UNO ATTACK CARD RULES Rregullat e lojës - Si të luani UNO ATTACK

UNO ATTACK CARD RULES Rregullat e lojës - Si të luani UNO ATTACK
Mario Reeves

OBJEKTIVI I SULMIT NË UNO: Lojtari i parë që fiton 500 pikë ose më shumë fiton lojën

NUMRI I LOJTARËVE: 2 – 10 lojtarë

PERMBAJTJA: 112 letra, Lëshuesi i kartave

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra me dorë

AUDIENCA: Mosha 7+

HYRJE E UNO ATTACK

Rregullat e UNO Attack janë një përsëritje e lojës klasike të letrave me dorë nga Mattel. Kushdo që ka luajtur UNO më parë do të ndihet si në shtëpinë e tij me këtë lojë, sepse ka vetëm një ndryshim të madh - grumbulli i barazimit. Në vend që të tërheqin letra nga një pirg i thjeshtë letrash, lojtarët duhet të shtypin butonin në lëshuesin e kartave. Lëshuesi vendos se sa letra do të marrë lojtari. Ndonjëherë lëshuesi do të tregojë mëshirë dhe do të nxjerrë letra zero. Herë të tjera, ai do t'i japë lojtarit një numër të madh letrash.

Ashtu si me UNO klasike, lojtari i parë që zbraz dorën nga letrat fiton raundin.

PERMBAJTJA

UNO Attack vjen me 112 letra loje dhe një lëshues letrash. Kuverta përbëhet nga kostume me 4 ngjyra: blu, jeshile, e kuqe dhe e verdhë. Çdo kostum ka 18 letra me numër 1 – 9 (dy grupe nga 1 – 9). Çdo ngjyrë ka një kartë Reverse, dy karta Hit 2, dy karta Skip dhe dy karta Hidh të gjitha. Kuverta ka gjithashtu katër karta Wild, 4 karta Wild Attack Attack, 3 karta Wild të personalizueshme dhe 1 karta Wild Hit 4.

Lëshuesi i kartës kërkon tre Cbateritë në mënyrë që të funksionojnë.

SETUP

Për të luajtur Uno sulm duhet të përcaktoni tregtarin e parë. Ata përziejnë kuvertën e UNO Attack dhe i japin shtatë letra secilit lojtar. Vendosni një kartë me fytyrë lart për të filluar grumbullin e hedhjes. Hapni derën e lëshuesit dhe futni kartat e mbetura të kuvertës me fytyrë poshtë në njësi. Mbyllni plotësisht derën e lëshuesit. Vendosni lëshuesin e kartave në qendër të hapësirës së lojës.

Shiko gjithashtu: BACK ALLEY - Mësoni si të luani me Gamerules.com

LOJJA

Lojtari që ka mbetur nga tregtari duhet të shkojë i pari. Ata mund të luajnë një kartë që përputhet me të njëjtën ngjyrë, numër ose simbol të kartës në majë të grumbullit të hedhjes. Për shembull, nëse karta kryesore është një kartë e kuqe 9, ai lojtar mund të luajë një karton të kuq, një 9 ose një kartë Wild. Nëse nuk mund të përputhen me kartën, duhet të aktivizojnë lëshuesin e kartës.

AKTIVIMI I LËSHUESIT

Sa herë që një lojtar duhet të tërheqë një kartë, ai shtyp butonin në lëshuesin. Ndonjëherë lëshuesi do të nxjerrë zero letra, disa letra ose një numër të madh letrash. Lojtari duhet të marrë çdo gjë që lëshuesi u jep dhe t'i japë fund radhës.

VAZHDIMI I LUAJTJES DHE PËRFUNDIMI I LOJËS

Play kalimet në të majtë çdo kthesë. Çdo lojtar duhet ose të luajë një kartë ose të aktivizojë lëshuesin. Loja vazhdon derisa një lojtar të ketë luajtur kartën e dytë deri në të fundit. Në atë moment, ata duhet të bërtasin "UNO" për të bërë të ditur tabelën se janë në një kartë. Nëse një lojtar nuk arrin të thotëUNO, dhe një lojtar tjetër e thotë i pari, personi që u kap duhet të aktivizojë lëshuesin dy herë .

Pasi një lojtar zbraz dorën duke luajtur kartën e fundit në grumbullin e hedhjes, raundi përfundon. Ai lojtar fiton raundin. Nëse një lojtar përfundon raundin me një kartë veprimi që bën që lojtari tjetër të aktivizojë lëshuesin, veprimi përsëri ndodh.

KARTA VEPRIMI

Disa nga kartat klasike të veprimit të UNO janë ende të pranishme. Krahas tyre janë edhe disa karta të reja.

Reverse karta vepron për të ndryshuar drejtimin e lojës, Kapërceja e kartës detyron lojtarin tjetër të humbasë radhën e tij dhe Egër lejon lojtarin të ndryshojë ngjyrën që duhet të luhet. Kur një lojtar luan një kartë kapërcimi ose kthimi, ai mund të luajë menjëherë një kartë shtesë.

Hiqni të gjitha lejon lojtarin të luajë të gjitha letrat e një ngjyre në grumbullin e hedhjes. Më pas, karta Hidhi të gjitha vendoset sipër. Një kartë Hidhni të gjitha mund të luhet mbi një kartë tjetër.

Hit card 2 zëvendëson kartën Draw Two në UNO klasike. Kur luhet, personi tjetër që luan duhet të godasë dy herë butonin e lëshimit. Play kalon majtas. Nëse loja fillon me një kartë Hit 2, lojtari i mbetur nga tregtari duhet të aktivizojë dy herë lëshuesin. Luaj pastaj kalon majtas.

Wild Hit 4 kushdo që luan Wild Hit 4 zgjedh ngjyrën që duhet të luhet më pas. Tëlojtari tjetër më pas aktivizon lëshuesin 4 herë. Luaj pastaj kalon majtas.

Wild Attack-Attack e lejon lojtarin të ndryshojë ngjyrën që duhet të luhet më pas. Më pas, ata drejtojnë lëshuesin drejt çdo lojtari që zgjedhin. Ai lojtar duhet të shtyp dy herë butonin e lëshimit. Luaj pastaj kalon majtas.

Wild Hit Fire Card lejon lojtarin të thërrasë një ngjyrë. Më pas lojtari tjetër fillon të godasë butonin e lëshimit derisa letrat të dalin jashtë. Më pas luajtja kalon te lojtari tjetër.

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës me letra me lopatë - Si të luani lojën me letra

Wild All Hit lejon lojtarin të thërrasë një ngjyrë, më pas të gjithë lojtarët duhet të shtypin butonin e lëshuesit dhe të marrin çdo kartë që ka dalë jashtë.

Trade Hands Card lejon lojtarin të shkëmbejë duart me një lojtar kundërshtar.

Wild Customizable kartat mund të krijohen duke përdorur një laps #2. Lojtarët mund të krijojnë çdo veprim që ata zgjedhin.

REZULTIMI

Kur një lojtar zbraz dorën, ai fiton pikë për letrat që mbeten në duart e kundërshtarit të tij. Të gjitha kartat me numra vlejnë numrin në kartë. Kartat e anasjellta, kapërceni dhe goditni 2 vlejnë 20 pikë secila. Wild Hit 4 vlen 40 pikë secili. Hidhni të gjitha letrat me vlerë 30 pikë secila. Kartat Wild, Wild Attack-Attack dhe Wild Customizable janë me vlerë 50 pikë secila.

FITUAR

Vazhdoni të luani raunde derisa një lojtar të arrijë 500 pikë ose më shumë. Ai lojtar është fituesi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.