UNO SHOWDOWN Reguli de joc - Cum se joacă UNO SHOWDOWN

UNO SHOWDOWN Reguli de joc - Cum se joacă UNO SHOWDOWN
Mario Reeves

OBIECTIVUL LUI UNO SHOWDOWN: Fii primul jucător care își golește mâna în fiecare rundă și primul care ajunge la 500 de puncte pentru a câștiga jocul.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2 - 10 jucători

CONȚINUT: 112 Cărți, 1 Unitate Showdown

TIP DE JOC: Joc de cărți de mână

AUDIENȚE: Vârste 7+

INTRODUCEREA SPECTACOLULUI UNO SHOWDOWN

UNO Showdown este un nou mod de a juca jocul clasic. În timpul fiecărei runde, jucătorii încearcă să scape de toate cărțile din mâna lor. Ei pot juca cărți în grămada de aruncat care se potrivesc după culoare, număr sau acțiune. Primul jucător care scapă de toate cărțile din mâna lor câștigă runda și câștigă puncte în funcție de ce a rămas în mâinile adversarilor. Primul jucător care câștigă 500 depuncte câștigă jocul.

Noutatea jocului UNO Showdown este adăugarea Unității Showdown. 24 dintre cărțile din pachet inițiază o confruntare atunci când sunt jucate. Un anumit număr de cărți sunt introduse în Unitatea Showdown, iar un cronometru începe numărătoarea inversă. La finalul cronometrului, jucătorul care își lovește primul paleta va câștiga confruntarea și va face ca cărțile să zboare spre adversar. Trebuie să fii rapid în acest joc!

CUPRINS

Jocul include un pachet de 112 cărți. Toate cărțile clasice UNO sunt prezente, la care se adaugă noua carte Wild Showdown. 20 dintre cărți includ și un simbol Showdown. Ori de câte ori una dintre aceste cărți (sau cartea Wild Showdown) este jucată, se inițiază o confruntare între persoana care a jucat cartea și următorul jucător, în ordinea rândului.

Pachetul conține patru culori: albastru, verde, roșu și galben. Există, de asemenea, un grup de cărți WILD. Fiecare culoare are două exemplare ale numerelor 1 - 9 și un exemplar al numărului 0. De asemenea, au câte două exemplare ale cărții Draw Two, ale cărții Reverse și ale cărții Skip.

În pachet există douăsprezece cărți WILD. Cele patru cărți WILD permit jucătorilor să aleagă o nouă culoare care trebuie jucată. Cele patru cărți WILD Draw Four obligă următorul jucător să tragă patru cărți din teancul de cărți și să-și piardă rândul. Jucătorul care a jucat cartea poate, de asemenea, să aleagă culoarea care trebuie urmată. Cele patru cărți WILD Showdown noi permit jucătorului să aleagă culoarea care trebuie urmată, iar jucătorul care a jucat carteajucătorul cu care va avea o confruntare și numărul de cărți de penalizare pe linie pentru confruntare.

Cealaltă noutate adusă la această versiune de UNO este unitatea Showdown. Ori de câte ori se joacă o carte showdown, unitatea va fi folosită. Cărțile sunt încărcate în unitate, iar un buton de cronometru este apăsat pentru a iniția numărătoarea inversă. Ambii jucători așteaptă cu mâinile pe paleta lor, iar odată ce cronometrul se oprește, jucătorul mai rapid va trimite cărțile zburând spre adversar.

SETUP

Așezați Unitatea Showdown în centrul spațiului de joc. Amestecați pachetul de cărți și distribuiți 7 cărți fiecărui jucător. Restul pachetului de cărți este o grămadă de cărți de tragere și este așezat, de asemenea, cu fața în jos în centrul mesei.

Întoarceți cartea de sus din teancul de cărți extrase pentru a începe teancul de cărți aruncate.

