目次
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ウノアタックの目的 最初に500点以上獲得したプレイヤーが勝利するゲーム
の人数が必要です: 2人~10人
CONTENTS 112枚、Card Launcher
TYPE OF GAME(ゲームの種類): ハンドシェディングカードゲーム
AUDIENCE(オーディエンス): 対象年齢7歳以上
ウノ・アタックの紹介
UNOアタックのルールは、マテル社の古典的な手札流失カードゲームのイテレーションです。 UNOをプレイしたことのある人なら、このゲームにすぐに馴染めるでしょう。 プレイヤーは、単純なカードの山からカードを引くのではなく、カード発射装置のボタンを押して、プレイヤーが取るカードの枚数を決定しなければならないのです。ランチャーは慈悲深く、0枚のカードを射出することもあれば、プレイヤーに大量のカードを与えることもある。
古典的なUNOと同様に、最初に手札を空にしたプレイヤーがラウンドの勝者となります。
関連項目: HERD MENTALITY - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。目次
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UNO Attackは、112枚のトランプと1つのカードランチャーで構成されています。 デッキは、青、緑、赤、黄の4色のスーツで構成され、各スーツには1~9の番号が付けられた18枚のカード(1~9が2セット)、各色にはリバースカード、ヒット2カード、スキップカード、ディスカードオールが2枚あります。 またデッキにはワイルドカード、ワイルド攻撃カード4枚、ワイルド カスタマイズカード3枚、ワイルドヒット4カード1枚があります。
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カードランチャーを動作させるためには、C電池3本が必要です。
セットアップ
ウノ・アタックをプレイするには、最初のディーラーを決める必要があります。 彼らはウノ・アタックのデッキをシャッフルし、各プレイヤーに7枚のカードを配ります。 1枚のカードを表向きに置いて捨て山を始めます。 ランチャーのドアを開け、デッキの残りのカードを裏向きにユニットに挿入します。 ランチャーのドアを完全に閉じます。 カードランチャーをプレイスペースの中央に配置します。
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THE PLAY
ディーラーの左隣のプレイヤーから順に、捨て札の山の上にあるカードの色、数字、記号と同じカードを出すことができます。 例えば、一番上のカードが赤の9なら、そのプレイヤーは赤のカード、9、ワイルドカードを出すことができます。 一致しない場合は、カードランチャーを起動しなければなりません。
ランチャー起動
プレイヤーはカードを引くときにランチャーのボタンを押します。 ランチャーは0枚、数枚、大量にカードを発射することがあります。 プレイヤーはランチャーが出したカードを受け取って手番を終了しなければなりません。
プレー続行・ゲーム終了
手番ごとに左遷され、各プレイヤーはカードを1枚出すか、ランチャーを起動しなければならない。 プレイは、あるプレイヤーが最後の2枚目のカードを出すまで続き、その時点で「UNO」と叫んで、1枚になったことをテーブルに知らせなければならない。 UNO」と言えずに、他のプレイヤーが先に言った場合は、捕まった人がランチャーを起動しなければならない。 二度 .
プレイヤーが最後のカードを捨山にプレイして手札を空にしたら、そのラウンドは終了し、そのプレイヤーが勝利します。 次のプレイヤーがランチャーを発動するアクションカードでラウンドを終了した場合でも、そのアクションは発生します。
アクションカード
UNOの定番アクションカードも健在ですが、それに加えて新しいカードも登場します。
リバース カード は、プレーの方向を変えるために行動します、 カードをスキップする は、次のプレイヤーの手番を逃すことを強制し ワイルド は、プレイヤーがプレイしなければならない色を変更することができます。 プレイヤーがスキップまたはリバースカードをプレイしたとき、すぐに追加のカードをプレイすることができます。
すべて破棄する は、1色のカードを全て捨て札にし、その上に「全て捨て札」を置く。 全て捨て札」は、他のカードの上に置いてもよい。
ヒットカード2 は、クラシックUNOのDraw Twoカードに代わるものです。 プレイすると、次にプレイする人はランチャーボタンを2回押さなければなりません。 プレイは左に進みます。 Hit 2カードでゲームが始まった場合、ディーラーより左のプレイヤーはランチャーを2回起動しなければなりません。 その後プレイは左に進みます。
ワイルドヒット4 ワイルドヒット4」をプレイした人は、次にプレイしなければならない色を選びます。 次のプレイヤーは、ランチャーを4回起動します。 その後、プレイは左に進みます。
ワイルドアタック-アタック は、次にプレイする色を変えることができます。 そして、選んだプレイヤーにランチャーを向け、そのプレイヤーがランチャーボタンを2回押すことで、プレイが左に流れていきます。
ワイルドヒットファイアーカード を呼び出すと、次のプレイヤーはカードがなくなるまでランチャーボタンを連打し、次のプレイヤーにプレイを引き継ぎます。
ワイルドオールヒット は、プレイヤーが色をコールした後、プレイヤー全員がランチャーボタンを押して、発射されたカードを取る必要があります。
トレードハンズカード は、相手プレーヤーと手札を交換することができます。
ワイルドカスタマイズ可能 カードは2号の鉛筆で作成することができます。 プレイヤーは好きなアクションを作成することができます。
スコアリング
手札を空にしたとき、相手の手札に残っているカードの点数を獲得します。 数字カードはすべてカードに書かれている数字の価値があります。リバース、スキップ、ヒット2のカードはそれぞれ20点、ワイルドヒット4はそれぞれ40点、ディスカードオールはそれぞれ30点、ワイルド、ワイルドアタック・アタック、ワイルドカスタマイズはそれぞれ50点です。
関連項目: DIRTY MINDS - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。優勝
1人のプレイヤーが500点以上になるまでラウンドを続け、そのプレイヤーが勝者となる。