UNO SHOWDOWN spēles noteikumi - Kā spēlēt UNO SHOWDOWN

UNO SHOWDOWN spēles noteikumi - Kā spēlēt UNO SHOWDOWN
Mario Reeves

MĒRĶIS UNO SHOWDOWN: Katrā raundā esi pirmais spēlētājs, kurš iztukšo savu kombināciju, un pirmais, kurš sasniedz 500 punktus, lai uzvarētu spēli.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 - 10 spēlētāji

SASTĀVDAĻAS: 112 kartes, 1 parauga vienība

SPĒĻU VEIDS: Kāršu spēle ar roku izmešanu

AUDITORIJA: Vecumā no 7 gadiem

UNO SHOWDOWN IEVIEŠANA

UNO Showdown ir jauns veids, kā spēlēt klasisko spēli. Katrā raundā spēlētāji cenšas atbrīvoties no visām savām rokās esošajām kārtīm. Viņi var mest uz izmetamo kāršu kaudzes kārtis, kas atbilst pēc krāsas, skaita vai darbības. Pirmais spēlētājs, kurš atbrīvojas no visām kārtīm, uzvar raundu un nopelna punktus, ņemot vērā pretinieku rokās atlikušās kārtis. Pirmais spēlētājs, kurš nopelna 500 punktus, iegūst 500 punktus.punktu gūšana uzvar spēlē.

UNO Showdown ir papildināts ar kāršu atklāšanas vienību. 24 kārtis no kāršu komplekta uzsāk atklāšanu, kad tās tiek izspēlētas. Noteikts kāršu skaits tiek ievietots kāršu atklāšanas vienībā, un laika skaitītājs atskaita laiku. Laika skaitītāja beigās spēlētājs, kurš pirmais sasitīs savu lāpstiņu, uzvarēs atklāšanā un liks kārtīm lidot uz pretinieku. Šajā spēlē ir jābūt ātram. Jums ir jābūt ātram!

SATURS

Spēle ietver 112 kāršu komplektu. Tajā ir visas klasiskās UNO kārtis, kā arī jaunā "Wild Showdown" karte. 20 no šīm kārtīm ir arī "Showdown" simbols. Ikreiz, kad tiek izspēlēta viena no šīm kārtīm (vai "Wild Showdown" karte), tiek uzsākta "Showdown" izspēle starp to personu, kura izspēlēja šo karti, un nākamo spēlētāju pēc kārtas.

Komplektā ir četras krāsas: zila, zaļa, sarkana un dzeltena. Ir arī WILD kāršu grupa. Katrā krāsā ir divas skaitļu 1 - 9 kopijas un viena skaitļa 0 kopija. Tām ir arī divas Draw Two kartes, Reverse kartes un Skip kartes kopijas.

Komplektā ir divpadsmit WILD kārtis. 4 WILD kārtis ļauj spēlētājiem izvēlēties jaunu krāsu, kas jāizspēlē. 4 WILD Draw Four kārtis liek nākamajam spēlētājam izvilkt četras kārtis no izlozes kaudzes un zaudēt savu kārtu. Spēlētājs, kurš izspēlēja šo kārti, arī var izvēlēties krāsu, kurai jāseko. 4 jaunās WILD Showdown kārtis ļauj spēlētājam izvēlēties krāsu, kurai jāseko, unspēlētājs, ar kuru viņam būs kāršu atklāšana, un soda kāršu skaits uz atklāšanas kāršu līnijas.

Otrs jaunums šajā UNO versijā ir izstāšanās vienība. Vienmēr, kad tiek izspēlēta izstāšanās karte, tiek izmantota šī vienība. Kartes tiek ielādētas vienībā, un tiek nospiesta taimera poga, lai sāktu atpakaļskaitīšanu. Abi spēlētāji gaida, turot rokas uz lāpstiņām, un, kad taimeris izslēdzas, ātrākais spēlētājs sūta kartes pret pretinieku.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Novietojiet Izstāšanās vienību spēles laukuma centrā. Samaisiet kāršu kasti un izdaliet katram spēlētājam pa 7 kārtīm. Atlikusī kāršu kasta ir izlozes kaudzīte, un tā arī tiek novietota galda centrā ar seju uz leju.

Apgrieziet izlozes kaudzes augšējo kārti, lai sāktu izmetamo kāršu kaudzi.

SPĒLE

Spēlētājs, kas sēž pa kreisi no dīlera, sāk pirmais. Lai spēlētu kārti no savas rokas, viņam jāatbilst tās kārts krāsai, skaitlim vai darbībai, kura atrodas uz atmetamo kāršu kaudzes. Pēc izvēles spēlētājs var spēlēt arī WILD kārti.

