UNO SHOWDOWN Game Rules - كيف تلعب UNO SHOWDOWN

UNO SHOWDOWN Game Rules - كيف تلعب UNO SHOWDOWN
Mario Reeves

هدف UNO SHOWDOWN: كن أول لاعب يفرغ يده في كل جولة ، وأول من يصل إلى 500 نقطة ويفوز باللعبة

عدد النقاط اللاعبون: 2-10 لاعبين

المحتويات: 112 بطاقة ، 1 وحدة المواجهة

نوع اللعبة: لعبة بطاقات توزيع الورق

الجمهور: الأعمار 7+

مقدمة لـ UNO SHOWDOWN

UNO Showdown هي طريقة جديدة للعب اللعبة الكلاسيكية. خلال كل جولة ، يحاول اللاعبون التخلص من جميع الأوراق من أيديهم. يمكنهم لعب الورق إلى كومة الإهمال التي تتطابق مع اللون أو الرقم أو الإجراء. أول لاعب يتخلص من جميع الأوراق من يده يفوز بالجولة ويكسب النقاط بناءً على ما تبقى في أيدي خصومه. أول لاعب يحصل على 500 نقطة يفوز باللعبة.

تطور UNO Showdown هو إضافة وحدة المواجهة. تبدأ 24 من البطاقات الموجودة في المجموعة مواجهة عند اللعب. يتم إدخال عدد معين من البطاقات في وحدة المواجهة ، ويقوم عداد بالعد التنازلي. في نهاية الموقت ، اللاعب الذي يضرب المضرب أولاً سيفوز بالمواجهة ويسبب البطاقات تطير على خصمه. عليك أن تكون سريعًا في هذه اللعبة!

المحتويات

تشتمل اللعبة على 112 بطاقة. جميع بطاقات UNO الكلاسيكية موجودة مع إضافة بطاقة Wild Showdown الجديدة. تتضمن عشرون بطاقة أيضًا رمز المواجهة.عندما يتم لعب إحدى هذه البطاقات (أو Wild Showdown Card) ، تبدأ المواجهة بين الشخص الذي لعب البطاقة واللاعب التالي بالترتيب.

يحتوي السطح على أربعة ألوان: الأزرق والأخضر والأحمر والأصفر. هناك أيضًا مجموعة من البطاقات الوحشية. يحتوي كل لون على نسختين من الأرقام من 1 إلى 9 ونسخة واحدة من الرقم 0. ولهما أيضًا نسختان من بطاقة Draw Two ، وبطاقة Reverse ، وبطاقة Skip.

أنظر أيضا: قواعد لعبة المهووسين (Pounce) - كيفية لعب Nerts the Card Game

هناك اثنا عشر بطاقة وايلد في المجموعة. تسمح WILDS الأربعة للاعبين باختيار لون جديد يجب تشغيله. تجبر البطاقات الأربعة WILD Draw Four اللاعب التالي على سحب أربعة أوراق من كومة السحب ويفقد دوره. يحصل اللاعب الذي لعب البطاقة أيضًا على اختيار اللون الذي يجب اتباعه. تسمح بطاقات WILD Showdown الأربع الجديدة للاعب باختيار اللون الذي يجب اتباعه ، واللاعب الذي سيواجهون المواجهة معه ، وعدد بطاقات الجزاء على خط المواجهة.

الإضافة الجديدة الأخرى لهذا الإصدار من UNO هي وحدة المواجهة. في أي وقت يتم تشغيل بطاقة المواجهة ، سيتم استخدام الوحدة. يتم تحميل البطاقات في الوحدة ، ويتم الضغط على زر المؤقت لبدء العد التنازلي. ينتظر كلا اللاعبين ويدهما على المضرب ، وبمجرد انتهاء المؤقت ، سيرسل اللاعب الأسرع الأوراق باتجاه الخصم.

الإعداد

ضع وحدة المواجهة في وسط التشغيلفضاء. قم بتبديل سطح السفينة ووزع 7 بطاقات لكل لاعب. ما تبقى من سطح السفينة عبارة عن كومة سحب ، ويتم وضعها مقلوبًا في وسط الطاولة أيضًا.

أنظر أيضا: قواعد لعبة لعبة التصويت - كيفية لعب لعبة التصويت

اقلب البطاقة العلوية لكومة السحب لتبدأ كومة الرمي.

