UNO SHOWDOWN játékszabályok - Hogyan kell játszani az UNO SHOWDOWN-t?

UNO SHOWDOWN játékszabályok - Hogyan kell játszani az UNO SHOWDOWN-t?
Mario Reeves

AZ UNO SHOWDOWN CÉLJA: Legyen az első játékos, aki minden körben kiüríti a kezét, és aki elsőként éri el az 500 pontot, az megnyeri a játékot.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 - 10 játékos

TARTALOM: 112 kártya, 1 Showdown egység

JÁTÉKTÍPUS: Hand Shedding kártyajáték

HALLGATÓSÁG: 7+ éves korig

AZ UNO SHOWDOWN BEVEZETÉSE

Az UNO Showdown a klasszikus játék egy új módja a játéknak. Minden fordulóban a játékosok megpróbálnak megszabadulni az összes kártyától a kezükből. Kijátszhatnak olyan kártyákat a dobóhalomba, amelyek szín, szám vagy akció szerint megegyeznek. Az első játékos, aki megszabadul az összes kártyától a kezéből, megnyeri a fordulót és pontokat szerez az ellenfelei kezében maradt kártyák alapján. Az első játékos, aki 500pontok nyerik a játékot.

Az UNO Showdown újdonsága a Showdown Unit. A pakliban lévő kártyák közül huszonnégyet kijátszáskor a Showdown Unit-ba helyeznek, és egy időzítő visszaszámlál. Az időzítő lejártakor az a játékos nyeri a Showdownt, aki először csapja le a lapátját, és a kártyák az ellenfél felé repülnek. Ebben a játékban gyorsnak kell lenned!

TARTALOM

A játék 112 kártyapaklit tartalmaz. Az összes klasszikus UNO-kártya megtalálható benne, kiegészítve az új Wild Showdown-kártyával. 20 kártya tartalmaz egy Showdown-szimbólumot is. Amikor az egyik ilyen kártyát (vagy a Wild Showdown-kártyát) kijátsszák, a kártyát kijátszó személy és a soron következő játékos között Showdown indul.

A pakli négy színt tartalmaz: kék, zöld, piros és sárga. Van egy csoport WILD kártya is. Minden színben van két példány az 1-9-es számokból és egy példány a 0-ból, valamint két példány a Kettes húzás kártyából, a Fordított kártyából és a Kihagyás kártyából.

A pakliban tizenkét WILD kártya van. A négy WILDS lehetővé teszi a játékosok számára, hogy válasszanak egy új színt, amelyet ki kell játszani. A négy WILD Draw Four kártya arra kényszeríti a következő játékost, hogy húzzon négy kártyát a húzópakliból és elveszítse a sorát. A játékos, aki kijátszotta a kártyát, szintén választhat egy színt, amelyet követnie kell. A 4 új WILD Showdown kártya lehetővé teszi a játékos számára, hogy válasszon egy színt, amelyet követnie kell, ajátékos, akivel leszámolásra kerül sor, és a leszámolásra kiosztott büntetőkártyák száma.

A másik újdonság az UNO ezen verziójában a Showdown Unit. Bármikor, amikor egy Showdown kártyát kijátszanak, az egységet használják. A kártyákat betölti az egységbe, és egy időzítő gombot megnyomva elindul a visszaszámlálás. Mindkét játékos vár, kezét a lapátján tartva, és amint az időzítő leáll, a gyorsabb játékos az ellenfele felé küldi a kártyákat.

BEÁLLÍTÁS

Helyezze a Showdown egységet a játéktér közepére. Keverje meg a paklit, és osszon ki minden játékosnak 7 lapot. A pakli többi része a húzópakli, és azt is képpel lefelé az asztal közepére helyezi.

Fordítsa fel a húzópakli legfelső lapját, hogy elkezdje a dobóhalmot.

A JÁTÉK

Az osztótól balra ülő játékos kezd. Ahhoz, hogy kijátsszon egy kártyát a kezéből, meg kell egyeznie a dobott halom tetején lévő kártya színével, számával vagy akciójával. A játékos egy WILD kártyát is kijátszhat, ha úgy dönt.

