Правила игры UNO ATTACK CARD RULES - Как играть в UNO ATTACK

Правила игры UNO ATTACK CARD RULES - Как играть в UNO ATTACK
Mario Reeves

ЦЕЛЬ АТАКИ УНО: Первый игрок, заработавший 500 или более очков, побеждает в игре

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 - 10 игроков

СОДЕРЖАНИЕ: 112 карт, Card Launcher

ТИП ИГРЫ: Карточная игра "Проливание рук

АУДИТОРИЯ: Возраст 7+

ВНЕДРЕНИЕ АТАКИ УНО

Правила UNO Attack - это итерация классической карточной игры от Mattel. Любой, кто уже играл в UNO, почувствует себя в этой игре как дома, потому что есть только одно существенное отличие - стопка карт. Вместо того, чтобы брать карты из простой стопки карт, игроки должны нажимать кнопку на устройстве для запуска карт. Устройство для запуска решает, сколько карт возьмет игрок.Иногда пусковая установка проявляет милосердие и выбрасывает ноль карт, в других случаях она выдает игроку большое количество карт.

Как и в классическом UNO, раунд выигрывает тот игрок, который первым опустошит свою руку карт.

СОДЕРЖАНИЕ

Колода состоит из 4 мастей: синей, зеленой, красной и желтой. В каждой масти по 18 карт, пронумерованных от 1 до 9 (два набора от 1 до 9). В каждой масти есть одна карта Reverse, две карты Hit 2, две карты Skip и две карты Discard All. В колоде также есть четыре карты Wild, 4 карты Wild Attack Attack, 3 карты Wild Customizable и 1 карта Wild Hit 4.

Для работы устройства запуска карт требуются три батарейки типа C.

НАСТРОЙКА

Для игры в Uno attack необходимо определить первого дилера. Он тасует колоду UNO Attack и сдает по семь карт каждому игроку. Положите одну карту лицом вверх, чтобы начать стопку сброса. Откройте дверцу пусковой установки и вставьте в нее оставшиеся карты колоды лицом вниз. Закройте дверцу пусковой установки полностью. Поместите пусковую установку в центр игрового пространства.

Смотрите также: RISK GAME OF THRONES - научитесь играть с Gamerules.com

СПЕКТАКЛЬ

Игрок, сидящий слева от дилера, ходит первым. Он может сыграть карту, совпадающую по цвету, номеру или символу с картой, лежащей на вершине стопки сброшенных карт. Например, если верхняя карта - красная 9, игрок может сыграть красную карту, 9 или Wild. Если карта не совпадает, он должен активировать устройство для сброса карт.

АКТИВАЦИЯ ПУСКОВОЙ УСТАНОВКИ

Когда игроку нужно взять карту, он нажимает кнопку на пусковой установке. Иногда пусковая установка выбрасывает ноль карт, пару карт или большое количество карт. Игрок должен взять все карты, которые выдает пусковая установка, и закончить свой ход.

ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ И ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ

Каждый ход игры проходит слева. Каждый игрок должен либо сыграть карту, либо активировать пусковую установку. Игра продолжается до тех пор, пока один игрок не сыграет предпоследнюю карту. В этот момент он должен крикнуть "UNO", чтобы сообщить всем, что у него осталась одна карта. Если игрок не успел сказать UNO, а другой игрок сказал это первым, тот, кого поймали, должен активировать пусковую установку. два раза .

Как только игрок опустошает свою руку, разыгрывая последнюю карту в стопку сброса, раунд заканчивается. Этот игрок выигрывает раунд. Если игрок заканчивает раунд картой действия, которая заставляет следующего игрока активировать пусковую установку, действие все равно происходит.

КАРТОЧКИ ДЕЙСТВИЙ

Некоторые из классических карточек UNO по-прежнему присутствуют. Наряду с ними есть и новые карточки.

Обратный карта действует для изменения направления игры, Пропускная карточка заставляет следующего игрока пропустить свой ход, и Дикий позволяет игроку изменить цвет, который должен быть сыгран. Когда игрок играет карту пропуска или реверса, он может немедленно сыграть дополнительную карту.

Отбросить все позволяет игроку сыграть все карты одного цвета в стопку сброса. Затем сверху кладется карта "Сбросить все". Карта "Сбросить все" может быть сыграна поверх другой карты.

Смотрите также: Правила игры в джихап - узнайте, как играть с правилами игры

Карточка 2 Заменяет карту Draw Two в классическом UNO. Когда она разыграна, следующий игрок должен дважды нажать на кнопку пусковой установки. Игра переходит налево. Если игра начинается с карты Hit 2, игрок слева от дилера должен дважды активировать пусковую установку. Игра переходит налево.

Дикий удар 4 Тот, кто играет "Дикий удар 4", выбирает цвет, который должен быть сыгран следующим. Затем следующий игрок активирует пусковую установку 4 раза. Игра переходит налево.

Дикая атака - Атака позволяет игроку изменить цвет, который должен быть сыгран следующим. Затем он направляет пусковую установку на любого выбранного им игрока. Этот игрок должен дважды нажать кнопку пусковой установки. Затем игра переходит налево.

Огненная карта "Дикий удар позволяет игроку назвать цвет. Затем следующий игрок начинает бить по кнопке пусковой установки, пока карты не закончатся. Затем игра переходит к следующему игроку.

Wild All Hit позволяет игроку назвать цвет, после чего все игроки должны нажать кнопку пусковой установки и забрать все карты, которые выстрелили.

Карта "Торговые руки позволяет игроку обмениваться руками с игроком соперника.

Дикая настраиваемая Карточки могут быть созданы с помощью карандаша №2. Игроки могут создавать любые действия по своему усмотрению.

СБОР

Когда игрок опустошает свою руку, он зарабатывает очки за карты, оставшиеся в руках соперников. Все карты с цифрами стоят столько, сколько указано на карте. Карты "Реверс", "Пропуск" и "Удар 2" стоят по 20 очков каждая. Карты "Удар 4" стоят по 40 очков каждая. Карты "Скинуть все" стоят по 30 очков каждая. Карты "Дикий", "Дикая атака-атака" и "Дикий настраиваемый" стоят по 50 очков каждая.

WINNING

Продолжайте играть раунды, пока один из игроков не наберет 500 очков или больше. Этот игрок становится победителем.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.