قواعد لعبة UNO ATTACK CARD - كيفية لعب UNO ATTACK

قواعد لعبة UNO ATTACK CARD - كيفية لعب UNO ATTACK
Mario Reeves

هدف UNO ATTACK: أول لاعب يربح 500 نقطة أو أكثر يفوز باللعبة

عدد اللاعبين: 2 - 10 لاعبين

المحتويات: 112 بطاقة ، مشغل البطاقة

نوع اللعبة: لعبة ورق اليد

الجمهور: الأعمار 7+

مقدمة لـ UNO ATTACK

قواعد UNO Attack هي تكرار للعبة ورق اليد الكلاسيكية من Mattel. أي شخص لعب UNO من قبل سيشعر وكأنه في منزله مع هذه اللعبة لأنه لا يوجد سوى اختلاف رئيسي واحد - كومة السحب. بدلاً من سحب البطاقات من كومة بسيطة من البطاقات ، يتعين على اللاعبين الضغط على الزر الموجود في مشغل البطاقات. يقرر المشغل عدد البطاقات التي سيأخذها اللاعب. في بعض الأحيان ، يُظهر المشغل رحمة ويطلق صفرًا من البطاقات. في أوقات أخرى ، ستمنح اللاعب عددًا كبيرًا من البطاقات.

كما هو الحال مع UNO الكلاسيكي ، فإن أول لاعب يفرغ يده من الأوراق يفوز بالجولة.

المحتويات

يأتي UNO Attack مع 112 ورقة لعب وقاذفة بطاقات واحدة. يتكون السطح من 4 بدلات ملونة: أزرق وأخضر وأحمر وأصفر. كل مجموعة بها 18 بطاقة مرقمة 1-9 (مجموعتان من 1-9). يحتوي كل لون على بطاقة عكسية واحدة ، وبطاقتان Hit 2 ، وبطاقتان Skip ، وبطاقتان Discard All. تحتوي المجموعة أيضًا على أربعة بطاقات Wild و 4 بطاقات Wild Attack Attack و 3 بطاقات Wild قابلة للتخصيص و 1 Wild Hit 4 بطاقات.

يتطلب مشغل البطاقة ثلاثة Cبطاريات من أجل العمل.

الإعداد

للعب هجوم Uno ، يجب عليك تحديد الموزع الأول. يخلطون سطح السفينة UNO Attack ويوزعون سبع بطاقات لكل لاعب. ضع بطاقة واحدة متجهة لأعلى لبدء كومة المهملات. افتح باب المشغل وأدخل البطاقات المتبقية من سطح السفينة ووجهها لأسفل في الوحدة. أغلق باب المشغل تمامًا. ضع قاذفة البطاقات في وسط مساحة اللعب.

المسرحية

اللاعب الأيسر من الموزع يجب أن يبدأ أولاً. قد يلعبون بطاقة تطابق نفس اللون أو الرقم أو رمز البطاقة أعلى كومة المهملات. على سبيل المثال ، إذا كانت البطاقة العلوية 9 حمراء ، فيمكن لهذا اللاعب أن يلعب بطاقة حمراء أو 9 أو Wild Card. إذا لم يتمكنوا من مطابقة البطاقة ، فيجب عليهم تنشيط مشغل البطاقة.

تنشيط القاذفة

عندما يتعين على اللاعب رسم بطاقة ، فإنه يضغط على الزر الموجود على المشغل. في بعض الأحيان ، سيطلق المشغل بطاقات صفرية أو بضع بطاقات أو عددًا كبيرًا من البطاقات. يجب على اللاعب أن يأخذ كل ما يمنحه المشغل وينهي دوره.

أنظر أيضا: UNO SHOWDOWN Game Rules - كيف تلعب UNO SHOWDOWN

استمرار اللعب وإنهاء اللعبة

يمر اللعب يسارًا في كل منعطف. يجب على كل لاعب تشغيل بطاقة أو تنشيط المشغل. يستمر اللعب حتى يلعب أحد اللاعبين الورقة الثانية إلى الأخيرة. في هذه المرحلة ، يجب عليهم الصراخ "UNO" لإعلام الطاولة بأنهم قد وصلوا إلى بطاقة واحدة. إذا فشل اللاعب في القولUNO ، ولاعب آخر يقول ذلك أولاً ، يجب على الشخص الذي تم القبض عليه تنشيط المشغل مرتين .

