UNO ATTACK KARDEN ARAUAK Jokoen arauak - Nola jokatu UNO ATTACK

UNO ATTACK KARDEN ARAUAK Jokoen arauak - Nola jokatu UNO ATTACK
Mario Reeves

UNO ERASOAREN HELBURUA: 500 puntu edo gehiago irabazten dituen lehen jokalariak partida irabazten du

JOKALARITZA KOPURUA: 2 – 10 jokalari

EDUKIA: 112 karta, Txartel-abiarazlea

JOKO MOTA: Eskuz botatzeko karta-jokoa

IKUSLEAK: 7 urtetik gorakoak

UNO ERASOAREN AURKEZPENA

UNO Erasoaren arauak Mattelen eskuak botatzeko karta-joko klasikoaren errepikapena dira. Aurretik UNOn jokatu duen edonor etxean bezala sentituko da joko honekin, alde nagusi bakarra baitago: zozketa-pila. Karta-pila soil batetik kartak atera beharrean, jokalariek karta-abiarazleko botoia sakatu behar dute. Abiarazleak erabakitzen du zenbat karta hartuko dituen jokalariak. Batzuetan abiarazleak errukia erakutsiko du eta zero karta jaurtiko ditu. Beste batzuetan, jokalariari karta kopuru handia emango dio.

UNO klasikoarekin gertatzen den bezala, eskua kartaz husten duen lehen jokalariak irabaziko du txanda.

EDUKIA

UNO Erasoa 112 kartarekin eta karta abiarazle batekin dator. Barrukia 4 koloretako jantziek osatzen dute: urdina, berdea, gorria eta horia. Palo bakoitzak 1 – 9 zenbakidun 18 karta ditu (1 – 9ko bi multzo). Kolore bakoitzak Alderantzizko karta bat, Bi Hit 2 karta, bi Saltatu eta bi Baztertu guztiak ditu. Sortak lau karta komodin, 4 Wild Attack Attack karta, 3 Wild Customizable karta eta 1 Wild Hit 4 karta ditu.

Txartelaren abiarazleak hiru C behar ditubateriak funtzionatzeko.

CONFIGURACIÓN

Uno erasora jokatzeko lehen banatzailea zehaztu behar duzu. UNO Eraso sorta nahasten dute eta jokalari bakoitzari zazpi karta banatzen dizkiote. Jarri karta bat gora begira baztertzeko pila hasteko. Ireki abiarazlearen atea eta sartu bizkarreko gainerako kartak behera begira unitatean. Itxi abiarazlearen atea guztiz. Jarri karta abiarazlea jolasteko espazioaren erdian.

Ikusi ere: UNSONABLE UNICORNIOS - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

JOLASALDIA

Bandariaren ezkerreko jokalaria joango da lehenik. Txartelaren kolore, zenbaki edo ikur berdinarekin bat datorren karta bat joka dezakete baztertzeko pilaren gainean. Esate baterako, goiko karta 9 gorria bada, jokalari horrek txartel gorria, 9 bat edo komodina joka dezake. Txartelarekin bat etorri ezin badute, txartelaren abiarazlea aktibatu beharko dute.

Abiarazlea AKTIBATU

Jokalari batek karta bat atera behar duen bakoitzean, abiarazleko botoia sakatzen du. Batzuetan, abiarazleak zero karta, pare bat karta edo karta kopuru handi bat jaurtiko ditu. Jokalariak jaurtitzaileak ematen dion guztia hartu eta txanda amaitu behar du.

JOLASTEN JARRAITZEN ETA JOKOA AMAITU

Jolasak txanda bakoitzean ezkerretara igarotzen dira. Jokalari bakoitzak karta bat jokatu behar du edo abiarazlea aktibatu. Jolasak aurrera jarraitzen du jokalari batek azkeneko txartela jokatu duen arte. Une horretan, "UNO" oihukatu beharko dute mahaiari karta bakarrera dagoela jakinarazteko. Jokalari batek esaten ez baduUNO, eta beste jokalari batek esaten du lehenik, harrapatu duen pertsonak abiarazlea bi aldiz aktibatu behar du.

