UNO SHOWDOWN Rregullat e lojës - Si të luani UNO SHOWDOWN

UNO SHOWDOWN Rregullat e lojës - Si të luani UNO SHOWDOWN
Mario Reeves

OBJEKTIVI I UNO SHOWDOWN: Bëhu lojtari i parë që zbraz dorën çdo raund dhe i pari që arrin 500 pikë për të fituar lojën

NUMRI I LOJTARËT: 2 – 10 lojtarë

PERMBAJTJA: 112 letra, 1 njësi përballjeje

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra me dorë

AUDIENCA: Mosha 7+

HYRJE E UNO SHOWDOWN

UNO Showdown është një mënyrë e re për të luajtur lojën klasike. Gjatë çdo raundi, lojtarët po përpiqen të heqin qafe të gjitha letrat nga dora e tyre. Ata mund të luajnë letra në grumbullin e hedhjes që përputhen sipas ngjyrës, numrit ose veprimit. Lojtari i parë që heq të gjitha letrat nga dora e tij fiton raundin dhe fiton pikë bazuar në atë që ka mbetur në duart e kundërshtarëve të tij. Lojtari i parë që fiton 500 pikë fiton lojën.

Kthesa për UNO Showdown është shtimi i Njësisë së Showdown. Njëzet e katër nga letrat në kuvertë nisin një përballje kur luhen. Një numër i caktuar letrash futen në Njësinë e Përballjes dhe një kohëmatës numëron mbrapsht. Në fund të kohëmatësit, lojtari që godet i pari vozitën e tij do të fitojë përballjen dhe do të bëjë që letrat të fluturojnë kundër kundërshtarit të tyre. Ju duhet të jeni të shpejtë në këtë lojë!

PERMBAJTJA

Loja përfshin një kuvertë me 112 letra. Të gjitha kartat klasike të UNO janë atje së bashku me shtimin e kartës së re Wild Showdown. Njëzet nga kartat përfshijnë gjithashtu një simbol përballjeje.Kurdoherë që luhet një nga këto letra (ose Karta Wild Showdown), fillon një përballje midis personit që ka luajtur letrën dhe lojtarit tjetër sipas radhës.

Kuverta përmban katër ngjyra: blu, jeshile, e kuqe dhe e verdhë. Ekziston edhe një grup kartash WILD. Çdo ngjyrë ka dy kopje të numrave 1 – 9 dhe një kopje të numrit 0. Ato kanë gjithashtu dy kopje të kartës Draw Two, kartës Reverse dhe Skip card.

Ka dymbëdhjetë letra WILD në kuvertë. Katër WILDS lejojnë lojtarët të zgjedhin një ngjyrë të re që duhet të luhet. Katër letrat WILD Draw Four e detyrojnë lojtarin tjetër të tërheqë katër letra nga grumbulli i barazimit dhe të humbasë radhën. Lojtari që ka luajtur kartën gjithashtu mund të zgjedhë ngjyrën që duhet ndjekur. 4 kartat e reja WILD Showdown i lejojnë një lojtari të zgjedhë ngjyrën që duhet të ndiqet, lojtarin me të cilin do të përballet dhe numrin e letrave të penalltisë në linjë për përballjen.

Shiko gjithashtu: TOP 10 BER OLYMPICS GAMES Rregullat e lojës - Si të organizoni një Olimpiadë të Birrës

Shtesë tjetër e re në këtë version të UNO është Njësia Showdown. Sa herë që luhet një kartë përballjeje, njësia do të përdoret. Kartat ngarkohen në njësi dhe shtypet një buton kohëmatës për të filluar numërimin mbrapsht. Të dy lojtarët presin me duart e tyre në vozinë e tyre dhe sapo kohëmatësi të fiket, lojtari më i shpejtë do t'i dërgojë letrat duke fluturuar drejt kundërshtarit të tyre.

SETUP

Vendosni njësinë e përballjes në qendër të lojëshapësirë. Përzieni kuvertën dhe jepini 7 letra secilit lojtar. Pjesa tjetër e kuvertës është një grumbull barazimi dhe vendoset me fytyrë poshtë në qendër të tryezës gjithashtu.

Kthejeni kartën e sipërme të grumbullit të tërheqjes për të filluar grumbullin e hedhjes.

