یو این او اٹیک کارڈ رولز گیم رولز - یو این او اٹیک کیسے کھیلا جائے۔

یو این او اٹیک کارڈ رولز گیم رولز - یو این او اٹیک کیسے کھیلا جائے۔
Mario Reeves

UNO اٹیک کا مقصد: 500 یا اس سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے والا پہلا کھلاڑی گیم جیتتا ہے

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 - 10 کھلاڑی

مشمولات: 112 کارڈز، کارڈ لانچر

کھیل کی قسم: ہاتھ بہانے والا کارڈ گیم

سامعین: عمریں 7+

UNO اٹیک کا تعارف

UNO اٹیک کے قوانین میٹل کی طرف سے کلاسک ہینڈ شیڈنگ کارڈ گیم کی تکرار ہیں۔ کوئی بھی جس نے پہلے UNO کھیلا ہے وہ اس گیم کے ساتھ گھر پر ہی محسوس کرے گا کیونکہ صرف ایک بڑا فرق ہے - ڈرا کا ڈھیر۔ کارڈز کے سادہ ڈھیر سے کارڈ بنانے کے بجائے، کھلاڑیوں کو کارڈ لانچر پر بٹن دبانا پڑتا ہے۔ لانچر فیصلہ کرتا ہے کہ کھلاڑی کتنے کارڈ لے گا۔ کبھی کبھی لانچر رحم دکھائے گا اور صفر کارڈز کو گولی مار دے گا۔ دوسری بار، یہ کھلاڑی کو بڑی تعداد میں کارڈ دے گا۔

کلاسک UNO کی طرح، پہلا کھلاڑی جس نے اپنا کارڈ خالی کیا وہ راؤنڈ جیتتا ہے۔

بھی دیکھو: 5000 ڈائس گیم رولز - 5000 کیسے کھیلیں

مواد

UNO اٹیک 112 پلے کارڈز اور ایک کارڈ لانچر کے ساتھ آتا ہے۔ ڈیک 4 رنگوں کے سوٹ پر مشتمل ہے: نیلا، سبز، سرخ اور پیلا۔ ہر سوٹ میں 18 کارڈز ہوتے ہیں جن کی تعداد 1 - 9 ہوتی ہے (1 - 9 کے دو سیٹ)۔ ہر رنگ میں ایک ریورس کارڈ، دو ہٹ 2 کارڈز، دو اسکیپ کارڈز، اور دو ڈسکارڈ آل کارڈز ہوتے ہیں۔ ڈیک میں چار وائلڈ کارڈز، 4 وائلڈ اٹیک اٹیک کارڈز، 3 وائلڈ حسب ضرورت کارڈز، اور 1 وائلڈ ہٹ 4 کارڈز بھی ہیں۔

کارڈ لانچر کو تین C درکار ہے۔کام کرنے کے لیے بیٹریاں۔

SETUP

Uno اٹیک کھیلنے کے لیے آپ کو پہلے ڈیلر کا تعین کرنا ہوگا۔ وہ UNO اٹیک ڈیک کو شفل کرتے ہیں اور ہر کھلاڑی کو سات کارڈ ڈیل کرتے ہیں۔ ردی کا ڈھیر شروع کرنے کے لیے ایک کارڈ کو سامنے رکھیں۔ لانچر کا دروازہ کھولیں اور ڈیک کے بقیہ کارڈز کو یونٹ میں داخل کریں۔ لانچر کا دروازہ مکمل طور پر بند کر دیں۔ کارڈ لانچر کو کھیلنے کی جگہ کے بیچ میں رکھیں۔

کھیلیں

ڈیلر کے چھوڑے ہوئے کھلاڑی کو پہلے جانا پڑتا ہے۔ وہ ایک کارڈ کھیل سکتے ہیں جو ردی کے ڈھیر کے اوپر کارڈ کے ایک ہی رنگ، نمبر یا علامت سے میل کھاتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر ٹاپ کارڈ سرخ 9 ہے، تو وہ کھلاڑی سرخ کارڈ، 9، یا وائلڈ کارڈ کھیل سکتا ہے۔ اگر وہ کارڈ سے مماثل نہیں ہیں، تو انہیں کارڈ لانچر کو چالو کرنا ہوگا۔

لانچر کو فعال کرنا

جب بھی کسی کھلاڑی کو کارڈ کھینچنا ہوتا ہے، وہ لانچر پر بٹن دباتے ہیں۔ کبھی کبھی لانچر صفر کارڈز، ایک دو کارڈز، یا بڑی تعداد میں کارڈز کو گولی مار دے گا۔ کھلاڑی کو جو کچھ بھی لانچر دیتا ہے اسے لینا چاہیے اور اپنی باری ختم کرنا چاہیے۔

کھیل جاری رکھنا اور گیم کو ختم کرنا

ہر موڑ پر پلے پاسز۔ ہر کھلاڑی کو یا تو کارڈ کھیلنا ہوگا یا لانچر کو چالو کرنا ہوگا۔ کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی اپنا دوسرا تا آخری کارڈ نہیں کھیلتا۔ اس وقت، وہ میز کو یہ بتانے کے لیے "UNO" کا نعرہ لگاتے ہیں کہ وہ ایک کارڈ پر نیچے ہیں۔ اگر کوئی کھلاڑی کہنے میں ناکام رہتا ہے۔UNO، اور ایک اور کھلاڑی پہلے یہ کہتا ہے، جو شخص پکڑا گیا ہے اسے لانچر کو دو بار چالو کرنا ہوگا۔