Ja spēlētājs nevar nospēlēt karti, viņš izvelk vienu no izlozes kaudzes. Ja šo karti var nospēlēt, spēlētājs to var izdarīt. Ja to nevar nospēlēt, viņa gājiens beidzas un spēle pāriet nākamajam spēlētājam. Spēlētājam savā gājienā nav obligāti jāspēlē karte, ja viņam ir karte, ko var nospēlēt. Spēlētājs var izvēlēties to nospēlēt.

DARBĪBAS KARTIŅAS

Šeit ir visas klasiskās darbības kārtis. Draw Two liek nākamajam spēlētājam izņemt divas kārtis no izlozes kaudzītes un izlaist savu kārtu. Viņš nevar spēlēt kārti. Reverse kārts maina spēles virzienu. Skip kārts liek nākamajam spēlētājam izlaist savu kārtu.

WILD CARDS

Kad tiek izspēlēts WILD, šis spēlētājs izvēlas krāsu, kurai nākamajam spēlētājam ir jāseko. WILD Draw Four ļauj spēlētājam izdarīt to pašu, taču tas arī liek nākamajam spēlētājam izvilkt četras kārtis no izlozes kaudzes.

WILD kārts "Izstāšanās" ļauj spēlētājam izvēlēties nākamo krāsu, kurai jāseko, pretinieku, kurš ar viņu piedalīsies Izstāšanās vienībā, un to, cik kāršu tiks ieliktas Izstāšanās vienībā.

SHOWDOWNS

Ikreiz, kad tiek izspēlēta kārts ar kāršu ar kāršu atklāšanas simbolu vai WILD atklāšanas kārts, tiek uzsākta kāršu atklāšana.

Kad tiek izspēlēta krāsas karte ar kāršu atklāšanas simbolu, starp šo spēlētāju un nākamo pretinieku kārtas secībā notiek kāršu atklāšana. Novietojiet ierīci starp abiem spēlētājiem, ielādējiet kāršu skaitu, ko nosaka kāršu atklāšanas simbols, un nospiediet uz ierīces laika skaitītāja pogu. Katram spēlētājam jānovieto rokas uz savas lāpstiņas. Vienība sāks atpakaļskaitīšanu, un, kad atpakaļskaitīšana beigsies, abispēlētāji pēc iespējas ātrāk nospiež savu lāpstiņu. Uzvarētājs sūta kārtis pretinieka virzienā.

Ja ir pārāk grūti noteikt, kurš pretinieks zaudēja kāršu atklāšanu, izmantojiet līnijas uz vienības sāniem. Kurš spēlētājs savā vienības pusē ir ieguvis vairāk kāršu, tas zaudē.

Skatīt arī: Mahjong spēles noteikumi - Kā spēlēt amerikāņu mahjongu

Ja spēlētājs nospiež savu lāpstiņu pirms taimera beigām, līdz beigsies atpakaļskaitīšana, un sarkanā bultiņa rādīs uz spēlētāju, kurš to nospieda pārāk agri. Viņš automātiski zaudē izspēli un paņem kārtis.

APĻA BEIGAS

Kad spēlētājs nospēlē savu priekšpēdējo kārti, viņam ir jāpasaka. UNO. Ja viņiem tas neizdodas un pretinieks to pasaka pirmais, šim spēlētājam jāizlozē divi auto.

Kad ir izspēlēta pēdējā kārts no kādas personas rokas, tā uzvar raundu. Ja pēdējā kārts ir kārts, kas tiek atklāta, ir jānotiek kāršu atklāšanai.

Skatīt arī: H.O.R.S.E pokera spēles noteikumi - Kā spēlēt H.O.R.S.E pokeru

Kad spēlētājs pilnībā iztukšo savu kombināciju, raunds beidzas. Saskaitiet raunda punktu skaitu, savāciet kārtis un nododiet atlikušo kārtu.

VĒRTĒŠANA

Spēlētājs, kurš iztukšoja savu kombināciju, nopelna punktus, ņemot vērā pretinieka rokās atlikušās kārtis.

Skaitļu kāršu vērtība ir vienāda ar skaitļa vērtību uz kārts. Draw Two, Reverses un Skips ir 20 punktu vērtībā. 40 punktu vērtībā ir WILD Showdown kārtis. 50 punktu vērtībā ir WILD un WILD Draw Fours kārtis.

WINNING

Spēle turpinās, līdz viens spēlētājs sasniedz 500 vai vairāk punktu. Šis spēlētājs ir uzvarētājs.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.