Jokalari batek eskua husten duenean azken karta baztertu pilara jolastuz, txanda amaitzen da. Jokalari horrek irabazten du txanda. Jokalari batek txanda amaitzen badu hurrengo jokalariak abiarazlea aktibatzea eragiten duen ekintza-txartel batekin, ekintza oraindik gertatzen da.

EKINTZA-TXARTELAK

UNO ekintza-txartel klasiko batzuk oraindik presente daude. Haiekin batera karta berri batzuk ere badaude.

Alderantziz txartelak jokoaren norabidea aldatzeko jarduten du, Saltatu txartela k hurrengo jokalaria bere txanda galtzera behartzen du eta Basikoa. jokalariari erreproduzitu behar den kolorea aldatzeko aukera ematen dio. Jokalari batek salto edo alderantzizko karta bat jokatzen duenean berehala karta gehigarri bat joka dezake.

Baztertu guztiak aukera ematen dio jokalariari kolore bateko karta guztiak botatzeko pilara jokatzeko. Ondoren, Baztertu guztiak txartela jartzen da gainean. Baztertu karta guztiak beste karta baten gainean joka daitezke.

Ikusi ere: HOGEITA BI Jolas-arauak - Nola jokatu HOGEITA BI

Hit card 2 UNO klasikoko Draw Two txartela ordezkatzen du. Jokatzen denean, hurrengo pertsonak bi aldiz sakatu behar du abiarazlearen botoia. Jokatzeko paseak geratzen dira. Jokoa Hit 2 karta batekin hasten bada, banatzailearen ezkerreko jokalariak bi aldiz aktibatu beharko du abiarazlea. Jolastu gero ezkerrera pasatzen da.

Wild Hit 4 Wild Hit 4 jolasten duenak hurrengoan jokatu behar den kolorea aukeratzen du. Thehurrengo jokalariak abiarazlea 4 aldiz aktibatzen du. Jolastu gero ezkerrera pasatzen da.

Wild Attack-Attack jokalariari jarraian jokatu behar den kolorea aldatzeko aukera ematen du. Ondoren, abiarazlea aukeratzen duten edozein jokalarira zuzenduko dute. Jokalari horrek abiarazteko botoia bi aldiz sakatu behar du. Jolastu gero ezkerrera pasatzen da.

Wild Hit Fire Card jokalariari kolore bati deitzeko aukera ematen dio. Ondoren, hurrengo jokalaria abiarazlearen botoia sakatzen hasten da kartak jaurti arte. Ondoren, jolasa hurrengo jokalariari pasatzen zaio.

Wild All Hit jokalariari kolore bat deitzeko aukera ematen dio, orduan jokalari guztiek abiarazlearen botoia sakatu behar dute eta jaurtitako edozein karta hartu behar dute.

Eskuen truke txartela k jokalariari eskuak trukatzeko aukera ematen dio kontrako jokalari batekin.

Pertsonalizagarri basatiak txartelak #2 arkatza erabiliz sor daitezke. Jokalariek nahi duten ekintza sor dezakete.

PUNTUAZIOA

Jokalari batek eskua husten duenean, puntuak irabazten ditu aurkarien esku geratzen diren kartengatik. Zenbaki-txartel guztiek balio dute txartelaren zenbakia. Alderantziz, Saltatu eta Askatu 2 txartelek 20 puntu balio dute bakoitzak. Wild Hit 4-ek 40 puntu balio dute bakoitzak. Baztertu Txartel guztiek 30 puntu balio dute bakoitzak. Wild, Wild Attack-Attack eta Wild Customizable txartelek 50 puntu balio dute bakoitzak.

IRABAZTEN

Jarraitu txandak jokatzen jokalari batek 500 puntu edo gehiago lortu arte. Jokalari hori da irabazlea.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.