UNO ATTACK KORTREGLER Spelregler - Hur man spelar UNO ATTACK

UNO ATTACK KORTREGLER Spelregler - Hur man spelar UNO ATTACK
Mario Reeves

MÅL FÖR UNO ATTACK: Den första spelaren som får 500 poäng eller mer vinner spelet

ANTAL SPELARE: 2 - 10 spelare

INNEHÅLL: 112 kort, Card Launcher

TYP AV SPEL: Kortspel om handavlägsnande

PUBLIKEN: 7 år och äldre

INTRODUKTION AV UNO ATTACK

Reglerna för UNO Attack är en upprepning av det klassiska kortspelet från Mattel. Alla som har spelat UNO tidigare kommer att känna sig hemma med det här spelet eftersom det bara finns en stor skillnad - draghögen. Istället för att dra kort från en enkel korthög måste spelarna trycka på knappen på kortkastaren. Kastaren bestämmer hur många kort spelaren ska ta.Ibland visar launchern barmhärtighet och skjuter ut noll kort. Andra gånger ger den spelaren ett stort antal kort.

Precis som med klassisk UNO vinner den första spelaren som tömmer sin korthand rundan.

INNEHÅLL

UNO Attack innehåller 112 spelkort och en kortkastare. Kortleken består av 4 färgdräkter: blå, grön, röd och gul. Varje färg har 18 kort numrerade 1 - 9 (två uppsättningar av 1 - 9). Varje färg har ett Reverse-kort, två Hit 2-kort, två Skip-kort och två Discard All-kort. Kortleken har också fyra Wild-kort, 4 Wild Attack Attack-kort, 3 Wild Customizable-kort och 1 Wild Hit 4-kort.

Kortutlösaren kräver tre C-batterier för att fungera.

INSTÄLLNING

För att spela Uno Attack måste du bestämma den första dealern. De blandar UNO Attack-kortleken och delar ut sju kort till varje spelare. Placera ett kort med framsidan uppåt för att börja kasthögen. Öppna lanseringsluckan och sätt in de återstående korten från kortleken med framsidan nedåt i enheten. Stäng lanseringsluckan helt. Placera kortlanseringen i mitten av spelytan.

SPELET

Spelaren till vänster om dealern får börja. De får spela ett kort som matchar samma färg, nummer eller symbol som kortet överst på avkastningshögen. Om det översta kortet till exempel är en röd 9:a får den spelaren spela ett rött kort, en 9:a eller ett Wild-kort. Om de inte kan matcha kortet måste de aktivera kortutkastaren.

AKTIVERING AV STARTRAKETEN

När en spelare måste dra ett kort trycker han på knappen på lanseringen. Ibland skjuter lanseringen ut noll kort, ett par kort eller ett stort antal kort. Spelaren måste ta vad lanseringen ger dem och avsluta sin tur.

FORTSATT SPEL OCH AVSLUTANDE AV SPELET

Spelet går åt vänster efter varje tur. Varje spelare måste antingen spela ett kort eller aktivera avfyraren. Spelet fortsätter tills en spelare har spelat sitt näst sista kort. Vid den tidpunkten måste de ropa "UNO" för att visa bordet att de bara har ett kort kvar. Om en spelare misslyckas med att säga UNO och en annan spelare säger det först måste den person som blev påkommen aktivera avfyraren två gånger .

Se även: Spelregler för Up and Down the River - Hur man spelar Up and Down the River

När en spelare tömmer sin hand genom att spela sitt sista kort till kasthögen avslutas rundan. Den spelaren vinner rundan. Om en spelare avslutar rundan med ett handlingskort som får nästa spelare att aktivera avfyraren, sker handlingen fortfarande.

HANDLINGSKORT

Några av de klassiska UNO-actionkorten finns fortfarande kvar. Vid sidan av dem finns också några nya kort.

Omvänd kort agerar för att ändra spelriktningen, Hoppa över kort tvingar nästa spelare att missa sin tur, och Vild tillåter spelaren att ändra färgen som måste spelas. När en spelare spelar ett skip- eller reverse-kort får de omedelbart spela ett ytterligare kort.

Kassera alla tillåter spelaren att spela alla kort i en färg till kasthögen. Kortet Kasta alla placeras sedan ovanpå. Ett Kort Kasta alla kan spelas ovanpå ett annat kort.

Kort med träff 2 ersätter Draw Two-kortet i klassisk UNO. När det spelas måste nästa person som spelar trycka på startknappen två gånger. Spelet går vidare till vänster. Om spelet börjar med ett Hit 2-kort måste spelaren till vänster om dealern aktivera startknappen två gånger. Spelet går sedan vidare till vänster.

Wild Hit 4 Den som spelar Wild Hit 4 väljer den färg som måste spelas härnäst. Nästa spelare aktiverar sedan startraketen 4 gånger. Spelet går sedan vidare till vänster.

Vild attack-attack låter spelaren ändra vilken färg som ska spelas härnäst. Sedan riktar spelaren avfyraren mot valfri spelare. Den spelaren måste trycka på avfyrarknappen två gånger. Spelet går sedan vidare till vänster.

Wild Hit Fire Card låter spelaren välja en färg. Därefter börjar nästa spelare trycka på startknappen tills korten skjuts iväg. Sedan går spelet vidare till nästa spelare.

Se även: Spelregler för WORDLE - Hur man spelar WORDLE

Wild All Hit låter spelaren säga en färg, sedan måste alla spelare trycka på lanseringsknappen och ta alla kort som skjutits ut.

Kort för handel med händer ger spelaren möjlighet att byta hand med en motspelare.

Vild anpassningsbar kort kan skapas med en blyertspenna nr 2. Spelarna kan skapa vilken handling de vill.

SCORING

När en spelare tömmer sin hand får han poäng för de kort som finns kvar på motståndarnas händer. Alla nummerkort är värda numret på kortet. Omvänd, Hoppa över och Slå 2-kort är värda 20 poäng vardera. Vild Slå 4 är värd 40 poäng vardera. Kasta alla kort är värt 30 poäng vardera. Vild, Vild Attack-Attack och Vild Anpassningsbar-kort är värda 50 poäng vardera.

VINNING

Fortsätt att spela rundor tills en spelare når 500 poäng eller mer. Den spelaren är vinnaren.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.