بمجرد أن يفرغ اللاعب يده من خلال لعب بطاقته الأخيرة في الكومة المرفوضة ، تنتهي الجولة. هذا اللاعب يفوز بالجولة. إذا أنهى لاعب الجولة ببطاقة عمل تتسبب في قيام اللاعب التالي بتنشيط المشغل ، فسيظل الإجراء قائمًا.

بطاقات العمل

بعض بطاقات عمل UNO الكلاسيكية لا تزال موجودة. بجانبهم توجد بعض البطاقات الجديدة أيضًا.

عكس تعمل البطاقة لتغيير اتجاه اللعب ، تخطي البطاقة يجبر اللاعب التالي على تفويت دوره ، و Wild يسمح للاعب بتغيير اللون الذي يجب تشغيله. عندما يلعب اللاعب بطاقة تخطي أو عكسي ، يمكنه تشغيل بطاقة إضافية على الفور.

تجاهل الكل يسمح للاعب بلعب جميع البطاقات ذات اللون الواحد إلى كومة الإهمال. ثم يتم وضع بطاقة تجاهل الكل في الأعلى. يمكن تشغيل بطاقة تجاهل الكل فوق بطاقة أخرى.

بطاقة الضرب 2 تحل محل بطاقة Draw Two في UNO الكلاسيكية. عند اللعب ، يجب أن يضغط الشخص التالي الذي يلعب على زر المشغل مرتين. اللعب يمرر اليسار. إذا بدأت اللعبة ببطاقة Hit 2 ، يجب على اللاعب الأيسر من الموزع تنشيط المشغل مرتين. اللعب ثم يمر اليسار.

Wild Hit 4 كل من يلعب Wild Hit 4 يختار اللون الذي يجب تشغيله بعد ذلك. اليقوم اللاعب التالي بعد ذلك بتنشيط المشغل 4 مرات. اللعب ثم يمر اليسار.

Wild Attack-Attack يسمح للاعب بتغيير اللون الذي يجب تشغيله بعد ذلك. بعد ذلك ، يوجهون المشغل إلى أي لاعب يختارونه. يجب أن يضغط هذا اللاعب على زر المشغل مرتين. اللعب ثم يمر اليسار.

بطاقة Wild Hit Fire تسمح للاعب باستدعاء اللون. ثم يبدأ اللاعب التالي في الضغط على زر المشغل حتى يتم إطلاق البطاقات. ثم تمرر اللعب إلى اللاعب التالي.

أنظر أيضا: في MY SUITCASE ROAD TRIP GAME قواعد اللعبة - كيفية اللعب في MY SUITCASE ROAD TRIP GAME

Wild All Hit يسمح للاعب باستدعاء لون ، ثم يجب على جميع اللاعبين الضغط على زر المشغل وأخذ أي بطاقات تم إطلاقها.

بطاقة Trade Hands تسمح للاعب بالتداول مع لاعب منافس.

يمكن إنشاء بطاقات Wild Customizable باستخدام قلم رصاص # 2. يمكن للاعبين إنشاء أي إجراء يختارونه.

التهديف

عندما يفرغ اللاعب يده ، فإنه يكسب نقاطًا مقابل البطاقات المتبقية في أيدي خصومهم. جميع بطاقات الأرقام تستحق الرقم الموجود على البطاقة. تبلغ قيمة كل بطاقة عكسية وتخطي وضرب 2 20 نقطة. لعبة Wild Hit 4 تستحق 40 نقطة لكل منها. تجاهل كل البطاقات تساوي 30 نقطة لكل منها. تبلغ قيمة بطاقات Wild و Wild Attack-Attack و Wild Customizable 50 نقطة لكل منها.

الفوز

استمر في لعب الجولات حتى يصل لاعب واحد إلى 500 نقطة أو أكثر. هذا اللاعب هو الفائز.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.