UNO അറ്റാക്ക് കാർഡ് റൂൾസ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - UNO അറ്റാക്ക് എങ്ങനെ കളിക്കാം

UNO അറ്റാക്ക് കാർഡ് റൂൾസ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - UNO അറ്റാക്ക് എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

UNO ആക്രമണത്തിന്റെ ലക്ഷ്യം: ആദ്യം 500 പോയിന്റോ അതിൽ കൂടുതലോ നേടുന്ന കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 – 10 കളിക്കാർ

ഉള്ളടക്കം: 112 കാർഡുകൾ, കാർഡ് ലോഞ്ചർ

ഗെയിം തരം: ഹാൻഡ് ഷെഡിംഗ് കാർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: 7 വയസ്സിന് മുകളിലുള്ളവർ

UNO ആക്രമണത്തിന്റെ ആമുഖം

UNO അറ്റാക്ക് നിയമങ്ങൾ മാറ്റലിൽ നിന്നുള്ള ക്ലാസിക് ഹാൻഡ് ഷെഡിംഗ് കാർഡ് ഗെയിമിന്റെ ആവർത്തനമാണ്. മുമ്പ് UNO കളിച്ചിട്ടുള്ള ഏതൊരാൾക്കും ഈ ഗെയിം ആസ്വദിക്കാൻ കഴിയും, കാരണം ഒരു പ്രധാന വ്യത്യാസം മാത്രമേയുള്ളൂ - സമനിലയുടെ പൈൽ. ഒരു ലളിതമായ കാർഡുകളിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുപകരം, കളിക്കാർ കാർഡ് ലോഞ്ചറിലെ ബട്ടൺ അമർത്തേണ്ടതുണ്ട്. പ്ലെയർ എത്ര കാർഡുകൾ എടുക്കണമെന്ന് ലോഞ്ചർ തീരുമാനിക്കുന്നു. ചിലപ്പോൾ ലോഞ്ചർ കരുണ കാണിക്കുകയും സീറോ കാർഡുകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യുകയും ചെയ്യും. മറ്റ് സമയങ്ങളിൽ, ഇത് കളിക്കാരന് ധാരാളം കാർഡുകൾ നൽകും.

ക്ലാസിക് UNO പോലെ, കാർഡുകളിൽ നിന്ന് ആദ്യം ശൂന്യമാക്കുന്ന കളിക്കാരൻ റൗണ്ടിൽ വിജയിക്കുന്നു.

ഉള്ളടക്കം

112 പ്ലേയിംഗ് കാർഡുകളും ഒരു കാർഡ് ലോഞ്ചറുമായാണ് യുഎൻഒ അറ്റാക്ക് വരുന്നത്. ഡെക്കിൽ 4 കളർ സ്യൂട്ടുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു: നീല, പച്ച, ചുവപ്പ്, മഞ്ഞ. ഓരോ സ്യൂട്ടിനും 1 - 9 എന്ന നമ്പറിലുള്ള 18 കാർഡുകൾ ഉണ്ട് (1 - 9 ന്റെ രണ്ട് സെറ്റുകൾ). ഓരോ നിറത്തിനും ഒരു റിവേഴ്സ് കാർഡ്, രണ്ട് ഹിറ്റ് 2 കാർഡുകൾ, രണ്ട് സ്കിപ്പ് കാർഡുകൾ, രണ്ട് ഡിസ്കാർഡ് ഓൾ കാർഡുകൾ എന്നിവയുണ്ട്. ഡെക്കിൽ നാല് വൈൽഡ് കാർഡുകൾ, 4 വൈൽഡ് അറ്റാക്ക് അറ്റാക്ക് കാർഡുകൾ, 3 വൈൽഡ് കസ്റ്റമൈസ് ചെയ്യാവുന്ന കാർഡുകൾ, 1 വൈൽഡ് ഹിറ്റ് 4 കാർഡുകൾ എന്നിവയും ഉണ്ട്.

കാർഡ് ലോഞ്ചറിന് മൂന്ന് സി ആവശ്യമാണ്പ്രവർത്തിക്കാൻ വേണ്ടി ബാറ്ററികൾ.

ഇതും കാണുക: എല്ലാ പ്രായക്കാർക്കും വേണ്ടിയുള്ള 10 പൂൾ പാർട്ടി ഗെയിമുകൾ - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ 10 എല്ലാ പ്രായക്കാർക്കും വേണ്ടിയുള്ള 10 പൂൾ പാർട്ടി ഗെയിമുകൾ

SETUP

Uno ആക്രമണം കളിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആദ്യ ഡീലറെ നിശ്ചയിക്കണം. അവർ യുഎൻഒ അറ്റാക്ക് ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും ഓരോ കളിക്കാരനും ഏഴ് കാർഡുകൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഡിസ്കാർഡ് പൈൽ ആരംഭിക്കാൻ ഒരു കാർഡ് മുഖം മുകളിലേക്ക് വയ്ക്കുക. ലോഞ്ചർ വാതിൽ തുറന്ന് ഡെക്കിന്റെ ശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾ യൂണിറ്റിലേക്ക് തിരുകുക. ലോഞ്ചർ വാതിൽ പൂർണ്ണമായും അടയ്ക്കുക. കളിക്കുന്ന സ്ഥലത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് കാർഡ് ലോഞ്ചർ സ്ഥാപിക്കുക.

