىرىنچى ساتقۇچىنى بېكىتىشىڭىز كېرەك. ئۇلار UNO ھۇجۇم سۇپىسىنى ئالماشتۇرۇپ ، ھەر بىر توپچىغا يەتتە كارتا بېجىرىدۇ. تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىنى باشلاش ئۈچۈن بىر كارتا يۈزىنى قويۇڭ. قويۇپ بەرگۈچىنىڭ ئىشىكىنى ئېچىڭ ھەمدە پالۇبىنىڭ قالغان كارتىلىرىنى يۈزىگە قىستۇرۇڭ. قويۇپ بەرگۈچىنىڭ ئىشىكىنى پۈتۈنلەي تاقاڭ. كارتا قوزغاتقۇچنى ئويۇن مەيدانىنىڭ ئوتتۇرىسىغا قويۇڭ.

ئويۇن

ساتقۇچىدىن قالغان قويغۇچى ئالدى بىلەن ماڭىدۇ. ئۇلار تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىنىڭ ئۈستىدە ئوخشاش رەڭ ، سان ياكى كارتىنىڭ بەلگىسىگە ماس كېلىدىغان كارتا ئوينىيالايدۇ. مەسىلەن ، ئۈستىدىكى كارتا قىزىل 9 بولسا ، ئۇ قويغۇچ قىزىل كارتا ، 9 ياكى ياۋا كارتا ئوينىيالايدۇ. ئەگەر ئۇلار كارتا بىلەن ماسلىشالمىسا ، چوقۇم كارتا قوزغىتىشنى قوزغىتىشى كېرەك.

قوزغىتىشنى قوزغىتىش

ھەر ۋاقىت بىر توپچى چوقۇم كارتا سىزىشى كېرەك ، ئۇلار قوزغىتىش كۇنۇپكىسىنى بېسىۋالىدۇ. بەزىدە قويۇپ بەرگۈچى نۆل كارتا ، بىر جۈپ كارتا ياكى كۆپ ساندىكى كارتىلارنى ئېتىۋېتىدۇ. قويغۇچ چوقۇم قويۇپ بەرگۈچى بەرگەن نەرسىلەرنى ئېلىپ ، نۆۋىتىنى ئاخىرلاشتۇرۇشى كېرەك.

ئويۇننى داۋاملاشتۇرۇش ۋە ئويۇننى ئاخىرلاشتۇرۇش

ئويۇن پاسلىرى ھەر بىر بۇرۇلۇشتىن ئايرىلدى. ھەر بىر قويغۇچ چوقۇم كارتا ئوينىشى ياكى قوزغىتىشنى قوزغىتىشى كېرەك. بىر ئويۇنچى ئىككىنچى كارتىدىن ئىككىنچى كارتىنى ئوينىغۇچە ئويۇن داۋاملىشىدۇ. بۇ ۋاقىتتا ، ئۇلار چوقۇم «UNO» دەپ ۋارقىراپ ئۈستەلگە ئۇلارنىڭ بىر كارتىغا چۈشۈپ قالغانلىقىنى بىلدۈرۈشى كېرەك. ئەگەر بىر توپچى دېيەلمىسەUNO ، يەنە بىر توپچى ئالدى بىلەن مۇنداق دېدى: تۇتۇلغان كىشى قويۇپ بەرگۈچى نى ئىككى قېتىم قوزغىتىشى كېرەك.

بىر توپچى ئەڭ ئاخىرقى كارتىسىنى تاشلىۋېتىش ئارقىلىق قولىنى بوشاتقاندىن كېيىن ، ئايلانما ئاخىرلىشىدۇ. ئۇ توپچى ئايلانما مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ. ئەگەر بىر قويغۇچ كېيىنكى ئويۇن قويغۇچنىڭ قوزغىتىلىشىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدىغان ھەرىكەت كارتىسى بىلەن ئايلىنىشنى ئاخىرلاشتۇرسا ، ھەرىكەت يەنىلا يۈز بېرىدۇ.

ھەرىكەت كارتىسى

UNO نىڭ بىر قىسىم كلاسسىك ھەرىكەت كارتىلىرى ھازىرمۇ بار. ئۇلارنىڭ يېنىدا بەزى يېڭى كارتىلارمۇ بار.