Ha egy játékos nem tud kijátszani egy kártyát, akkor húz egyet a húzópakliból. Ha az a kártya kijátszható, akkor a játékos kijátszhatja. Ha nem játszható ki, akkor a játékos sora véget ér, és a játék a következő játékosra száll. A játékosnak nem kell kijátszania egy kártyát a sorában, ha van egy kijátszható kártyája. A játékos dönthet úgy, hogy inkább húz.

Lásd még: Verő játékok - Játékszabályok Ismerje meg a kártyajátékok osztályozását

AKCIÓKÁRTYÁK

Az összes klasszikus akciókártya itt van. A Draw Two arra kényszeríti a következő játékost, hogy húzzon két kártyát a húzópakliból, és kihagyja a sorát. Nem játszhat ki kártyát. A Reverse kártya megváltoztatja a játék irányát. A Skip kártya arra kényszeríti a következő játékost, hogy kihagyja a sorát.

Lásd még: DIRTY NASTY FILTHY HEARTS játékszabályok - Hogyan kell játszani a DIRTY NASTY FILTHY HEARTS játékot?

VADON KÁRTYÁK

A WILD kijátszásakor az adott játékos választja ki azt a színt, amelyet a következő játékosnak követnie kell. A WILD négyes húzása ugyanezt teszi lehetővé, de a következő játékosnak négy lapot kell húznia a húzópakliból.

A WILD Showdown kártya lehetővé teszi a játékos számára, hogy kiválassza a következő színt, amelyet követni kell, az ellenfelet, aki a showdownba lép vele, és azt, hogy hány lapot rakjon a Showdown egységbe.

SHOWDOWDOWNS

Amikor egy showdown szimbólummal ellátott kártya vagy egy WILD Showdown kártya kerül kijátszásra, egy showdown kezdődik.

Ha egy színkártyát játszanak ki a showdown szimbólummal, akkor az adott játékos és a soron következő ellenfél között showdown következik be. Helyezze az egységet a két játékos közé, töltse fel a showdown szimbólum által meghatározott számú kártyát, és nyomja meg az időzítő gombot az egységen. Mindkét játékosnak a kezét a lapátjára kell tennie. Az egység elkezdi a visszaszámlálást, és amint a visszaszámlálás véget ér, mindkét játékosa játékosok a lehető leggyorsabban megnyomják a lapátot. A győztes a kártyákat az ellenfél felé repíti.

Ha túl nehéz megmondani, hogy melyik ellenfél vesztette el a leszámolást, használd az egység oldalán lévő vonalakat. Amelyik játékosnak több lapja van az egység oldalán, az veszít.

Ha egy játékos az időzítő lejárta előtt megnyomja a lapátot, a amíg véget nem ér a visszaszámlálás, és a piros nyíl a túl korán megnyomó játékosra mutat. Ők automatikusan elveszítik a bemutatót, és elveszik a kártyákat.

A FORDULÓ BEFEJEZÉSE

Amikor egy játékos kijátssza utolsó előtti kártyáját, azt kell mondania. UNO. Ha ezt nem teszik meg, és egy ellenfél mondja ki először, akkor annak a játékosnak két kocsit kell húznia.

Amikor az utolsó kártyát kijátsszák egy személy kezéből, megnyeri a kört. Ha az utolsó kártya showdown-kártya, akkor showdownt kell játszani.

Amint egy játékos teljesen kiüríti a kezét, a kör véget ér. Számolja össze a kör pontszámát, gyűjtse össze a kártyákat, és adja tovább a körönként hátralévő osztást.

ÉRTÉKELÉS

Az a játékos, aki kiürítette a kezét, az ellenfelei kezében maradt kártyák alapján kap pontokat.

A számkártyák a kártyán szereplő szám értékét érik. A kettesek, fordítottak és kihagyások 20 pontot érnek. A WILD Showdown kártyák 40 pontot érnek. A WILD és a WILD négyes húzás egyenként 50 pontot ér.

WINNING

A játék addig folytatódik, amíg egy játékos el nem éri az 500 pontot vagy annál többet. Ez a játékos a győztes.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.