SHIFTING STONES Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng SHIFTING STONES

SHIFTING STONES Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng SHIFTING STONES
Mario Reeves

LAYUNIN NG PAGLIPAT NG MGA BATO: Tapusin ang laro na may pinakamataas na marka

BILANG NG MANLALARO: 1 – 5 Manlalaro

NILALAMAN: 72 Pattern Card, 9 Stone Tile, 5 Reference Card

URI NG LARO: Board Game

AUDIENCE: Mga Bata, Matanda

INTRODUCTION OF SHIFTING STONES

Ang Shifting Stones ay isang pattern building puzzle game na inilathala ng Gamewright noong 2020. Sa larong ito, ang mga manlalaro ay nag-shift at nag-flip ng tile stones upang makabuo ng mga pattern. Kung ang mga pattern ay nabuo na tumutugma sa mga card sa kanilang kamay, ang mga card ay maaaring puntos para sa mga puntos. I-play nang tama ang iyong mga card at puntos ang maraming pattern sa isang pagliko.

NILALAMAN

May 72 natatanging pattern card ang Shifting Stones. Ang mga card na ito ay maaaring gamitin upang mag-shift at mag-flip ng mga bato, o maaari silang magamit upang makakuha ng mga puntos. Ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng 1, 2, 3, o 5 puntos depende sa card.

Ang 9 Stone tile ay ang pangunahing focal point ng laro. Ang mga tile na ito ay binaligtad at inilipat upang tumugma sa mga pattern sa mga baraha. Ang bawat tile ay double sided.

Mayroon ding 5 reference card na nagdedetalye kung ano ang magagawa ng isang player sa kanilang turn pati na rin kung ano ang nilalaman ng bawat Stone tile.

SETUP

I-shuffle ang mga Stone tile card at ilatag ang mga ito para bumuo ng 3×3 grid. Siguraduhin na lahat sila ay nakatuon sa parehong paraan.

I-shuffle ang Pattern card at ibigay ang apat sa bawat manlalaro nang nakaharap. Mga manlalaromaaaring tumingin sa kanilang kamay, ngunit hindi nila dapat ipakita ang kanilang mga card sa kanilang mga kalaban. Ilagay ang natitirang bahagi ng Pattern card na nakaharap sa ibaba bilang isang draw pile sa itaas ng layout ng Stone tile. Isang discard pile ay bubuo nang direkta sa tabi nito.

Dapat mayroon ding reference card ang bawat manlalaro. Tiyaking matatanggap ng isa sa mga manlalaro ang madilim na reference card. Tinutukoy ng card na ito kung sino ang unang manlalaro.

Dapat na naka-orient ang grid sa parehong direksyon para maihambing ng mga manlalaro sa kanilang mga Pattern card. Ang tuktok ng grid, na itinatag sa pamamagitan ng paglalagay ng draw at itapon ang mga tambak, ay ang tuktok para sa lahat ng mga manlalaro saanman sila umupo.

ANG PAGLALARO

Mauuna ang player na may dark reference card. Sa turn ng isang manlalaro, maaari nilang piliing kumpletuhin ang iba't ibang mga aksyon. Kapag itinatapon upang isagawa ang ilan sa mga aksyon, dapat na nakaharap ang card sa pile ng itapon.

SHIFT stones

Itapon ang isang card upang mailipat ang isang Stone tile sa isa pa. Ang dalawang card ay dapat na magkatabi. Hindi pinapayagan ang diagonal shift. Kunin ang dalawang card at ilipat ang kanilang mga posisyon.

FLIP STONES

Maaaring itapon ng isang player ang isang card upang i-flip ang isang Stone tile mula sa isang gilid patungo sa isa pa. Tiyaking napapanatili ng tile ang oryentasyon nito.

SCORE A CARD

Kung ang isang manlalaro ay may card na may pattern na nabuo sa kasalukuyang pagkakalagay ng mga Stone tile, silamaaaring puntos ang card. Ang manlalaro na nag-iskor ng card ay dapat ilagay ito nang nakaharap sa mesa malapit sa kanila. Dapat na manatiling nakikita ng lahat ng mga manlalaro sa mesa ang mga nakapuntos na card.

TAPUSIN ANG IYONG PAGBALIK

Kapag ang isang manlalaro ay tapos na sa kanilang turn, tatapusin nila ito sa pamamagitan ng pagbawi hanggang sa apat na kamay ng card.

Tingnan din: DIXIT - Alamin Kung Paano Maglaro Sa GameRules.com

SKIP YOUR TURN

Sa halip na mag-shift, flip, o score, mapipili ng isang player na laktawan ang kanilang turn at gumuhit ng 2 card mula sa ang gumuhit na tumpok. Bibigyan nito ang manlalaro ng 6 na kamay ng card. Kung gagawin ito ng manlalaro, tatapusin nila kaagad ang kanilang turn pagkatapos gumuhit. Hindi pinapayagan ang isang manlalaro na gawin itong dalawang sunod na liko.

Magpatuloy sa paglalaro hanggang sa ma-trigger ang end-game.

Pagmamarka

Ang bawat card ay may pattern at isang point value. Kapag nakapuntos ang isang manlalaro ng Pattern card, ang card na iyon ay ilalagay nang nakaharap malapit sa player. Ang card na iyon ay hindi maaaring ma-score ng higit sa isang beses. Ang isang card na itinapon ay hindi maaaring makapuntos. Ang isang card ay nagkakahalaga lamang ng mga puntos kapag ito ay nakaharap sa mesa.

Upang makakuha ng pattern card, dapat tumugma ang mga tile sa grid sa kulay at pattern ng mga tile sa Pattern card. Ang mga kulay abong tile ay kumakatawan sa anumang tile. Ginagamit ang mga ito upang tukuyin ang pagkakalagay ng tile sa pattern.

Ang manlalaro na kumukolekta ng pinakamaraming 1 point card ay makakakuha ng 3 puntos na bonus. Kung higit sa isang manlalaro ang magtabla para sa karamihan ng 1 point card na nakolekta, ang bawat manlalaro ay makakakuha ng 3 puntosbonus.

PANALO

Ang pagtatapos ng laro ay nati-trigger kapag ang isang manlalaro ay nakakuha ng bilang ng mga baraha na tinutukoy ng bilang ng mga manlalaro sa laro.

2 manlalaro = 10 card

3 manlalaro = 9 card

4 na manlalaro = 8 card

5 manlalaro = 7 card

Isang manlalaro ay nakuha ang bilang ng mga card na kailangan upang ma-trigger ang pagtatapos ng laro, ang bawat manlalaro na natitira sa turn order ay makakakuha ng isa pang turn. Nangyayari ito upang ang lahat ng mga manlalaro ay makakuha ng parehong bilang ng mga pagliko. Sa sandaling bumalik ang paglalaro sa player na may dark reference card, magtatapos ang laro.

Tingnan din: RIVERS ROADS AND RAILS Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng RIVERS ROADS AND RAILS

Ang manlalaro na may pinakamaraming puntos sa dulo ng laro ang siyang panalo.

Kung magkaroon ng tie, ang ibinahagi ang tagumpay.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.