UNO ATTACK KORTREGLER Spilleregler - Sådan spiller du UNO ATTACK

UNO ATTACK KORTREGLER Spilleregler - Sådan spiller du UNO ATTACK
Mario Reeves

MÅLET MED UNO-ANGREBET: Den første spiller, der opnår 500 point eller mere, vinder spillet.

ANTAL SPILLERE: 2 - 10 spillere

INDHOLD: 112 kort, Card Launcher

TYPE AF SPIL: Kortspil om at kaste hænder

PUBLIKUM: Alder 7+

INTRODUKTION AF UNO-ANGREB

UNO Attack-reglerne er en gentagelse af det klassiske kortspil fra Mattel. Alle, der har spillet UNO før, vil føle sig hjemme i dette spil, fordi der kun er én stor forskel - trækbunken. I stedet for at trække kort fra en simpel stak kort, skal spillerne trykke på knappen på kortkasteren. Kasteren bestemmer, hvor mange kort spilleren skal tage.Nogle gange viser launcheren nåde og skyder nul kort af. Andre gange giver den spilleren et stort antal kort.

Som i klassisk UNO vinder den første spiller, der tømmer sin hånd for kort, runden.

INDHOLD

UNO Attack indeholder 112 spillekort og en kortkaster. Spillet består af 4 farver: blå, grøn, rød og gul. Hver farve har 18 kort nummereret fra 1 til 9 (to sæt fra 1 til 9). Hver farve har et Reverse-kort, to Hit 2-kort, to Skip-kort og to Discard All-kort. Spillet har også fire Wild-kort, 4 Wild Attack Attack-kort, 3 Wild Customizable-kort og 1 Wild Hit 4-kort.

Kortkasteren kræver tre C-batterier for at fungere.

Se også: Snip, Snap, Snorem - Lær at spille med spilleregler

OPSÆTNING

For at spille Uno Attack skal du bestemme den første dealer. De blander UNO Attack-dækket og giver syv kort til hver spiller. Placer et kort med forsiden opad for at starte kasseringsbunken. Åbn lanceringsdøren, og indsæt de resterende kort i bunken med forsiden nedad i enheden. Luk lanceringsdøren helt. Placer kortlauncheren i midten af spilleområdet.

SPILLET

Spilleren til venstre for dealeren begynder. De kan spille et kort, der matcher samme farve, nummer eller symbol som kortet øverst i bunken. Hvis det øverste kort for eksempel er en rød 9'er, kan spilleren spille et rødt kort, en 9'er eller en joker. Hvis de ikke kan matche kortet, skal de aktivere kortkasteren.

AKTIVERING AF LAUNCHEREN

Hver gang en spiller skal trække et kort, trykker de på knappen på launcheren. Nogle gange skyder launcheren nul kort, et par kort eller et stort antal kort ud. Spilleren skal tage det, launcheren giver dem, og afslutte sin tur.

FORTSÆTTE SPILLET OG AFSLUTTE SPILLET

Spillet går til venstre efter hver tur. Hver spiller skal enten spille et kort eller aktivere launcheren. Spillet fortsætter, indtil en spiller har spillet sit næstsidste kort. På det tidspunkt skal vedkommende råbe "UNO" for at fortælle bordet, at vedkommende kun har ét kort tilbage. Hvis en spiller undlader at sige UNO, og en anden spiller siger det først, skal den person, der blev fanget, aktivere launcheren. to gange .

Når en spiller har tømt sin hånd ved at spille sit sidste kort til afkastbunken, slutter runden. Den spiller vinder runden. Hvis en spiller slutter runden med et handlingskort, der får den næste spiller til at aktivere affyringsrampen, sker handlingen stadig.

AKTIONSKORT

Nogle af de klassiske UNO-actionkort er stadig med, men der er også kommet nogle nye til.

Omvendt kort ændrer spillets retning, Spring kortet over tvinger den næste spiller til at gå glip af sin tur, og Vild giver spilleren mulighed for at ændre den farve, der skal spilles. Når en spiller spiller et skip- eller reverse-kort, kan han straks spille et ekstra kort.

Kassér alle giver spilleren mulighed for at spille alle kortene i én farve til kasseringsbunken. Kortet "Kast alt" lægges derefter ovenpå. Et kort "Kast alt" kan spilles ovenpå et andet kort.

Hit-kort 2 erstatter Draw Two-kortet i klassisk UNO. Når det spilles, skal den næste person, der spiller, trykke to gange på launcher-knappen. Spillet går videre til venstre. Hvis spillet begynder med et Hit 2-kort, skal spilleren til venstre for dealeren aktivere launcher to gange. Spillet går derefter videre til venstre.

Vildt hit 4 Den, der spiller Wild Hit 4, vælger den farve, der skal spilles som den næste. Den næste spiller aktiverer derefter launcheren 4 gange. Spillet går derefter videre til venstre.

Se også: THE RESISTANCE - Lær at spille med GameRules.com

Vildt angreb-angreb giver spilleren mulighed for at ændre den farve, der skal spilles næste gang. Derefter retter de launcheren mod en spiller, de vælger. Denne spiller skal trykke to gange på launcher-knappen. Spillet går derefter videre til venstre.

Wild Hit Fire-kort giver spilleren mulighed for at kalde en farve. Derefter begynder den næste spiller at trykke på affyringsknappen, indtil kortene skyder ud. Derefter går spillet videre til den næste spiller.

Wild All Hit giver spilleren mulighed for at kalde en farve, hvorefter alle spillere skal trykke på affyringsknappen og tage alle kort, der er skudt ud.

Kort til handel med hænder giver spilleren mulighed for at bytte hænder med en modspiller.

Kan tilpasses vildt Kortene kan laves med en blyant nr. 2. Spillerne kan lave en hvilken som helst handling, de vælger.

SCORING

Når en spiller tømmer sin hånd, får han point for de kort, der er tilbage på modstanderens hånd. Alle talkort er det tal værd, der står på kortet. Reverse-, Skip- og Hit 2-kort er 20 point værd hver. Wild Hit 4's er 40 point værd hver. Discard All-kort er 30 point værd hver. Wild-, Wild Attack-Attack- og Wild Customizable-kort er 50 point værd hver.

VINDER

Fortsæt med at spille runder, indtil en spiller når 500 point eller mere. Den spiller er vinderen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.