SHIFTING STONES თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ SHIFTING STONES

SHIFTING STONES თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ SHIFTING STONES
Mario Reeves

ქვების გადატანის მიზანი: დაასრულეთ თამაში უმაღლესი ქულით

მოთამაშეთა რაოდენობა: 1 – 5 მოთამაშე

სარჩევი: 72 ნიმუშის ბარათი, 9 ქვის ფილა, 5 საცნობარო ბარათი

თამაშის ტიპი: სამაგიდო თამაში

აუდიტორია: ბავშვები, მოზარდები

SHIFTING STONES-ის შესავალი

Shifting Stones არის პაზლური პაზლ-თამაში, რომელიც გამოქვეყნებულია Gamewright-ის მიერ 2020 წელს. ამ თამაშში მოთამაშეები ცვლიან და ატრიალებენ კრამიტის ქვებს შაბლონების ფორმირების მიზნით. თუ ჩამოყალიბებულია შაბლონები, რომლებიც ემთხვევა მათ ხელთ არსებულ ბარათებს, ბარათები შეიძლება გაიტანოს ქულებს. დაუკარით კარტები სწორად და გაიტანეთ რამდენიმე ნიმუში ერთ ტრიალში.

სარჩევი

Shifting Stones-ს აქვს 72 უნიკალური ნიმუშის ბარათი. ამ ბარათების გამოყენება შესაძლებელია ქვების გადასატანად და დასაბრუნებლად, ან მათი გამოყენება ქულების მოსაპოვებლად. მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ 1, 2, 3 ან 5 ქულა ბარათის მიხედვით.

9 Stone ფილა არის თამაშის მთავარი ფოკუსური წერტილი. ეს ფილები ატრიალდება და გადაადგილდება სათამაშო ბარათების ნიმუშების შესატყვისად. თითოეული ფილა ორმხრივია.

ასევე არის 5 საცნობარო ბარათი, სადაც აღწერილია, თუ რა შეუძლია გააკეთოს მოთამაშემ თავის მხრივ, ასევე, თუ რას შეიცავს თითოეული ქვის ფილა.

SETUP

აურიეთ Stone კრამიტის ბარათები და დადეთ ისინი 3×3 ბადის შესაქმნელად. დარწმუნდით, რომ ისინი ყველა ერთნაირად არის ორიენტირებული.

აურიეთ შაბლონის ბარათები და დაურიგეთ ოთხი თითოეულ მოთამაშეს პირისპირ. მოთამაშეებიშეიძლება შეხედონ მათ ხელებს, მაგრამ არ უნდა აჩვენონ თავიანთი კარტები ოპონენტებს. მოათავსეთ დანარჩენი შაბლონური ბარათები პირისპირ ქვემოთ, როგორც გათამაშების წყობა ქვის ფილა განლაგების ზედა ნაწილში. პირდაპირ მის გვერდით ჩამოყალიბდება გადაყრის წყობა.

თითოეულ მოთამაშეს ასევე უნდა ჰქონდეს საცნობარო ბარათი. დარწმუნდით, რომ ერთ-ერთი მოთამაშე მიიღებს ბნელ საცნობარო ბარათს. ეს ბარათი აღნიშნავს ვინ არის პირველი მოთამაშე.

ბადე უნდა იყოს ორიენტირებული იმავე მიმართულებით, რათა მოთამაშეებმა შეადარონ თავიანთ შაბლონურ ბარათებს. ბადის ზედა ნაწილი, რომელიც ჩამოყალიბებულია გათამაშებისა და გადაყრის წყობის განლაგებით, არის ზედა ყველა მოთამაშისთვის, მიუხედავად იმისა, თუ სად სხედან.

თამაში

პირველი მიდის ბნელი საცნობარო ბარათის მქონე მოთამაშე. მოთამაშის მხრივ, მათ შეუძლიათ აირჩიონ სხვადასხვა მოქმედებების შესრულება. ზოგიერთი მოქმედების შესასრულებლად გადაგდებისას, ბარათი უნდა განთავსდეს სახეზე მაღლა, გადაგდების წყობაზე.

SHIFT STONES

გადააგდეთ ერთი ბარათი, რათა გადაიტანოთ ერთი ქვა. ფილა სხვასთან ერთად. ორი კარტი უნდა იყოს ერთმანეთის მიმდებარე. დიაგონალური ცვლა დაუშვებელია. აიღეთ ორი კარტი და შეცვალეთ მათი პოზიციები.