ایک بار جب کوئی کھلاڑی اپنا آخری کارڈ ڈسکارڈ پائل پر کھیل کر اپنا ہاتھ خالی کر لیتا ہے، تو راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے۔ وہ کھلاڑی راؤنڈ جیتتا ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی ایک ایکشن کارڈ کے ساتھ راؤنڈ ختم کرتا ہے جس کی وجہ سے اگلے کھلاڑی لانچر کو چالو کرتا ہے، تب بھی ایکشن ہوتا ہے۔

ایکشن کارڈز

کچھ کلاسک UNO ایکشن کارڈز اب بھی موجود ہیں۔ ان کے ساتھ ساتھ کچھ نئے کارڈز بھی ہیں۔

ریورس کارڈ کھیل کی سمت تبدیل کرنے کا کام کرتا ہے، سکپ کارڈ اگلے کھلاڑی کو اپنی باری چھوڑنے پر مجبور کرتا ہے، اور وائلڈ کھلاڑی کو وہ رنگ تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے جو کھیلنا ضروری ہے۔ جب کوئی کھلاڑی سکپ یا ریورس کارڈ کھیلتا ہے تو وہ فوری طور پر ایک اضافی کارڈ کھیل سکتا ہے۔

سب کو مسترد کریں کھلاڑی کو ایک ہی رنگ کے تمام کارڈز کو ضائع کرنے کے ڈھیر پر کھیلنے کی اجازت دیتا ہے۔ اس کے بعد تمام ڈسکارڈ کارڈ سب سے اوپر رکھا جاتا ہے۔ ایک ڈسکارڈ آل کارڈ دوسرے کارڈ کے اوپر چلایا جا سکتا ہے۔

ہٹ کارڈ 2 کلاسک UNO میں ڈرا ٹو کارڈ کی جگہ لے لیتا ہے۔ کھیلے جانے پر، اگلا کھیلنے والے کو لانچر کے بٹن کو دو بار دبانا چاہیے۔ پلے پاسز باقی ہیں۔ اگر گیم ہٹ 2 کارڈ کے ساتھ شروع ہوتا ہے، تو ڈیلر کے بائیں جانب والے کھلاڑی کو لانچر کو دو بار چالو کرنا ہوگا۔ کھیلیں پھر بائیں سے گزرتا ہے۔

وائلڈ ہٹ 4 جو بھی وائلڈ ہٹ 4 کھیلتا ہے وہ اس رنگ کا انتخاب کرتا ہے جسے اگلا کھیلنا چاہیے۔ دیاگلا کھلاڑی پھر لانچر کو 4 بار چالو کرتا ہے۔ کھیلیں پھر بائیں سے گزرتا ہے۔

وائلڈ اٹیک-اٹیک کھلاڑی کو اس رنگ کو تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے جسے اگلا کھیلنا چاہیے۔ پھر، وہ لانچر کو اپنے منتخب کردہ کسی بھی کھلاڑی پر لگاتے ہیں۔ اس کھلاڑی کو لانچر بٹن کو دو بار دبانا چاہیے۔ کھیلیں پھر بائیں سے گزرتا ہے۔

وائلڈ ہٹ فائر کارڈ کھلاڑی کو رنگ کال کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ پھر اگلا کھلاڑی لانچر کے بٹن کو مارنا شروع کر دیتا ہے جب تک کہ کارڈز ختم نہ ہو جائیں۔ پھر اگلے پلیئر کو پلے پاسز بھیجیں۔

وائلڈ آل ہٹ کھلاڑی کو ایک رنگ کال کرنے کی اجازت دیتا ہے، پھر تمام کھلاڑیوں کو لانچر کا بٹن دبانا ہوگا اور کوئی بھی کارڈ لینا ہوگا جو شاٹ آؤٹ ہو۔

ٹریڈ ہینڈز کارڈ کھلاڑی کو مخالف کھلاڑی کے ساتھ تجارت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

بھی دیکھو: بیٹنگ گیمز - گیم رولز کارڈ گیم کی درجہ بندی کے بارے میں جانیں۔

وائلڈ حسب ضرورت کارڈز #2 پنسل کا استعمال کرکے بنائے جا سکتے ہیں۔ کھلاڑی اپنی پسند کی کوئی بھی کارروائی بنا سکتے ہیں۔

اسکورنگ

جب کوئی کھلاڑی اپنا ہاتھ خالی کرتا ہے، تو وہ اپنے مخالفین کے ہاتھ میں باقی کارڈز کے لیے پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔ تمام نمبر کارڈ کارڈ پر نمبر کے قابل ہیں۔ ریورس، اسکیپ اور ہٹ 2 کارڈز کی قیمت 20 پوائنٹس ہے۔ وائلڈ ہٹ 4 کی قیمت 40 پوائنٹس ہے۔ ڈسکارڈ تمام کارڈز کی قیمت 30 پوائنٹس ہے۔ وائلڈ، وائلڈ اٹیک-اٹیک، اور وائلڈ حسب ضرورت کارڈز کی قیمت 50 پوائنٹس ہے۔

جیتنا

راؤنڈ کھیلنا جاری رکھیں جب تک کہ ایک کھلاڑی 500 پوائنٹس یا اس سے زیادہ تک نہ پہنچ جائے۔ وہ کھلاڑی فاتح ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