JOCUL

Jucătorul așezat în stânga dealerului începe primul. Pentru a juca o carte din mâna sa, trebuie să se potrivească cu culoarea, numărul sau acțiunea cărții care se află deasupra teancului de cărți aruncate. Jucătorul poate juca și o carte WILD, dacă dorește.

În cazul în care un jucător nu poate juca o carte, acesta trage una din teancul de cărți. Dacă acea carte poate fi jucată, jucătorul poate face acest lucru. Dacă nu poate fi jucată, rândul său se încheie și jocul trece la următorul jucător. Un jucător nu este obligat să joace o carte în rândul său dacă are una care poate fi jucată. Un jucător poate alege să tragă în schimb.

CARTE DE ACȚIUNE

Toate cărțile de acțiune clasice sunt aici. Cartea Draw Two forțează următorul jucător să extragă două cărți din teancul de cărți și să își piardă rândul. Nu poate juca o carte. Cartea Reverse schimbă direcția de joc. Cartea Skip forțează următorul jucător să își piardă rândul.

CĂRȚI SĂLBATICE

Atunci când se joacă un WILD, jucătorul respectiv alege culoarea pe care trebuie să o urmeze următorul jucător. WILD Draw Four permite jucătorului să facă același lucru, dar îl obligă și pe următorul jucător să tragă patru cărți din teancul de cărți.

Cartea WILD Showdown permite jucătorului să aleagă următoarea culoare care trebuie urmată, adversarul care va intra în showdown cu el și câte cărți sunt puse în unitatea Showdown.

AFACERI

Ori de câte ori este jucată o carte cu un simbol showdown sau o carte WILD Showdown, este inițiată o confruntare.

Atunci când se joacă o carte de culoare cu simbolul showdown, are loc o confruntare între acel jucător și următorul adversar în ordinea turei. Plasați unitatea între cei doi jucători, încărcați numărul de cărți determinat de simbolul showdown și apăsați butonul de cronometrare de pe unitate. Fiecare jucător trebuie să își pună mâinile pe paleta lor. Unitatea va începe o numărătoare inversă, iar odată ce numărătoarea se termină, ambiiJucătorii vor apăsa paleta cât mai repede posibil. Câștigătorul va trimite cărțile spre adversar.

Dacă este prea greu de spus care dintre adversari a pierdut confruntarea, folosiți liniile de pe partea unității. Oricare dintre jucători are mai multe cărți pe partea sa de unitate pierde.

Dacă un jucător apasă paleta înainte ca cronometrul să se termine, până se va încheia numărătoarea inversă, iar săgeata roșie va arăta spre jucătorul care a apăsat-o prea devreme. Acesta pierde automat confruntarea și primește cărțile.

ÎNCHEIEREA RUNDEI

Când un jucător își joacă penultima carte, trebuie să spună UNO. Dacă nu reușesc să facă acest lucru, iar un adversar spune primul, acel jucător trebuie să tragă două mașini.

Atunci când se joacă ultima carte din mâna unei persoane, aceasta câștigă runda. Dacă ultima carte este o carte de showdown, trebuie să aibă loc un showdown.

Odată ce un jucător își golește complet mâna, runda se încheie. Numărați scorul rundei, colectați cărțile și împărțiți cărțile rămase în fiecare rundă.

PUNCTAJ

Jucătorul care și-a golit mâna primește puncte în funcție de cărțile rămase în mâinile adversarilor.

Vezi si: SCOPA - Învață să joci cu GameRules.com

Cărțile cu numere valorează valoarea numărului de pe carte. Cărțile de tip Draw Two's, Reverses și Skips valorează 20 de puncte. Cărțile WILD Showdown valorează 40 de puncte. Cărțile WILD și WILD Draw Fours valorează 50 de puncte fiecare.

Vezi si: O'NO 99 Reguli de joc - Cum se joacă O'NO 99

CÂȘTIGARE

Jocul continuă până când o persoană ajunge la 500 de puncte sau mai mult. Acel jucător este câștigătorul.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.