ច្បាប់ហ្គេម UNO ATTACK CARD RULES - របៀបលេង UNO ATTACK

ច្បាប់ហ្គេម UNO ATTACK CARD RULES - របៀបលេង UNO ATTACK
Mario Reeves

គោលបំណងនៃការវាយប្រហារដោយ UNO៖ អ្នកលេងដំបូងដែលរកបាន 500 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះឈ្នះហ្គេម

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 – 10 នាក់

មាតិកា៖ កាតចំនួន 112 សន្លឹកបៀ

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមបៀរដោយដៃ

ទស្សនិកជន៖ អាយុ 7+

ការណែនាំអំពីការវាយប្រហារ UNO

ច្បាប់វាយប្រហារ UNO គឺជាការនិយាយឡើងវិញនៃល្បែងបៀរបុរាណពី Mattel ។ អ្នក​ណា​ដែល​ធ្លាប់​លេង UNO ពីមុន​នឹង​មាន​អារម្មណ៍​នៅ​ផ្ទះ​ជាមួយ​ហ្គេម​នេះ​ព្រោះ​មាន​ភាព​ខុស​គ្នា​សំខាន់​មួយ​គត់​គឺ​ការ​ចាប់​ឆ្នោត។ ជាជាងគូរសន្លឹកបៀពីសន្លឹកបៀធម្មតា អ្នកលេងត្រូវចុចប៊ូតុងនៅលើកម្មវិធីបើកកាត។ កម្មវិធីបើកដំណើរការកំណត់ចំនួនសន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងនឹងយក។ ពេលខ្លះកម្មវិធីបើកដំណើរការនឹងបង្ហាញសេចក្ដីមេត្ដាករុណា ហើយបាញ់ចេញកាតសូន្យ។ ពេលផ្សេងទៀត វានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវសន្លឹកបៀមួយចំនួនធំ។

ដូចទៅនឹង UNO បុរាណដែរ អ្នកលេងដំបូងដែលដកសន្លឹកបៀរបស់គេឈ្នះជុំ។

មាតិកា

ការវាយលុក UNO ភ្ជាប់មកជាមួយ 112 សន្លឹកបៀ និងកម្មវិធីបើកកាតមួយ។ បន្ទះនេះមាន 4 ពណ៌គឺ ខៀវ បៃតង ក្រហម និងលឿង។ ឈុតនីមួយៗមាន 18 សន្លឹកដែលមានលេខ 1 ដល់ 9 (ពីរឈុត 1 ដល់ 9)។ ពណ៌នីមួយៗមានកាត Reverse មួយសន្លឹក Hit 2 សន្លឹក Skip ពីរសន្លឹក និងកាត Discard All ពីរសន្លឹក។ នាវានេះក៏មានកាត Wild 4 សន្លឹក 4 សន្លឹក Wild Attack Card 3 សន្លឹក Wild Customizable និង 1 Wild Hit 4 សន្លឹក។

កម្មវិធីបើកដំណើរការកាតត្រូវការ C បីថ្មដើម្បីដំណើរការ។

SETUP

ដើម្បីលេង Uno attack អ្នកត្រូវតែកំណត់អ្នកចែកបៀដំបូង។ ពួកគេបានសាប់បន្ទះ UNO Attack ហើយចែកបៀចំនួនប្រាំពីរដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ ដាក់​សន្លឹក​បៀ​មួយ​មុខ​ឡើង​លើ ដើម្បី​ចាប់​ផ្តើម​ការ​បោះ​ចោល​គំនរ។ បើកទ្វារកម្មវិធីបើកដំណើរការ ហើយបញ្ចូលសន្លឹកបៀដែលនៅសល់របស់នាវាដាក់មុខចុះក្រោមទៅក្នុងអង្គភាព។ បិទទ្វារបើកដំណើរការទាំងស្រុង។ ដាក់ឧបករណ៍ចាប់កាតនៅចំកណ្តាលកន្លែងលេង។

ការលេង

អ្នកលេងដែលនៅសល់ពីអ្នកចែកបៀត្រូវទៅមុន។ ពួកគេអាចនឹងលេងកាតដែលផ្គូផ្គងពណ៌ដូចគ្នា លេខ ឬនិមិត្តសញ្ញានៃកាតនៅលើកំពូលនៃគំនរបោះចោល។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀកំពូលគឺ 9 ក្រហម អ្នកលេងនោះអាចលេងកាតក្រហម 9 ឬ កាត Wild ។ ប្រសិនបើពួកគេមិនអាចផ្គូផ្គងកាតបានទេ ពួកគេត្រូវតែធ្វើឱ្យកម្មវិធីបើកដំណើរការកាត។

ការបើកដំណើរការកម្មវិធីបើកដំណើរការ

នៅពេលណាដែលអ្នកលេងត្រូវគូរសន្លឹកបៀ ពួកគេនឹងចុចប៊ូតុងនៅលើកម្មវិធីបើកដំណើរការ។ ពេលខ្លះកម្មវិធីបើកដំណើរការនឹងបាញ់ចេញកាតសូន្យ សន្លឹកបៀពីរបីសន្លឹក ឬសន្លឹកបៀមួយចំនួនធំ។ អ្នកលេងត្រូវតែយកអ្វីដែល launcher ផ្តល់ឱ្យពួកគេហើយបញ្ចប់វេនរបស់ពួកគេ។