പ്ലേ

ഡീലറുടെ അവശേഷിക്കുന്ന കളിക്കാരനാണ് ആദ്യം പോകേണ്ടത്. ഡിസ്‌കാർഡ് പൈലിന്റെ മുകളിൽ കാർഡിന്റെ അതേ നിറമോ നമ്പറോ ചിഹ്നമോ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഒരു കാർഡ് അവർ പ്ലേ ചെയ്‌തേക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, മുകളിലെ കാർഡ് ചുവപ്പ് 9 ആണെങ്കിൽ, ആ കളിക്കാരൻ ചുവപ്പ് കാർഡ്, 9 അല്ലെങ്കിൽ വൈൽഡ് കാർഡ് എന്നിവ കളിച്ചേക്കാം. അവർക്ക് കാർഡുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവർ കാർഡ് ലോഞ്ചർ സജീവമാക്കണം.

ലോഞ്ചർ സജീവമാക്കുന്നു

ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു കാർഡ് വരയ്‌ക്കേണ്ടിവരുമ്പോഴെല്ലാം, അവർ ലോഞ്ചറിലെ ബട്ടൺ അമർത്തുന്നു. ചിലപ്പോൾ ലോഞ്ചർ സീറോ കാർഡുകൾ, ഒരു ജോടി കാർഡുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വലിയ സംഖ്യ കാർഡുകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യും. ലോഞ്ചർ നൽകുന്നതെന്തും കളിക്കാരൻ എടുത്ത് അവരുടെ ഊഴം അവസാനിപ്പിക്കണം.

കളി തുടരുകയും ഗെയിം അവസാനിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു

ഓരോ ടേണിലും അവശേഷിക്കുന്ന പാസുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുക. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒന്നുകിൽ ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യണം അല്ലെങ്കിൽ ലോഞ്ചർ സജീവമാക്കണം. ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ രണ്ടാമത്തെ മുതൽ അവസാനത്തെ കാർഡ് വരെ കളിക്കുന്നത് വരെ കളി തുടരുന്നു. ആ സമയത്ത്, അവർ ഒരു കാർഡിന് താഴെയാണെന്ന് മേശയെ അറിയിക്കാൻ "UNO" എന്ന് വിളിച്ചുപറയണം. ഒരു കളിക്കാരൻ പറയുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടാൽUNO, മറ്റൊരു കളിക്കാരൻ അത് ആദ്യം പറയുന്നു, പിടിക്കപ്പെട്ട വ്യക്തി ലോഞ്ചർ രണ്ട് തവണ സജീവമാക്കണം.

ഒരിക്കൽ ഒരു കളിക്കാരൻ തന്റെ അവസാന കാർഡ് ഡിസ്‌കാർഡ് പൈലിലേക്ക് പ്ലേ ചെയ്തുകൊണ്ട് കൈ ശൂന്യമാക്കിയാൽ, റൗണ്ട് അവസാനിക്കുന്നു. ആ കളിക്കാരൻ റൗണ്ടിൽ വിജയിക്കുന്നു. അടുത്ത കളിക്കാരനെ ലോഞ്ചർ സജീവമാക്കുന്നതിന് കാരണമാകുന്ന ഒരു ആക്ഷൻ കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കളിക്കാരൻ റൗണ്ട് അവസാനിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആ പ്രവർത്തനം ഇപ്പോഴും സംഭവിക്കുന്നു.

ആക്ഷൻ കാർഡുകൾ

ചില ക്ലാസിക് UNO ആക്ഷൻ കാർഡുകൾ ഇപ്പോഴും നിലവിലുണ്ട്. അവയ്‌ക്കൊപ്പം ചില പുതിയ കാർഡുകളും ഉണ്ട്.

റിവേഴ്‌സ് കാർഡ് പ്ലേയുടെ ദിശ മാറ്റാൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കാർഡ് ഒഴിവാക്കുക അടുത്ത കളിക്കാരനെ അവരുടെ ഊഴം നഷ്‌ടപ്പെടുത്താൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, ഒപ്പം വൈൽഡ് കളിക്കേണ്ട നിറം മാറ്റാൻ കളിക്കാരനെ അനുവദിക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു സ്‌കിപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ റിവേഴ്‌സ് കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, അവർക്ക് ഉടനടി ഒരു അധിക കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്‌തേക്കാം.

എല്ലാം നിരസിക്കുക എന്നത് ഡിസ്‌കാർഡ് പൈലിലേക്ക് ഒരു നിറത്തിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും പ്ലേ ചെയ്യാൻ കളിക്കാരനെ അനുവദിക്കുന്നു. ഡിസ്കാർഡ് ഓൾ കാർഡ് മുകളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. എല്ലാ കാർഡും നിരസിക്കുക മറ്റൊരു കാർഡിന് മുകളിൽ പ്ലേ ചെയ്‌തേക്കാം.