Იხილეთ ასევე: 9 საუკეთესო გარე თამაში უფროსებისთვის, რომ ითამაშონ თქვენს შემდეგ წვეულებაზე ბავშვების გარეშე - თამაშის წესები

FIP STONES

მოთამაშეს შეუძლია გააუქმოს ერთი კარტი, რათა გადააბრუნოს ერთი ქვის ფილა ერთი მხრიდან მეორეზე. დარწმუნდით, რომ ფილა ინარჩუნებს თავის ორიენტაციას.

გაიტანეთ ბარათი

თუ მოთამაშეს აქვს კარტი ნიმუშით, რომელიც იქმნება ქვის ფილების ამჟამინდელი განლაგებით, მათშეიძლება გაიტანოს ბარათი. მოთამაშემ, რომელიც გაიტანს ბარათს, უნდა მოათავსოს იგი პირისპირ ზემოთ მაგიდაზე მათ მახლობლად. გატანილი ბარათები მაგიდაზე მყოფი ყველა მოთამაშისთვის უნდა იყოს ხილული.

დაასრულეთ თქვენი ტურა

როდესაც მოთამაშე დაასრულებს თავის რიგს, ისინი ასრულებენ მას უკან დახევით. ოთხკარტამდე.

გამოტოვეთ თქვენი მხრივ

გადაცვლა, გადაბრუნება ან ანგარიშის ნაცვლად, მოთამაშეს შეუძლია გამოტოვოს თავისი რიგი და გაათამაშოს 2 კარტი. გათამაშების წყობა. ეს მისცემს მოთამაშეს 6 კარტიან ხელს. თუ მოთამაშე ამას გააკეთებს, ისინი ასრულებენ თავის რიგს გათამაშებისთანავე. მოთამაშეს არ აქვს ამ ორი მობრუნების ზედიზედ გაკეთების უფლება.

განაგრძეთ თამაში ბოლომდე თამაშის დაწყებამდე.

ქულის მიცემა

თითოეულ ბარათს აქვს ნიმუში და ქულის მნიშვნელობა. როგორც კი მოთამაშე გაიტანს Pattern-ის კარტს, ეს ბარათი მოთავსებულია მოთამაშის მახლობლად. ამ ბარათის გატანა არ შეიძლება ერთზე მეტჯერ. გადაყრილი ბარათი არ შეიძლება გაიტანოს. ბარათი მხოლოდ ქულების ღირსია, როდესაც ის მაგიდაზე დგას პირისპირ.

იმისთვის, რომ გაიტანოთ შაბლონური ბარათი, ბადეში არსებული ფილები უნდა შეესაბამებოდეს შაბლონის ბარათზე არსებული ფილების ფერსა და ნიმუშს. ნაცრისფერი ფილები წარმოადგენს ნებისმიერ ფილას. ისინი გამოიყენება შაბლონში კრამიტის განთავსების აღსანიშნავად.

მოთამაშე, რომელიც დააგროვებს ყველაზე მეტ 1 ქულიან ბარათს, იღებს 3 ქულიან ბონუსს. თუ ერთზე მეტი მოთამაშე დააკავშირებს შეგროვებული 1 ქულიანი ბარათების უმეტესობას, თითოეული მოთამაშე მიიღებს 3 ქულასბონუსი.

გამარჯვება

თამაშის დასრულება იწყება მაშინ, როდესაც მოთამაშე მიიღებს თამაშში მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით განსაზღვრულ კარტს.

Იხილეთ ასევე: ASSUMPTIONS თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ ASSUMPTIONS

2 მოთამაშე = 10 კარტი

3 მოთამაშე = 9 კარტი

4 მოთამაშე = 8 კარტი

5 მოთამაშე = 7 კარტი

ერთხელ მოთამაშე მან მოიპოვა კარტების რაოდენობა, რომელიც საჭიროა ბოლო თამაშის გასააქტიურებლად, ყოველი მოთამაშე, რომელიც რჩება რიგზე, იღებს კიდევ ერთ ბრუნს. ეს ხდება ისე, რომ ყველა მოთამაშე იღებს ერთნაირი რაოდენობის მონაცვლეობას. მას შემდეგ რაც თამაში დაუბრუნდება მოთამაშეს მუქი საცნობარო ბარათით, თამაში მთავრდება.

თამაშის ბოლოს ყველაზე მეტი ქულის მქონე მოთამაშე არის გამარჯვებული.

თუ ფრე მოხდა, გამარჯვება იზიარებს.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.