បន្តលេង និងបញ្ចប់ហ្គេម

លេងរំលងរាល់វេន។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវតែលេងកាត ឬបើកកម្មវិធីបើកដំណើរការ។ ការលេងបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់បានលេងបៀទីពីរដល់ចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។ នៅពេលនោះ ពួកគេត្រូវតែស្រែកថា “UNO” ដើម្បីឲ្យតារាងដឹងថាពួកគេធ្លាក់ដល់មួយសន្លឹក។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិននិយាយUNO ហើយអ្នកលេងម្នាក់ទៀតនិយាយវាជាមុនសិន អ្នកដែលចាប់បានត្រូវតែបើកកម្មវិធីបើកដំណើរការ ពីរដង

នៅពេលអ្នកលេងដកដៃរបស់ពួកគេដោយលេងបៀចុងក្រោយរបស់ពួកគេទៅកាន់គំនរបោះចោល នោះជុំនឹងបញ្ចប់។ អ្នកលេងនោះឈ្នះជុំ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបញ្ចប់ជុំដោយកាតសកម្មភាពដែលបណ្តាលឱ្យអ្នកលេងបន្ទាប់ធ្វើឱ្យកម្មវិធីបើកដំណើរការសកម្មភាពនៅតែកើតឡើង។

កាតសកម្មភាព

កាតសកម្មភាព UNO បុរាណមួយចំនួននៅតែមាន។ នៅក្បែរពួកគេក៏មានកាតថ្មីមួយចំនួនផងដែរ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម FORBIDDEN BRIDGE - របៀបលេងស្ពានហាមឃាត់

បញ្ច្រាស កាត ធ្វើសកម្មភាពដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការលេង កាតរំលង បង្ខំអ្នកលេងបន្ទាប់ឲ្យខកខានវេនរបស់ពួកគេ ហើយ Wild អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងផ្លាស់ប្តូរពណ៌ដែលត្រូវលេង។ នៅពេលដែលអ្នកលេងលេងបៀររំលង ឬបញ្ច្រាស ពួកគេអាចនឹងលេងបៀបន្ថែមភ្លាមៗ។

បោះបង់ទាំងអស់ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងលេងសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលមានពណ៌មួយទៅគំនរបោះចោល។ បន្ទាប់មក កាតបោះបង់ទាំងអស់ត្រូវបានដាក់នៅលើកំពូល។ កាតបោះបង់ទាំងអស់អាចត្រូវបានលេងនៅលើសន្លឹកបៀផ្សេងទៀត។

Hit card 2 ជំនួសកាត Draw Two នៅក្នុង UNO បុរាណ។ នៅពេលលេង អ្នកបន្ទាប់ដែលលេងត្រូវចុចប៊ូតុងបើកដំណើរការពីរដង។ លេងឆ្លងកាត់ខាងឆ្វេង។ ប្រសិនបើហ្គេមចាប់ផ្តើមដោយសន្លឹកបៀ Hit 2 អ្នកលេងដែលនៅសេសសល់របស់អ្នកចែកបៀត្រូវតែបើកដំណើរការកម្មវិធីបើកដំណើរការពីរដង។ លេងបន្ទាប់មកឆ្លងកាត់ខាងឆ្វេង។

Wild Hit 4 អ្នកណាដែលលេង Wild Hit 4 ជ្រើសរើសពណ៌ដែលត្រូវលេងបន្ទាប់។ នេះ។អ្នកលេងបន្ទាប់បន្ទាប់មកធ្វើឱ្យកម្មវិធីបើកដំណើរការ 4 ដង។ លេងបន្ទាប់មកឆ្លងកាត់ខាងឆ្វេង។

Wild Attack-Attack អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងផ្លាស់ប្តូរពណ៌ដែលត្រូវលេងបន្ទាប់។ បន្ទាប់មក ពួកគេ​ដាក់​គោលដៅ​លើ​អ្នក​លេង​ណា​មួយ​ដែល​ពួកគេ​ជ្រើសរើស។ អ្នកលេងនោះត្រូវចុចប៊ូតុងបើកដំណើរការពីរដង។ លេងបន្ទាប់មកឆ្លងកាត់ខាងឆ្វេង។

Wild Hit Fire Card អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហៅពណ៌មួយ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងបន្ទាប់ចាប់ផ្តើមចុចប៊ូតុងបើកដំណើរការរហូតដល់សន្លឹកបៀរចេញ។ បន្ទាប់មកលេងសំបុត្រទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។

Wild All Hit អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហៅពណ៌ បន្ទាប់មកអ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវចុចប៊ូតុងបើកដំណើរការ ហើយយកសន្លឹកបៀដែលបាញ់ចេញ។

Trade Hands Card អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងធ្វើពាណិជ្ជកម្មដៃជាមួយអ្នកលេងប្រឆាំង។

Wild Customizable cards can be created using a #2 pencil. អ្នកលេងអាចបង្កើតសកម្មភាពណាមួយដែលពួកគេជ្រើសរើស។

ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី

នៅពេលដែលអ្នកលេងដៃទទេ ពួកគេទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងដៃគូប្រកួតរបស់ពួកគេ។ លេខកាតទាំងអស់មានតម្លៃស្មើនឹងលេខនៅលើកាត។ សន្លឹកបៀបញ្ច្រាស រំលង និងបុក 2 មានតម្លៃ 20 ពិន្ទុក្នុងមួយសន្លឹក។ Wild Hit 4s មានតម្លៃ 40 ពិន្ទុ។ បោះបង់កាតទាំងអស់មានតម្លៃ 30 ពិន្ទុក្នុងមួយសន្លឹក។ កាត Wild, Wild Attack-Attack និង Wild Customizable មានតម្លៃ 50 ពិន្ទុក្នុងមួយសន្លឹក។

ឈ្នះ

បន្តលេងជុំរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ឈានដល់ 500 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះ។ អ្នកលេងនោះគឺជាអ្នកឈ្នះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម DOBBLE CARD - របៀបលេង Dobble



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។