LUAJTJA

Lojtari i ulur majtas nga tregtari shkon i pari. Për të luajtur një kartë nga dora e tyre, ata duhet të përputhen me ngjyrën, numrin ose veprimin e kartës që shfaqet në majë të grumbullit të hedhjes. Lojtari mund të luajë gjithashtu një kartë WILD nëse ai dëshiron.

Nëse një lojtar nuk mund të luajë një kartë, ai tërheq një nga grumbulli i barazimit. Nëse ajo kartë mund të luhet, lojtari mund ta bëjë këtë. Nëse nuk mund të luhet, radha e tyre përfundon dhe loja kalon te lojtari tjetër. Një lojtari nuk kërkohet të luajë një kartë në radhën e tij nëse ka një të tillë që mund të luhet. Një lojtar mund të zgjedhë të tërheqë në vend të kësaj.

KARTAT E VEPRIMIT

Të gjitha kartat klasike të veprimit janë këtu. Barazimi Dy detyron lojtarin e ardhshëm të tërheqë dy letra nga grumbulli i barazimit dhe të humbasë radhën e tij. Ata nuk mund të luajnë një kartë. Karta e kundërt ndryshon drejtimin e lojës. Karta Skip detyron lojtarin tjetër të humbasë radhën e tij.

WILD CARDS

Kur luhet një WILD, ai lojtar zgjedh ngjyrën që duhet të ndjekë lojtari tjetër. Barazimi WILD Four i lejon lojtarit të bëjë të njëjtën gjë, por gjithashtu detyron personin tjetër të tërheqë katër letra nga grumbulli i barazimit.

Përballja e Egërkarta i lejon lojtarit të zgjedhë ngjyrën tjetër që duhet ndjekur, kundërshtarin që do të hyjë në përballje me të dhe sa letra vendosen në Njësinë e Përballjes.

SHOWDOWNS

Sa herë që luhet një kartë me një simbol përballjeje ose një kartë WILD Showdown, fillon një përballje.

Kur luhet një kartë me ngjyra me simbolin e përballjes, ndodh një përballje midis atij lojtari dhe kundërshtarit tjetër sipas radhës. Vendoseni njësinë midis dy lojtarëve, ngarkoni numrin e kartave të përcaktuara nga simboli i përballjes dhe shtypni butonin e kohëmatësit në njësi. Secili lojtar duhet të vendosë duart e tij në vozinë e tij. Njësia do të fillojë një numërim mbrapsht dhe pasi të përfundojë numërimi mbrapsht, të dy lojtarët do të shtypin vozitën e tyre sa më shpejt që të munden. Fituesi do të dërgojë letrat që fluturojnë drejt kundërshtarit të tyre.

Nëse është shumë e vështirë të dallosh se cili kundërshtar e humbi përballjen, përdorni linjat në anën e njësisë. Cilido lojtar që ka më shumë letra në anën e tij të njësisë humbet.

Nëse një lojtar shtyp vozitjen e tij përpara se kohëmatësi të përfundojë, deri në do të përfundojë numërimin mbrapsht dhe shigjeta e kuqe do të drejtojë lojtarin që e shtyu shumë shpejt. Ata humbasin automatikisht përballjen dhe marrin letrat.

FUNDIMI I RRUNDIT

Kur një lojtar luan kartën e dytë deri në të fundit, ai duhet të thotë UNO. Nëse ata nuk arrijnë ta bëjnë këtë, dhe një kundërshtar e thotë i pari, ai lojtar duhet të barazojëdy makina

Shiko gjithashtu: CHARADES Rregullat e lojës - Si të luani CHARADES

Kur letra e fundit luhet nga dora e një personi, ai fiton raundin. Nëse letra e fundit është një kartë përballjeje, duhet të ndodhë një përballje.

Pasi një lojtar zbraz plotësisht dorën e tij, raundi përfundon. Mblidhni rezultatin për raundin, mblidhni letrat dhe kaloni marrëveshjen e majtë çdo raund.

REZULTIMI

Lojtari që zbrazi dorën fiton pikë bazuar në letrat që mbeten në duart e kundërshtarit të tij.

Kartat me numra vlejnë vlerën e numrit në kartë. Barazimi i dy, kthimet mbrapsht dhe kapërcimet vlejnë 20 pikë. Kartat WILD Showdown vlejnë 40 pikë. WILDs dhe WILD Draw Fours vlejnë 50 pikë secila.

FITUAR

Lojë vazhdon derisa një person të arrijë 500 pikë ose më shumë. Ai lojtar është fituesi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.