UNO ATTACK CARD REGLUR Leikreglur - Hvernig á að spila UNO ATTACK

UNO ATTACK CARD REGLUR Leikreglur - Hvernig á að spila UNO ATTACK
Mario Reeves

MARKMIÐ UNO Árásar: Fyrsti leikmaðurinn til að vinna sér inn 500 stig eða meira vinnur leikinn

FJÖLDI LEIKMANNA: 2 – 10 leikmenn

INNIHALD: 112 spil, kortaforriti

TEGÐ LEIK: Handsleppa kortaleikur

Áhorfendur: Aldur 7+

KYNNING Á UNO-Árás

UNO-árásarreglurnar eru endurtekning á hinum klassíska handúthellingarspili frá Mattel. Allir sem hafa spilað UNO áður munu líða eins og heima í þessum leik því það er aðeins einn stór munur - jafntefli. Í stað þess að draga spil úr einföldum bunka af spilum, þurfa leikmenn að ýta á hnappinn á kortaforritinu. Útvarpsmaðurinn ákveður hversu mörg spil spilarinn tekur. Stundum mun ræsirinn sýna miskunn og skjóta út núllspjöldum. Að öðru leyti mun það gefa spilaranum mikinn fjölda af spilum.

Eins og með klassíska UNO vinnur sá leikmaður sem fyrsti til að tæma hönd sína af spilum umferðina.

Sjá einnig: DOS leikreglur - Hvernig á að spila DOS

INNIHALD

UNO Attack kemur með 112 spilaspjöldum og einum kortaforritara. Dekkið samanstendur af 4 litum: bláum, grænum, rauðum og gulum. Hver litur hefur 18 spil númeruð 1 – 9 (tvö sett af 1 – 9). Hver litur hefur eitt öfugt spil, tvö högg 2 spil, tvö slepptu spil og tvö Henda öllum spilum. Á stokknum eru einnig fjögur Wild spil, 4 Wild Attack Attack spil, 3 Wild Customisable spil og 1 Wild Hit 4 spil.

Kortaforritið krefst þriggja Crafhlöður til að virka.

UPPSETNING

Til að spila Uno árás verður þú að ákvarða fyrsta gjafa. Þeir stokka UNO Attack stokkinn og gefa hverjum leikmanni sjö spilum. Settu eitt spil með andlitinu upp til að hefja kastbunkann. Opnaðu ræsihurðina og settu spilin sem eftir eru af stokknum með andlitið niður í eininguna. Lokaðu hurðinni alveg. Settu kortasjórinn í miðju leiksvæðisins.

LEIKURINN

Leikmaðurinn til vinstri við gjafara fær að fara fyrstur. Þeir mega spila spili sem samsvarar sama lit, númeri eða tákni spilsins ofan á kastbunkanum. Til dæmis, ef efsta spilið er rautt 9, getur sá leikmaður spilað rautt spjald, 9 eða Wild card. Ef þeir geta ekki passað við kortið verða þeir að virkja kortaforritið.

VIRKJA SKOTINUM

Þegar leikmaður þarf að draga spil ýtir hann á hnappinn á ræsiforritinu. Stundum mun ræsiforritið skjóta út núllspilum, nokkrum spilum eða miklum fjölda af spilum. Spilarinn verður að taka allt sem ræsirinn gefur þeim og ljúka röðinni.

ÁFRAM LEIKINN OG LEIKINN LOKAÐ

Spilunarsendingar eftir hverja umferð. Hver leikmaður verður annað hvort að spila spili eða virkja ræsiforritið. Spilað heldur áfram þar til einn leikmaður hefur spilað næst síðasta spilinu sínu. Á þeim tímapunkti verða þeir að öskra „UNO“ til að láta borðið vita að þeir eru komnir með eitt spil. Ef leikmaður tekst ekki að segjaUNO, og annar leikmaður segir það fyrst, sá sem var veiddur verður að virkja ræsiforritið tvisvar .

Þegar leikmaður tæmir hönd sína með því að spila síðasta spilinu sínu í kastbunkann, lýkur umferðinni. Sá leikmaður vinnur umferðina. Ef leikmaður endar umferðina með aðgerðaspjaldi sem veldur því að næsti leikmaður virkjar ræsiforritið, á aðgerðin samt stað.

Sjá einnig: STEAL THE BECON Leikreglur - Hvernig á að spila STEAL THE BECON

AÐGERÐSPJÖLD

Sum af klassísku UNO aðgerðaspjöldunum eru enn til staðar. Við hlið þeirra eru einnig nokkur ný spil.

Skipt spil breytir leikstefnu, Sleppa spili neyðir næsta spilara til að missa af röðinni og Wild gerir spilaranum kleift að breyta litnum sem þarf að spila. Þegar leikmaður spilar spili sem sleppt er eða snúið við getur hann strax spilað aukaspili.

Henda öllum gerir spilaranum kleift að spila öll spilin í einum lit í kastbunkann. Henda öllu spilinu er síðan sett ofan á. Henda öllu spili má spila ofan á annað spil.

Höggspil 2 kemur í stað Draw Two spilsins í klassískum UNO. Þegar spilað er verður næsti aðili að ýta tvisvar á ræsihnappinn. Spilapassar eftir. Ef leikurinn byrjar með högg 2 spili, verður leikmaðurinn til vinstri við gjafara að virkja ræsinguna tvisvar. Spila síðan sendingar til vinstri.

Wild Hit 4 sá sem spilar Wild Hit 4 velur litinn sem verður að spila næst. Thenæsti leikmaður virkjar síðan ræsiforritið 4 sinnum. Spila síðan sendingar til vinstri.

Wild Attack-Attack gerir spilaranum að breyta litnum sem þarf að spila næst. Síðan beina þeir sjósetjunni að hvaða leikmanni sem þeir velja. Sá leikmaður verður að ýta tvisvar á ræsihnappinn. Spila síðan sendingar til vinstri.

Wild Hit Fire Card gerir spilaranum að kalla á lit. Þá byrjar næsti leikmaður að ýta á ræsihnappinn þar til spilin skjótast út. Síðan spilarðu sendingar til næsta leikmanns.

Wild All Hit gerir spilaranum að kalla á lit, þá verða allir leikmenn að ýta á ræsihnappinn og taka öll spil sem skutu út.

Versluðu handspjald gerir spilaranum kleift að skipta um hendur við mótspilara.

Wild Customizable spil er hægt að búa til með #2 blýanti. Spilarar mega búa til hvaða aðgerð sem þeir kjósa.

SKRÁ

Þegar leikmaður tæmir hönd sína, vinna sér inn stig fyrir spilin sem eru eftir í höndum andstæðinganna. Öll númeraspjöld eru virði númersins á kortinu. Reverse, Skip, og Hit 2 spil eru 20 stiga virði hvert. Wild Hit 4 eru 40 stig virði hver. Fleygja Öll spil eru 30 stiga virði hvert. Wild, Wild Attack-Attack og Wild Customisable spil eru 50 stiga virði hvert.

VINNINGUR

Haltu áfram að spila umferðir þar til einn leikmaður nær 500 stigum eða meira. Sá leikmaður er sigurvegari.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.