تەتۈر كارتا ئويۇننىڭ يۆنىلىشىنى ئۆزگەرتىش ئۈچۈن ھەرىكەت قىلىدۇ ، ئاتلاش كارتىسى كېيىنكى قويغۇچنى نۆۋىتىنى قولدىن بېرىپ قويۇشقا مەجبۇرلايدۇ ، ۋە ياۋا قويغۇچنىڭ چوقۇم قويۇلۇشى كېرەك بولغان رەڭنى ئۆزگەرتىشىگە يول قويىدۇ. قويغۇچ ئاتلاش ياكى تەتۈر كارتا ئوينىغاندا ، ئۇلار دەرھال قوشۇمچە كارتا ئوينىيالايدۇ. بارلىق كارتىنى تاشلىۋېتىش ئاندىن ئۈستىگە قويۇلدى. تاشلىۋېتىش بارلىق كارتىلارنى باشقا كارتىنىڭ ئۈستىگە قويغىلى بولىدۇ.

زەربە كارتىسى 2 كلاسسىك UNO دىكى ئىككى رەسىم سىزىشنىڭ ئورنىنى ئالىدۇ. ئوينىغاندا ، كېيىنكى ئادەم چوقۇم ئىككى قېتىم قوزغىتىش كۇنۇپكىسىنى بېسىشى كېرەك. سول تەرەپتىكى ئويۇنلارنى قويۇڭ. ئەگەر ئويۇن Hit 2 كارتىسى بىلەن باشلانسا ، ساتقۇچىدىن قالغان قويغۇچ چوقۇم ئىككى قېتىم قوزغىتىشنى قوزغىتىشى كېرەك. ئويناش ئاندىن سولدىن ئۆتىدۇ.

ياۋا زەربە 4 كىم ياۋا زەربە 4 ئوينىسا ، چوقۇم كېيىنكى چېلىشقا تېگىشلىك رەڭنى تاللايدۇ. Theكېيىنكى قويغۇچ ئاندىن قوزغىتىشنى 4 قېتىم قوزغىتىدۇ. ئويناش ئاندىن سولدىن ئۆتىدۇ.

ياۋا ھۇجۇم-ھۇجۇم قويغۇچنىڭ كېيىنكى ئوينىلىدىغان رەڭنى ئۆزگەرتىشىگە يول قويىدۇ. ئاندىن ، ئۇلار قويۇپ بەرگۈچىنى ئۆزى تاللىغان ھەر قانداق قويغۇچقا قارىتىدۇ. ئۇ قويغۇچ چوقۇم قوزغىتىش كۇنۇپكىسىنى ئىككى قېتىم بېسىشى كېرەك. ئويناش ئاندىن سولدىن ئۆتىدۇ.

قاراڭ: ئەڭ ياخشى 10 مۇز ئۈزۈش ئىچىملىك ​​ئويۇنى - ئويۇن قائىدىسى

ياۋا زەربە بېرىش ئوت كارتىسى قويغۇچنىڭ رەڭ چاقىرىشىغا يول قويىدۇ. ئاندىن كېيىنكى قويغۇچ كارتا ئېتىلىپ بولغۇچە قوزغىتىش كۇنۇپكىسىنى بېسىشقا باشلايدۇ. ئاندىن ئويۇن كېيىنكى قويغۇچقا ئۆتىدۇ.

سودا قول كارتىسى قويغۇچنىڭ قارشى تەرەپ قويغۇچى بىلەن قول سودىسى قىلىشىغا يول قويىدۇ.

ياۋا خاسلاشتۇرغىلى بولىدىغان كارتا # 2 قەلەم ئارقىلىق بارلىققا كېلىدۇ. ئوينىغۇچىلار ئۆزلىرى تاللىغان ھەر قانداق ھەرىكەتنى بارلىققا كەلتۈرۈشى مۇمكىن.

نومۇر ئېلىش

بىر توپچى قولىنى بوشاتقاندا ، ئۇلار رەقىبىنىڭ قولىدا قالغان كارتا ئۈچۈن نومۇر ئالىدۇ. بارلىق نومۇر كارتىلىرى كارتىدىكى سانغا ئەرزىيدۇ. تەتۈر ، ئاتلاش ۋە Hit 2 كارتىسىنىڭ ھەر بىرى 20 نومۇر. Wild Hit 4 نىڭ ھەر بىرى 40 نومۇر. تاشلىۋېتىش بارلىق كارتىلارنىڭ ھەر بىرى 30 نومۇر. ياۋا ، ياۋا ھۇجۇم-ھۇجۇم ۋە ياۋا خاسلاشتۇرغىلى بولىدىغان كارتىلارنىڭ ھەر بىرىنىڭ باھاسى 50 نومۇر.

WINNING

بىر توپچى 500 نومۇر ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى بولغۇچە ئايلانما مۇسابىقىنى داۋاملاشتۇرۇڭ. ئۇ توپچى ئۇتقۇچى.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.