UNO SHOWDOWN Joko-arauak - Nola jokatu UNO SHOWDOWN

UNO SHOWDOWN Joko-arauak - Nola jokatu UNO SHOWDOWN
Mario Reeves

UNO ERAKUTSIAREN HELBURUA: izan zaitez txanda bakoitzean eskua husten duen lehen jokalaria, eta partida irabazteko 500 puntura iristen lehena

KOPURUA. JOKALARIAK: 2 – 10 jokalari

EDUKIA: 112 karta, 1 Showdown Unitate

JOKO MOTA: Eskuak botatzeko karta-jokoa

IKUSKLEAK: 7 urtetik gorakoak

UNO SHOWDOWN AURKEZPENA

UNO Showdown modu berri bat da joko klasikoa jokatzeko. Txanda bakoitzean, jokalariak eskuko karta guztiak kentzen saiatzen ari dira. Kolorearen, zenbakiaren edo ekintzaren arabera bat datozen kartak joka ditzakete. Eskuko karta guztiak kentzen dituen lehenengo jokalariak txanda irabaziko du eta puntuak irabazten ditu aurkarien eskuetan geratzen denaren arabera. 500 puntu irabazten dituen lehen jokalariak irabazten du partida.

UNO Showdown-en bira Showdown Unitatea gehitzea da. Sortako 24 kartak jokoan hasten dira. Txartel kopuru jakin bat Showdown Unitatean sartzen da eta tenporizadore batek atzerako kontaketa egiten du. Tenporizadorearen amaieran, arrauna lehenengo kolpatzen duen jokalariak norgehiagoka irabaziko du eta txartelak aurkariari hegan egingo du. Joko honetan azkarra izan behar duzu!

EDUKIA

Jokoak 112 karta sorta du. UNO karta klasiko guztiak hor daude Wild Showdown Card berriarekin batera. Hogei txartelek elkarren aurkako ikurra ere badute.Karta horietako bat (edo Wild Showdown Txartela) jokatzen den bakoitzean, Showdown bat hasten da txandaka karta jokatu zuen pertsonaren eta hurrengo jokalariaren artean.

Barrukiak lau kolore ditu: urdina, berdea, gorria eta horia. WILD karta talde bat ere badago. Kolore bakoitzak 1 – 9 zenbakien bi kopia ditu eta 0 zenbakiaren kopia bat. Horrez gain, Draw Two txartelaren bi kopia dituzte, Alderantzizko txartelaren eta Skip txartelaren kopia.

Barazkian hamabi karta BASI daude. Lau WILDSek jokalariei jokatu beharreko kolore berri bat aukeratzeko aukera ematen diete. Lau WILD Draw Four kartak hurrengo jokalaria zozketa pilatik lau karta ateratzera behartzen dute eta txanda galtzen du. Karta jokatu duen jokalariak jarraitu behar duen kolorea ere aukeratuko du. WILD Showdown 4 txartel berriei esker, jokalari bati jarraitu behar zaion kolorea, nor den norgehiagoka izango duen jokalaria eta norgehiagokarako lerroan dagoen zigor-txartel kopurua aukera ditzake.

UNOren bertsio honen beste gehigarri berria Showdown Unit da. Aurkezpen karta bat jokatzen den bakoitzean, unitatea erabiliko da. Txartelak unitatean kargatzen dira, eta tenporizadorearen botoia sakatzen da atzerako kontaketa hasteko. Bi jokalariek eskuak paletan itxaroten dituzte, eta behin tenporizadorea itzalita, azkarragoak txartelak bidaliko ditu aurkariari.

CONFIGURACIÓN

Kokatu Showdown Unitatea jokoaren erdianespazioa. Nahastu sorta eta banatu 7 karta jokalari bakoitzari. Gainontzeko sorta pila bat da, eta mahaiaren erdialdean ahoz behera jartzen da ere.

Itzuli zozketa-piloaren goiko karta baztertzeko pila hasteko.

JOLASALDIA

Badutzailearen ezkerrean eserita dagoen jokalaria doa lehenengo. Eskutik karta bat jokatzeko, baztertzeko pilaren gainean agertzen den kartaren kolorea, zenbakia edo ekintza bat egin behar dute. Jokalariak BASA karta bat ere jokatu dezake, hala nahi badu.