المسرحية

اللاعب الجالس على يسار الموزع يذهب أولاً. للعب بطاقة من أيديهم ، يجب أن يتطابقوا مع لون أو رقم أو حركة البطاقة التي تظهر أعلى كومة الإلغاء. يمكن للاعب أيضًا لعب بطاقة WILD إذا اختاروا ذلك.

إذا لم يتمكن اللاعب من لعب بطاقة ، فإنه يسحب واحدة من كومة السحب. إذا كان من الممكن لعب هذه البطاقة ، فيجوز للاعب القيام بذلك. إذا تعذر لعبها ، ينتهي دورهم ويمرر اللعب إلى اللاعب التالي. لا يُطلب من اللاعب أن يلعب بطاقة بدوره إذا كان لديه بطاقة يمكن لعبها. يمكن للاعب اختيار الرسم بدلاً من ذلك.

بطاقات العمل

جميع بطاقات العمل الكلاسيكية هنا. يجبر السحب الثاني اللاعب التالي على سحب ورقتين من كومة السحب وتفويت دوره. لا يمكنهم لعب الورق. البطاقة العكسية تغير اتجاه اللعب. تجبر بطاقة التخطي اللاعب التالي على تفويت دوره.

البطاقات البرية

عندما يتم لعب WILD ، يختار هذا اللاعب اللون الذي يجب أن يتبعه اللاعب التالي. يسمح WILD Draw Four للاعب أن يفعل الشيء نفسه ، لكنه يفرض أيضًا على الشخص التالي سحب أربعة أوراق من كومة السحب.

المواجهة البريةتسمح البطاقة للاعب باختيار اللون التالي الذي يجب اتباعه ، والخصم الذي سيدخل المواجهة معهم ، وعدد البطاقات التي يتم وضعها في وحدة المواجهة.

SHOWDOWNS

عندما يتم تشغيل بطاقة مع رمز المواجهة أو بطاقة WILD Showdown ، تبدأ المواجهة.

عند لعب بطاقة ملونة مع رمز المواجهة ، تحدث مواجهة بين ذلك اللاعب والخصم التالي في ترتيب الدور. ضع الوحدة بين اللاعبين ، وقم بتحميل عدد البطاقات الذي يحدده رمز المواجهة ، واضغط على زر المؤقت على الوحدة. يجب على كل لاعب وضع أيديهم على مجدافهم. ستبدأ الوحدة في العد التنازلي ، وبمجرد انتهاء العد التنازلي ، سيضغط كلا اللاعبين على مضربهما بأسرع ما يمكن. سيرسل الفائز البطاقات تطير باتجاه الخصم.

إذا كان من الصعب للغاية معرفة الخصم الذي خسر المواجهة ، فاستخدم الخطوط الموجودة على جانب الوحدة. أي لاعب لديه المزيد من البطاقات على جانبه يخسر الوحدة.

إذا ضغط اللاعب على مضربه قبل انتهاء المؤقت ، سينتهي حتى العد التنازلي وسيشير السهم الأحمر إلى اللاعب الذي دفعه في وقت مبكر جدًا. يفقدون تلقائيًا المواجهة ويأخذون البطاقات.

إنهاء الجولة

عندما يلعب اللاعب بطاقة من الثانية إلى الأخيرة ، يجب أن يقول UNO. إذا فشلوا في القيام بذلك ، وقال الخصم ذلك أولاً ، يجب على هذا اللاعب أن يرسمسيارتين

عندما يتم لعب البطاقة الأخيرة من يد الشخص ، يفوز بالجولة. إذا كانت البطاقة الأخيرة عبارة عن بطاقة مواجهة ، فيجب أن تحدث المواجهة.

بمجرد أن يفرغ اللاعب يده تمامًا ، تنتهي الجولة. قم بجمع نقاط الجولة ، وجمع البطاقات ، وتمرير الصفقة المتبقية في كل جولة.

التهديف

اللاعب الذي أفرغ يده يربح النقاط بناءً على البطاقات المتبقية في أيدي خصومه.

بطاقات الأرقام تستحق قيمة الرقم الموجود على البطاقة. تعادل لعبة Draw Two ، والانعكاسات ، والتخطي 20 نقطة. تستحق بطاقات WILD Showdown 40 نقطة. تستحق WILDs و WILD Draw Fours 50 نقطة لكل منهما.

الفوز

يستمر اللعب حتى يصل شخص واحد إلى 500 نقطة أو أكثر. هذا اللاعب هو الفائز.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.