ഹിറ്റ് കാർഡ് 2 ക്ലാസിക് UNO-യിലെ ഡ്രോ ടു കാർഡിനെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, കളിക്കുന്ന അടുത്തയാൾ ലോഞ്ചർ ബട്ടണിൽ രണ്ട് തവണ അമർത്തണം. പ്ലേ പാസുകൾ അവശേഷിക്കുന്നു. ഒരു ഹിറ്റ് 2 കാർഡ് ഉപയോഗിച്ചാണ് ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ഡീലറുടെ ഇടത് കളിക്കാരൻ ലോഞ്ചർ രണ്ടുതവണ സജീവമാക്കണം. പ്ലേ പിന്നീട് ഇടത്തേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു.

വൈൽഡ് ഹിറ്റ് 4 വൈൽഡ് ഹിറ്റ് 4 കളിക്കുന്നവർ അടുത്തതായി പ്ലേ ചെയ്യേണ്ട നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ദിഅടുത്ത പ്ലെയർ ലോഞ്ചർ 4 തവണ സജീവമാക്കുന്നു. പ്ലേ പിന്നീട് ഇടത്തേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു.

വൈൽഡ് അറ്റാക്ക്-അറ്റാക്ക് അടുത്തത് കളിക്കേണ്ട നിറം മാറ്റാൻ കളിക്കാരനെ അനുവദിക്കുന്നു. തുടർന്ന്, അവർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ഏത് കളിക്കാരനെയും അവർ ലോഞ്ചർ ലക്ഷ്യമിടുന്നു. ആ കളിക്കാരൻ ലോഞ്ചർ ബട്ടൺ രണ്ടുതവണ അമർത്തണം. പ്ലേ പിന്നീട് ഇടത്തേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു.

ഇതും കാണുക: കസിൻസ് റീയൂണിയൻ നൈറ്റ് കളിക്കാനുള്ള മികച്ച ഗെയിമുകൾ - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ

വൈൽഡ് ഹിറ്റ് ഫയർ കാർഡ് ഒരു കളർ വിളിക്കാൻ കളിക്കാരനെ അനുവദിക്കുന്നു. കാർഡുകൾ ഷൂട്ട് ഔട്ട് ആകുന്നതുവരെ അടുത്ത കളിക്കാരൻ ലോഞ്ചർ ബട്ടൺ അമർത്താൻ തുടങ്ങുന്നു. തുടർന്ന് അടുത്ത പ്ലെയറിന് പ്ലേ പാസുകൾ.

വൈൽഡ് ഓൾ ഹിറ്റ് ഒരു കളർ വിളിക്കാൻ പ്ലെയറിനെ അനുവദിക്കുന്നു, തുടർന്ന് എല്ലാ കളിക്കാരും ലോഞ്ചർ ബട്ടൺ അമർത്തി ഷോട്ട് ഔട്ട് ആയ ഏതെങ്കിലും കാർഡുകൾ എടുക്കണം.

ട്രേഡ് ഹാൻഡ്‌സ് കാർഡ് ഒരു എതിർ കളിക്കാരനുമായി കൈകഴുകാൻ കളിക്കാരനെ അനുവദിക്കുന്നു.

വൈൽഡ് കസ്റ്റമൈസ് ചെയ്യാവുന്ന കാർഡുകൾ #2 പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്‌ടിക്കാൻ കഴിയും. കളിക്കാർക്ക് അവർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ഏത് പ്രവർത്തനവും സൃഷ്ടിക്കാം.

സ്‌കോറിംഗ്

ഒരു കളിക്കാരൻ കൈ കാലിയാക്കുമ്പോൾ, എതിരാളികളുടെ കൈകളിൽ അവശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾക്ക് അവർ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നു. എല്ലാ നമ്പർ കാർഡുകളും കാർഡിലെ നമ്പറിന് തുല്യമാണ്. റിവേഴ്സ്, സ്കിപ്പ്, ഹിറ്റ് 2 കാർഡുകൾക്ക് 20 പോയിന്റുകൾ വീതം ലഭിക്കും. വൈൽഡ് ഹിറ്റ് 4-ന്റെ മൂല്യം 40 പോയിന്റുകൾക്കാണ്. എല്ലാ കാർഡുകളും നിരസിക്കുക ഓരോന്നിനും 30 പോയിന്റുകൾ. വൈൽഡ്, വൈൽഡ് അറ്റാക്ക്-അറ്റാക്ക്, വൈൽഡ് ഇഷ്‌ടാനുസൃതമാക്കാവുന്ന കാർഡുകൾക്ക് 50 പോയിന്റ് വീതമുണ്ട്.

വിജയം

ഒരു കളിക്കാരൻ 500 പോയിന്റോ അതിൽ കൂടുതലോ എത്തുന്നതുവരെ റൗണ്ടുകൾ കളിക്കുന്നത് തുടരുക. ആ കളിക്കാരനാണ് വിജയി.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.