Jokalari batek ezin badu kartarik jokatu, zozketako pilatik bat ateratzen du. Karta hori jokatu badaiteke, jokalariak hala egin dezake. Ezin bada jokatu, bere txanda amaitzen da eta jokoa hurrengo jokalariari pasatzen zaio. Jokalari batek ez du derrigorrezkoa bere txandan karta bat jokatzea, jokatu daitekeen bat badu. Jokalari batek marraztea aukeratu dezake.

EKINTZA-TXARTELAK

Ekintza-txartel klasiko guztiak hemen daude. Draw Two-k hurrengo jokalaria zozketako pilatik bi karta ateratzera behartzen du eta bere txanda galtzera behartzen du. Ezin dute kartarik jokatu. Alderantzizko txartelak jokoaren norabidea aldatzen du. Skip txartelak hurrengo jokalaria bere txanda galtzera behartzen du.

KARTA BALDINTZAK

Basa bat jokatzen denean, jokalari horrek hurrengo jokalariak jarraitu behar duen kolorea aukeratzen du. WILD Draw Four-ek jokalariari gauza bera egiteko aukera ematen dio, baina hurrengo pertsona zozketa-pilotik lau karta ateratzera behartzen du.

The WILD Showdowntxartelak aukera ematen dio jokalariari jarraitu beharreko hurrengo kolorea hautatzeko, haiekin lehian sartuko den aurkaria eta zenbat karta jartzen diren Showdown Unitatean.

AURKEZPENAK

Aurkezpen ikurra edo WILD Showdown karta bat jokatzen den bakoitzean, aurkari bat hasten da.

Ikusi ere: Uno Irabazteko Aholkuak eta Aholkuak Inoiz Galdu Berriz - GameRules.org

Aurkezpenaren ikurra duen kolorezko karta bat jokatzen denean, txanda-ordenan aurkari horren eta hurrengo aurkariaren arteko norgehiagoka bat gertatzen da. Jarri unitatea bi jokalarien artean, kargatu erakustaldiaren sinboloak zehaztutako karta kopurua eta sakatu unitateko tenporizadorearen botoia. Jokalari bakoitzak eskuak paletan jarri behar ditu. Unitateak atzerako kontaketa hasiko du, eta atzerako kontaketa amaitutakoan, bi jokalariek arrauna sakatuko dute ahal bezain azkar. Irabazleak bere aurkariari hegan bidaliko ditu txartelak.

Zailegia bada zein aurkari galdu duen jakitea, erabili unitatearen alboko lerroak. Unitatearen aldean karta gehiago dituen jokalariak galtzen du.

Jokalari batek bere pala sakatzen badu tenporizadorea amaitu baino lehen, arteak atzerako kontaketa amaituko du eta gezi gorriak azkarregi bultzatu duen jokalaria adieraziko du. Aurkezpena automatikoki galtzen dute eta txartelak hartzen dituzte.

TXANDA BUKAERA

Jokalari batek bere bigarren karta jokatzen duenean, UNO esan behar du. Hori egiten ez badute eta aurkari batek lehenik esaten badu, jokalari horrek berdindu egin beharko dubi auto

Azken karta pertsona baten eskutik jokatzen denean, txanda irabazten dute. Azken karta showdown txartela bada, showdown bat gertatu behar da.

Jokalari batek eskua guztiz husten duenean, txanda amaitzen da. Kontatu txandako puntuazioa, bildu kartak eta gainditu txanda bakoitzean geratzen den tratua.

Ikusi ere: DRAGONWOOD Joko-arauak - Nola jokatu DRAGONWOOD

PUNTUAZIOA

Eskua hustu duen jokalariak puntuak irabazten ditu aurkarien eskuetan geratzen diren karten arabera.

Zenbaki-txartelek txartelaren zenbakiaren balioa balio dute. Draw Two, Reverses eta Skips 20 puntu balio dute. WILD Showdown txartelek 40 puntu balio dute. WILD-ek eta WILD Draw Four-ek 50 puntu balio dute bakoitzak.

IRABAZPENA

Jolasak jarraitzen du pertsona batek 500 puntu edo gehiago lortu arte. Jokalari hori da irabazlea.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.